Wie der Ablenkungswinkel eines Pool-Ball Berechnen

Billard ist ein Spiel der Strategie , Steuerung und Winkeln. Mehrere Faktoren spielen in jeden Schuss, wie Geschwindigkeit, wo die Queue trifft die weiße Kugel und dem Winkel, in dem er den Ball trifft . Diese Faktoren tragen in jeder Kugel -und Schienen Kollision, während der Rest der Einstellung spielt . Es ist wichtig zu verstehen, wie Geschwindigkeit , Spin und Ablenkungsfaktorin jedem Schuss , um das Spiel tatsächlich spielen . Was Sie brauchen
Cue Kreide
Pool Queue
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zum Pool Cue Cue Nehmen Kreide. Tun Sie dies durch leichtes Reiben der Kreide auf der Pool Queue Tipp . Cue Kreide verhindert miscues --- wenn der Spiel prallt die weiße Kugel , ohne einen guten Hit.
2

Überlegen Sie, wo Sie gehen, um die weiße Kugel getroffen. Schlagen Sie den Ball in Richtung der Spitze wird Topspin erstellen. Der Spielball wird zu einem extremen Winkel nach vorne mehr Topspin Sie den Ball gelten abzulenken. Schlagen Sie den Ball in Richtung des Bodens wird Backspin zu erstellen , und der Ball wird in einem Winkel weiter nach hinten biegen. Wenn Sie genug Backspin gelten, ist es möglich, dass der Ball abgelenkt vollständig rückwärts , wenn Sie den anderen Pool- Ball bei einem direkten Winkel traf .
3

Entscheiden Sie, welche Winkel Sie die Cue treffen wollen Ball in einem anderen Pass. Der andere Ball wird direkt entfernt, von wo die weiße Kugel trifft es abzulenken. Der einfachste Weg , um zu entscheiden , wo man den Ball mit dem Queue Ball getroffen , um Ihre Queue nehmen und zu handeln , als ob Sie den Ball in eine Tasche, ohne tatsächlich auf den Ball treffen wollen . Wo Sie platzieren Sie Ihre Queue ist genau , wo Sie wollen die weiße Kugel , um den Kontakt mit der anderen Kugel zu machen.
4

Überlegen Sie, wo die weiße Kugel wird , nachdem er den gegnerischen Ball abzulenken. Je extremer Winkel man den gegnerischen Ball zu schlagen , desto weniger Ablenkung der Spielball machen . Mit Backspin wird die weiße Kugel zu zwingen, weiter nach hinten abzulenken . Topspin wird die weiße Kugel zu zwingen, weiter nach vorne lenken . Wenn Sie die gegnerische Kugel direkt getroffen wird, Topspin bewirken, dass der Spielball , um den gegnerischen Ball zu folgen, und Backspin wird der Ball entweder zu stoppen oder umzulenken direkt nach hinten weg von der gegnerischen Kugel verursachen. Geschwindigkeit beeinflussen auch den Ablenkwinkel . Je härter du den Ball zu schlagen , je weiter sie reist und einen extremen Ablenkungswinkel vorn. Je weicher der Ball geschlagen wird , desto langsamer wird reisen und weniger eine Ablenkung .


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