Verwendet der Computer in Sport

Heute , nur sehr wenige Arbeitsplätze nicht mit einem Computer in irgendeiner Form oder Art und Weise . Während Sportarten sind vor allem eine körperlich anstrengende Beruf, sie zu verwenden jeden Tag Computern. Die Geräte werden in einer Vielzahl von Möglichkeiten, um zu helfen, Sportorganisationen zu ihrem Ziel von Erfolg eingesetzt. Speichern und Abspielen von Videos

Video Vorbereitung ist ein wichtiger Bestandteil des Profisports . Viele Athleten bewerten Spiel Band jemand die Leistung in kritischen Teile eines Wettbewerbs zu studieren. Ein Boxer kann seinen nächsten Gegner Kämpfe zu bewerten , um Schwachstellen zu nutzen lernen , oder ein Fußball-Trainer -Spiel können Band überprüfen , um zu sehen , wie man vorbei Angriff seiner Straftat zu verbessern. Computer erlauben auch Sport-Profis , um eine große Menge an Videomaterial an einem Ort zu speichern. Anstatt mehrere CDs oder Kassetten des Films, kann dieselbe Information auf einem einzigen Sprung-Antrieb oder Laptop gespeichert werden. Leichterer Zugang zu diesen Videos ist ein weiterer Vorteil der Verwendung von Computern im Sport.
Statistische Data Storage

Statistiken sind ein wichtiger Teil des Sports. Fans , Sport-Agenten , Trainern, Spielern und alle wollen genau wissen, wie gut sie zu einem bestimmten Zeitpunkt durchgeführt. Die Verfolgung dieser Daten ist eine weitere Möglichkeit , die Computer können im Sport verwendet werden. Zum Beispiel kann ein Team-Manager eine Tabellenkalkulation Datenbank, die alle aktuellen Statistiken für sein Team in der gesamten Saison hält erstellen. Am Ende des Jahres können diese Informationen verwendet , um zu entscheiden , welche Spieler das Team wird während der Vertragsverhandlungen und wer hat sich entbehrlich zu halten. Sport Medien können auch Computer -Anwendungen in der gleichen Weise bei der Entwicklung von in - Tiefe Geschichten über die Leistung bestimmter Spieler und Teams .
Ausrüstung, Entwicklung

Sicherheit ist ein wichtiger Aspekt im Profisport heute . Nachrichten Geschichten werden oft über die Studie von Gehirnerschütterungen auf Fußball-und Hockey -Athleten veröffentlicht. Um diese Verletzungen Ausrüstung Entwickler haben Computer verwendet, um Geräte zu entwickeln sicherer zu minimieren. Zum Beispiel , entworfen Helm Riddell Unternehmen einen neuen Football-Helm für die National Football League in der Saison 2010 nach einer Reihe von Spielern wurden von Gehirnerschütterungen verletzt. Sie verwendeten eine Vielzahl von technologischen Programmen , einen Helm , die in der Lage sein , um den konstanten Aufprall zu absorbieren und Schäden an der Kopf-und Halsbereichbegrenzen würde zu entwerfen. Die gleiche Art von Forschung wird für Sportarten wie Hockey-und Autorennen , um besser die Verbesserung der Sicherheit der Athleten erfolgt.
Sports Media

Sport Medien nutzen Computer Alltag in ihren Jobs . Schriftsteller nutzen den Computer , um Forschung auf ihre Geschichten zu vervollständigen, während Video-Editoren verwenden verschiedene Anwendungen Vignetten und Filmstücke über ihre Themen zu schaffen. Größere Sport Medien wie ESPN haben Computer- Technologie verwendet, um Anwendungen wie ihr " ESPN Achse" Feld -Ansicht erstellen . Dieses Programm dreht das Sehfeld zu jedem Zeitpunkt auf eine andere optische Wahrnehmung der Aktion zu der Zeit geben . Computer spielen eine wichtige Rolle in , wie gut Medien decken ihren jeweiligen Sportarten .


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