Scoring- Regeln für Hufeisen

Hufeisen ist ein klassisches Spiel, wo Rasen Teams oder einzelne Spieler werfen Hufeisen Stahl zu einem Metallstab in einem Versuch, die am nächsten an den Pfahl zu bekommen. Sie werfen Hufeisen für Spaß zu versuchen und einen Ringer , aber ein wenig Konkurrenz fügt immer mehr auf das Spiel. Auf den ersten, erzielte Hufeisen kompliziert erscheinen , aber es ist einfach, herauszufinden und umzusetzen, in Ihr Spiel . Einzelne Punkte

Das Hufeisen , die am nächsten an der Beteiligung liegt, wird eine einzelne Punkt. Jeder Spieler wirft zwei Hufeisen , so dass es möglich ist ein zwei Punkte pro Runde für einzelne Punkte . Der nächstgelegene Hufeisen muss innerhalb Zoll Zoll oder ein Hufeisen Länge von der Beteiligung auf als Punkt zählen.

Beispiel: Spieler 1 wirft zwei Hufeisen innerhalb von sechs Zoll der dem Spiel. Spieler 2 wirft zwei Hufeisen , aber nur eine in die Nähe des Spiel. Die eine hufeisen von Spieler 2 aufheben würde man von Spieler 1 und 1 einen Punkt für die Runde bekommen. Wenn Spieler 1 hatte seine beiden engsten Hufeisen auf den Scheiterhaufen , er zwei Punkte bekommen.

Entgegen Hufeisen sind im gleichen Abstand auf den Scheiterhaufen , heben sie aus und es werden keine Punkte vergeben .

Schiefen Hufeisen

Hufeisen oder Touch , die gegen die Beteiligung lehnen nur als einen Punkt zählen. Wenn zwei Hufeisen berühren , heben sie aus, aber eine Neigung Hufeisen zählt als näher als ein Hufeisen, das nur rührend ist .
Ringers

Klingel ist zwei oder drei Punkte, je nachdem, was Sie vor dem Spiel entscheiden . Ringers sind mit den umliegenden Hufeisen gezählt. Zum Beispiel, wenn ein Spieler erzielt einen Rufton , aber Spieler 2 hat ein Hufeisen berühren ein Spiel, das Hufeisen , das berührt wird von der Klingel aufgehoben und Spieler 1 wird zwei oder drei Punkte.

Zwei Klingeltöne sind es wert, vier oder sechs Punkte . Spieler können Klingeltöne durch Nachfüllen sie aufheben. Zum Beispiel, wenn ein Spieler erzielt einen Rufton und Spieler 2 bekommt einen Klingelton über das, dann werden alle Punkte gelöscht. Wenn Spieler 1 erhält zwei Klingeltöne und Spieler 2 bekommt nur eine, dann Spieler 1 erhält nur Punkte für die einzelnen Klingelton .
Das Spiel gewinnen

Spieler gewinnen kann erfolgreich in Hufeisen durch das Erreichen einer bestimmten Punktzahl oder das Spielen eines bestimmten Satz von Runden. Typische Werte sind 15 oder 21 . Sie können auch eine Partie von 10 oder 20 Runden und vergeben den Gewinner , wer die höchste Punktzahl am Ende der Runden .


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