King of the Court Drill

Die King of the Court Drill ist eine der bekanntesten Übungen auf jedem Basketballplatz, und viele andere Sportarten auch. Der King of the Court Drill konzentriert sich auf die Schaffung eines hart umkämpften Umfelds, in dem sich die Spieler um die Vorherrschaft herausfordern können. Es gibt viele verschiedene Arten von Aktivitäten, die in diesem Kontext durchgeführt oder integriert werden können. Dies ist einer der Gründe, die das Konzept des King of the Court Drill so nützlich und besonders machen.

Beim Basketball-Coaching ist es wichtig, Ihren Spielern die Möglichkeit zu geben, ihre Fähigkeiten in Wettkampfsituationen zu verfeinern und einzusetzen. Dies ist besonders wichtig, wenn ein Spieler mit einer neuen technischen oder taktischen Fertigkeit ein anfängliches Kompetenzniveau erreicht hat. Der King of the Court Drill bietet dem Spieler eine solche Gelegenheit sowie zahlreiche Wiederholungen, in denen die Spieler auftreten können, Fehler machen, und lernen auf den Beinen in Echtzeit, was funktioniert und was nicht.

King of the Court Drill-Diagramm 1

Der King of the Court Drill beginnt damit, den Court in vier Bereiche aufzuteilen. Wie im obigen Beispiel dargestellt, sind diese Abschnitte mit Eins nummeriert, Zwei, Drei, und vier. Das Ziel ist es, dass ein Spieler seinen Weg von Court Four zu Court One gewinnt.

Das gesamte Spiel muss auf jeden Bereich beschränkt sein, um Kollisionen und nachfolgende Verletzungen zu vermeiden.

Wenn ein Spieler zu irgendeinem Zeitpunkt verliert, Sie bleiben auf dem Platz, auf dem sie verloren haben, und treffen auf den nächsten Herausforderer, der vom darunter liegenden Platz aufsteigt.

Ein Beispiel für die Progression ist, dass Spieler X auf Platz 4 beginnt. Sie gewinnen und erreichen Platz drei. Der Verlierer des Matches bleibt auf Court Four, um auf den nächsten Herausforderer zu treffen.

Wenn Spieler X verliert, bleibt dieser Spieler auf diesem Platz und der Gewinner kommt weiter.

Wie ermittelt man einen Gewinner?

Nun, es gibt viele verschiedene Ziele, die gesetzt werden können. Als Coach sind Sie nur durch Ihre Vorstellungskraft wirklich eingeschränkt. Einige Beispiele dafür könnten sein:

  • Erster Spieler, der ein Tor erzielt:Dadurch wird die Bewegung auf dem Platz sehr schnell und sehr intensiv
  • Erster Spieler, der zwei Körbe in Folge erzielt
  • Erster Spieler, der zwei Stopps hintereinander macht
  • Erster Spieler, der drei Körbe bildet; Es wird einige Zeit dauern, bis ein Gewinner erreicht wird, also seien Sie auf eine langsame Rotation vorbereitet
  • Erster Spieler, der eine Ladung nimmt

Die Verteidigung kann genauso im Fokus stehen wie die Offensive, Passen Sie also einfach das Ziel an, jedes Spiel zu „gewinnen“, um die Entwicklung Ihres Teams zu erfüllen.

Alle zusätzlichen Spieler, die nicht auf dem Platz sein können, warten an einer Seitenlinie von Court 4 und drehen sich einfach mit dem Fortschritt eines Spielers ein, bis ein Platz frei wird.

Variationen

Der King of the Court Drill ist eine der flexibleren Aktivitäten eines Trainers. Eine der besten Eigenschaften des King of the Court Drill ist, dass sogar die Struktur des Courts geändert werden kann. Wenn Sie beispielsweise eine Aktivität ausführen möchten, die vom vorderen Platz zum hinteren Platz verläuft, Teilen Sie den Basketball einfach in der Mitte entlang der Trennlinie. Dies wird nur zwei Gerichte geben, auf denen Sie antreten können, aber wenn mehr Spieler an der Aktivität beteiligt sind, sollte dies kein Problem sein. Das gleiche kann erreicht werden, indem der Platz in zwei Hälften geteilt wird, so dass zwei halbe Plätze geschaffen werden, auf denen man antreten kann.

Im Diagramm oben, Es gibt eine Reihe verschiedener Beispiele dafür, welche Arten von Aktivitäten durch den King of the Court Drill leicht erleichtert werden können.

Gericht eins Bilder ein einfaches Eins-zu-Eins-Szenario. Dies ist ideal für Spieler, die nur individuelle offensive und defensive Fähigkeiten entwickeln.

Gericht zwei bietet eine einfache zu viele Spielaufschlüsselung. Diese Taktik ist nur ein einfacher Pass und dann ein Szenario auf dem Bildschirm.

Gericht Drei konzentriert sich erneut auf die Ball-Screening-Situation, diesmal jedoch mit drei Spielern, die in die Aktivität integriert werden sollen. Dies ist großartig, um Spielern dabei zu helfen, Lesefähigkeiten zu entwickeln und sich spontan an das Geschehen auf dem Platz anzupassen.

Hof vier zeigt nur eine Änderung bis zur Eins-zu-Eins-Situation an. Anstatt den King of the Court Drill als perimeterorientiert zu betrachten, Es kann auch für das Postplay verwendet werden.

Als Hinweis, Sie würden eines dieser Beispiele wählen und diese Taktik auf allen vier Plätzen anwenden. Denken Sie nur an die Anzahl der benötigten Spieler. Es gibt keinen Grund, warum Sie nicht einfach drei oder vier Plätze verwenden können, wenn die Spielerzahl niedriger ist.

Der King of the Court Drill bietet ein großartiges Vehikel für Spieler, die in einer kompetitiven Umgebung mehrere Drill-Wiederholungen durchführen. Dies macht die Aktivität ideal für reale Spielsituationen und Entwicklung.

  • Der Torbohrer
  • Close-out-Drill für zwei Trainer
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  • Outlet und Chase Drill
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