Shuffleboard-Regeln

Shuffleboard ist ein Spiel mit umstrittenen Ursprüngen, das vermutlich vor etwa 500 bis 600 Jahren in Europa begann. Es beinhaltet die Verwendung von Paddeln, um Pucks in Richtung eines Zielbereichs zu „schieben“, und es gibt viele Varianten innerhalb des Spiels. sowie alternative Namen, inklusive Deck Shuffleboard und Shovel-Board. König Heinrich VIII. war ein großer Fan des Spiels und vor allem darauf zu wetten! Es hat Ähnlichkeiten mit vielen Sportarten, vor allem Schüsseln, Eisstockschießen und in Tabellenform, Airhockey. In diesem Artikel beschäftigen wir uns ausschließlich mit dem Shuffleboard selbst.

Ziel des Spiels

Ziel des Spiels ist es einfach, die gewichteten Pucks mit dem Paddel in die Wertungszone zu treiben, um Punkte zu gewinnen.

Spieler &Ausrüstung

Shuffleboard wird entweder von zwei Spielern gespielt (Einzelspiel, eins gegen eins) oder vier (Doppel, zwei gegen zwei). Es wird auf einem Außenplatz gespielt, der 52 Fuß lang und 3 Fuß breit ist. obwohl es auf neuen tragbaren und Indoor-Courts unterschiedliche Abmessungen gibt.

Das Spielfeld hat an beiden Enden Punktedreiecke, über die die Spieler hinaus stehen, während sie zum anderen Ende hin spielen. Das Dreieck ist in Punktzonen mit 10 an der Spitze unterteilt, den Spielern am nächsten, dann acht, dann sieben, die beiden letzteren mit einer Mittelteilung, die einen linken und rechten Bereich schafft. An der Basis des Dreiecks befindet sich die „10 OFF“-Strafzone.

Die Spieler verwenden einen paddelartigen Stock, der als Tang bezeichnet wird, um die Pucks (genannt Kekse) in Richtung des Wertungsdreiecks zu treiben. Der Tang, oder Stichwort, darf nicht länger als 6 Fuß 3 Zoll sein. Der Spieler, der zuerst geht (normalerweise durch Münzwurf entschieden), verwendet die gelben Kekse, während der Spieler, der an zweiter Stelle kommt, schwarze verwendet und die Kekse einen Durchmesser von 15 cm haben und nicht mehr als 1 Zoll dick sind.

Wertung

Die Spieler „verschicken“ die Kekse abwechselnd mit dem Ziel, so viele wie möglich in die Wertungszonen zu bringen. Die Punkte werden erst gezählt, wenn alle acht (jeweils vier) Pucks geschossen wurden und der Puck sich vollständig innerhalb der Wertungszone befinden muss, um registriert zu werden – diejenigen, die die Linie berühren, zählen nicht.

Es ist legal, mit eigenen Schüssen auf den Puck eines Spielers zu zielen, um ihn aus der Wertungszone oder sogar in die 10 OFF-Zone zu entfernen. für die ein Spieler eine Strafe von minus 10 Punkten erhält. Befindet sich der Puck eines Spielers auf der Linie 10 OFF, erhält der Spieler eine Strafe von fünf Punkten. Spieler verlieren auch 10 Punkte, wenn sie den Keks vom Spielfeld schießen, auch wenn die Seitenlinie berührt wird.

Das Spiel gewinnen

Der Gewinner ist der Erste, der ein vordefiniertes Ziel erreicht, normalerweise 75 Punkte, oder der Spieler mit der höchsten Punktzahl nach 10 vollständigen Runden, welches auch immer zuerst kommt. Wenn beide Spieler oder Seiten in derselben Runde 75 erreichen, ist der Spieler mit der höchsten Punktzahl der Gewinner.

Regeln des Shuffleboards

  • Der Spieler, der zuerst geht, wird durch einen Münzwurf entschieden, und dann beginnt der Spieler, der in der vorherigen Runde die höchste Punktzahl erzielt hat.
  • Die Spieler schießen einen Puck nach dem anderen und nehmen abwechselnde Züge.
  • Eine gleichmäßige, kontinuierliche Vorwärtsbewegung muss verwendet werden, um den Puck zu schießen, und es sind keine „Hook“-Schüsse erlaubt.
  • Das Abspielen der Disc eines anderen Spielers erhält eine Strafe von 10 Punkten.
  • Der Spieler muss warten, bis der Keks des vorhergehenden Spielers stillsteht, bevor er seinen Schlag spielt.
  • Das Spiel beginnt an abwechselnden Enden, sodass Sie am Ende des Platzes beginnen, an dem das vorherige Spiel beendet wurde.


[Shuffleboard-Regeln: https://de.sportsfitness.win/Sporting-Events/Olympische-Spiele/1001042366.html ]