Wie man einen Cup Zone Defense in Ultimate Frisbee betrieben

Anders als die meisten Sportarten, in Ultimate Frisbee Stoppen der gegnerischen Mannschaft von Scoring ist so wichtig wie Scoring sich . Eine Zonenverteidigung versucht , die Zahl der Grund gewinnt Überholspuren zu verringern, zwingt die Opposition , mehr Pässe zu werfen. Dies verbessert die Chancen auf schlampige Pässe geworfen . Der Zweck der Cup ist vorbei bis Feld zu verhindern und zu zwingen, die Scheibe wieder nach unten das Feld oder weggeworfen werden . Was Sie brauchen
Eine Scheibe
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Wählen Sie die drei Team-Mitglieder , die den Cup schaffen wird. Sie sind in der Regel die drei schnellsten Spieler folgen , da sie die Scheibe um das Feld und versucht, Möglichkeiten des Werfers zu behindern.
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Formular den Cup . Die drei Spieler , die " Fronten " oder " Verfolger ", ein Halbkreis - Mode ein Spieler in der Mitte ( vor dem Werfer ), einer auf der linken Seite und die andere auf der rechten Seite. Diese Positionen sind Mitte vorne, links vorne und rechts vorne auf.
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Entscheiden Sie , wenn Sie eine Zone oder eine 3.2.2 3.3.1 Zone sind . Die 3.2.2 -Zone besteht aus 3 Spieler für die WM , zwei Teamkollegen als "Flügel" (der die Scheibe bewegt sich der Seitenlinie verhindern und zu stoppen "Poppers" ab, die Scheibe in der Mitte) und die restlichen zwei als " Tiefen , kurz tief "und" ganz tief " Positionen " , die in der Regel unterteilt sind . " Die kurzen tief wirkt wie ein Vermittler zwischen den Flügeln und dem tief tief , während die tiefen tiefen Griffen langen wirft . Die 3.3.1 -Zone bewegt sich die Kurz tiefen Position in - zwischen den Flügeln und wird als " middle " bekannt. Die mittlere Mittel Griffe Poppers .


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