Erweiterte Ping Pong Tipps für Spin & Spikes

Möchten Sie Tischtennis spielen, aber wollen mehr Spiele zu gewinnen ? Möchten Sie eine größere Herausforderung als verprügeln Ihre Familienmitglieder und Freunde in Casual Games in Ihrem Keller ? Oder Sie Probleme gegen erfahrene Spieler , die wissen, wie man in die Unterwerfung zu spinnen und Spike Sie ? Nutzen Sie diese Tipps und Praxis , und Sie werden auch auf Ihrem Weg in die nächste Ebene. Spins und Slams

Je mehr Sie den Ball drehen , desto schwerer kann man es schlagen und halten Sie sie immer noch auf dem Tisch. Spin erlaubt Ihnen auch, Kurve den Ball durch die Luft und hüpfen sie in der Richtung des Spins , wenn es in der Tabelle trifft. Dies kann leicht verwirren den Gegner und geben Ihnen einen Vorteil während des Spiels.

Spikes oder Slams, schnell helfen, ein Punkt entscheidend zu gewinnen. Wenn richtig ausgeführt , sind Spikes äußerst schwierig, zurückzukehren. Versuchen Sie, einen Spike Quer Gericht , um Ihre Fehlerquote verringern getroffen.
Arten von Spin

Spin wird durch Bürsten oder Skimming den Ball anstatt quadratisch angelegt Kontakt. Die Position Ihrer Paddel bestimmt , welche Art von Spin können Sie sich auf den Ball setzen

Topspin : . Der Spieler erzeugt eine nach unten gerichtete Kraft auf den Ball und zwingt ihn, nach vorne zu drehen, so dass die Oberseite in die gleiche Richtung dass die Kugel sich bewegt . Diese Abwärtskraft bewirkt, dass die Kugel schneller auf den Tisch zu tauchen .

Topspin ermöglicht fortgeschrittene Spieler , den Ball hart von unter dem Netz zu schlagen und den Ball noch auf der Seite der Tabelle deines Gegners zu landen. Topspin ist am besten für harte und aggressive Aufnahmen verwendet

Backspin : . Dabei erzeugt der Spieler eine nach oben gerichtete Kraft auf den Ball , so dass die Unterseite der Kugel bis in die gleiche Richtung , dass die Kugel reist zu bewegen. Anders als Topspin , führt dies nach oben gerichtete Kraft die Kugel langsamer fallen .

Ein schwerer Schlaganfall Backspin mehrere Meter weg von der Tabelle ausgeführt schafft eine "Stop -and-Drop "-Effekt , die oft von Verteidiger beim Spielen gegen Topspin- Angriffe verwendet wird, . Der gewünschte Effekt ist, dass die Vorwärtsgeschwindigkeit der Ball verlangsamt über Tischseite des Gegners , mit dem Ball langsam auf die Spielfläche fallen . Backspin wird am besten verwendet werden, wenn der Ball über den Tisch , und Sie haben keinen Platz zu schwingen und zu erstellen Topspin

Sidespin : . Dies macht den Ball Kurve nach links oder rechts in der Luft . Der Ball fällt mit der gleichen Geschwindigkeit wie ein Hit ohne Schleudern .

Sidespin kann entweder mit Topspin oder Backspin kombiniert werden. Ein Ball mit Topspin und Sidespin fällt schneller und Kurven nach links oder rechts, während ein Ball mit Backspin und Sidespin neigt sich langsam und die Kurve in der gleichen Zeit sinken. Sidespin wird es schwieriger für den Gegner , um zu bestimmen , wie viel Topspin oder Backspin auf dem Ball zu machen. Diese Unentschlossenheit kann ihn zwingen , Fehler zu machen .
Smashes und Slams

Auch bekannt als einem Kill, einem Slam oder zerschlagen wird mit wenig oder ohne Topspin schlagen auf der Kugel. Das Ziel ist es, eine unreturnable Schuss , mit dem Sie den Punkt gewinnen können getroffen.

Sie sollten eine " low /high "-Ansatz zu verwenden. Sie wollen starten und beenden niedrig hoch, in Richtung der Netto kommen mehr als jeder andere Schuss im Tischtennis.

Sie wollen durch den Ball schnappen , die mehr Tempo als Topspin . Oft wird dieser Schuss nach einem defensiven Schuss von deinem Gegner getroffen , so sollten Sie Zeit, um richtig einzurichten und auszuführen haben den Slam .


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