Wie Batting Musik für die Baseball -Team Stellen

High School, College- , Minor-League- und sogar Major-League- Baseball-Teams spielen oft Musik, wenn ein Spieler vor angekündigt, ihre at- Fledermaus. Es ist üblich, dass der Spieler die Musik , den "Ton" setzen oder geben ein wählen Sie " Vibe. " Die gleiche Musik für jeden an der Fledermaus oder einer Drehung der mehrere Lieder gespielt werden kann , in der Regel bestehend aus einem Snippet von mehreren Sekunden in der Mitte eines Songs. Was Sie brauchen
Musikbearbeitungssoftware
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Spieler zu jeder wählen Sie einen Song, den sie mögen und beachten Sie, ein bestimmter Teil Weisen gespielt werden . Der Song soll keine abwertende Texte oder Beleidigungen.
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herunterladen oder die Musik , die Musik -Editing-Software hochladen. Musik kann auf die Software durch Herunterladen von einem Programm wie iTunes oder dem Hochladen eines zuvor erworbenen CD hinzugefügt werden.
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Wählen Sie jedes Lied in der Musikbearbeitungssoftware . Der Titel wird sich zusammen mit einer Spur Detaillierung der Song- Länge zu kommen. Zum Beispiel wird die linke Seite der Strecke zu lesen 0:00 , während die rechte Seite der Strecke wird die Gesamtlänge des Songs , wie zum Beispiel 4:15 sein .
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ein Snippet Cut des Songs. Verwenden Sie Ihre Bearbeitungssoftware , wählen Sie " Start" oder "Cut ", wo Sie das Lied spielen und "Ende" oder "Ausschneiden ", wo Sie das Lied spielen zu stoppen wollen starten wollen. Manchmal ist die Editing-Software verwendet ein Bild der Schere, um diese Funktion zu bedeuten.
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Erstellen Sie eine Datei . Nach der Bearbeitung des ersten Liedes , werden Sie wollen , um eine Datei zu erstellen, wie Sie es speichern. Der Dateiname kann Namen des Spielers , der das Lied gewählt sein . So , als Trainer, können Sie die Schlagreihenfolge und Ersatzspieler , ohne sich Sorgen , dass die falsche Spur wird abgespielt , wenn jemand die Schritte auf die Platte zu ändern. Speichern Sie die ersten bearbeiteten Song in die neue Datei unter dem Namen des ersten Spielers .
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Wiederholen Sie das Schneiden von jedem Song für alle Teammitglieder . Halten Sie den Song -Schnipsel eine einheitliche Länge . Speichern Sie sie auf den einzelnen Spieler Datei, wie Sie die Bearbeitung der einzelnen Songs abzuschließen.
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Brennen oder E-Mail die Player-Dateien . Je nach Soundsystem in Kraft, die Sie benötigen , um eine Kopie der Team -Musik für jeden Spieler zu verbrennen " Team -Disc " oder schicken Sie es einfach an den Ansager . Um die Datei zu brennen, wählen Sie einfach "Burn to Disk ", die in der Regel unter dem Reiter "Datei" in der Musik - Bearbeitungsprogramm zu finden ist. An E-Mail wählen Sie " Share" oder "Senden" unter der gleichen Registerkarte . Bitte beachten Sie , dass der Torschützenkönig oder den Verantwortlichen von Audio für die Spiele kann eine bestimmte Art von Audio-Datei bevorzugen . Einige der häufigsten sind " wav, . " Eine große Datei oft für professionelle Audioaufnahmen verwendet , " MPEG-1 ", die eine " wav . " Auf etwa ein Zwölftel der normalen Größe komprimiert ; . " Wma" Dateien , die wurden geschaffen, um mit dem MP3- Format in Windows -Media-Player (etwa ein Drittel der Größe dieser Dateien) gefunden zu konkurrieren , und schließlich die Datei , die auch ähnlich wie MP3 -Dateien, sondern auch zu einem großen Teil zusammengedrückt " ogg ". .


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