Fastpitch Softball Tryout Bohrmaschinen

Fastpitch Softball- Tryouts sind eine Zeit für die Spieler, Trainer , was sie können die Team bieten zu zeigen. Daher ist es wichtig, dass die Trainer entwickeln Tryout- Übungen, die sowohl den Spielern erlauben , ihre Fähigkeiten zu zeigen und sicherzustellen, dass jeder Spieler auf dem Niveau das Team erfordert . Trainer sollten Übungen, die auf Schlagen, Stampfen und Fielding konzentrieren zu wählen. Tryout Scramble

Tryout Gerangel ist ein rasantes Bohrer, der Spieler Beinarbeit , Schnelligkeit und Hektik testet . Ein Trainer und ein Fangstand auf Platte zu Hause. Ein Spieler steht an der ersten Base , mit einem Backup- First Baseman hinter ihr. Der Rest der Spieler antreten Einzeldatei hinter dritten Base . Der Trainer trifft eine harte Erden Sie den ersten Spieler in Linie auf dritten Base . Dieser Spieler Felder den Ball und wirft auf die Fang. Der Fänger dann rollt die Kugel in Richtung der dritte Baseman , wie ein bunt, und der dritte Baseman lädt den Ball und wirft den ersten . Sie läuft weiter und ersetzt die Backup- First Baseman . Wenn die erste Base unbeholfen den Ball aus der dritte Baseman , läuft sie auf die Rückseite der Linie an der dritten Basis . Die Backup- First Baseman übernimmt die Basis und der Bohrer beginnt wieder. Es werden Pausen für Fehler zu sein und die Fang ersetzen, aber gute Spieler in der Lage, durch diese Bohrer schnell.
Soft- Toss

Dies trifft Bohrer ermöglicht dem Trainer der Spieler Schaukeln für eine Vielzahl von unterschiedlichen Tonhöhen zu sehen. Der Trainer steht ein paar Meter entfernt und wirft den Softball hinterhältige an den Spieler , der sie trifft. Der Trainer kann in der Mitte etwas hoch, etwas niedriger und einige werfen . Der Punkt ist, zu beurteilen, ob ein Spieler trifft einen Ball , der noch ein Streik aber nicht perfekt behandeln.
Pitching

Ein guter Werfer ist der Schlüssel in Softball , weil dieser Spieler können steuern, wie viele Treffer die andere Mannschaft bekommt . Das ist, warum es wichtig ist , dass Ihr Team haben einen ausgezeichneten Krug. Sammeln Sie die Krüge Ausprobieren für Ihr Team. Einer nach dem anderen haben sie nehmen den Hügel. Jeder Spieler bekommt 10 Stellplätze , mit einem Trainer ihnen zu sagen, wo man den Ball zu platzieren. Ein anderer Trainer wird die Geschwindigkeit des Balles zu messen , nachdem der Spieler wirft es . Bewerten Sie jede Steigung von allen Spielern . Tally Sie die Punkte und nutzen sie, um zu entscheiden, welche Krüge zu wählen.


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