Basketball-Regeln, die alle Trainer und Spieler kennen müssen (einfach zu erlernen)

Die offiziellen Basketball-Regelbücher (196 Seiten) sind gefüllt mit Tonnen von komplizierten Wörtern und Szenarien, denen Sie bei lokalen Spielen selten begegnen werden.

Dies ist für einen regulären Trainer nicht notwendig.

Viele der Trainer in Jugendbasketballligen sind heute Eltern der Spieler, die ihre Zeit freiwillig als Trainer des Teams zur Verfügung stellen.

Das Ziel dieses Blogbeitrags ist es, Trainer, Eltern, und Spielern die wichtigsten Regeln des Basketballs in einer schnellen und leicht verständlichen Anleitung.

Nachdem Sie dies gelesen haben, Trainer sollten in der Lage sein, eine Basketballtrainerrolle zu übernehmen und sich darauf verlassen können, dass sie die Grundlagen dessen verstehen, was ihr Team kann und was nicht.

Inhaltsverzeichnis:

  1. Übersicht über die Basketballregeln
  2. Platz und Ausrüstung
  3. Uhrzeit
  4. Im Laufe der Zeit
  5. Wertungsregeln
  6. Auswechslungen
  7. Auszeiten
  8. Persönliche Fouls
  9. Strafen für Fouling
  10. Besondere Fouls
  11. Spielverstöße
  12. Zeitverstöße
  13. Freiwürfe
  14. Besitzpfeil
  15. Dr. James Naismith Original-Regeln
  16. Abschluss

Bitte beachten:Die Regeln können je nach Liga leicht variieren. Niveau, und wo auf der Welt das Spiel gespielt wird. Ich werde mein Bestes tun, um auf die unterschiedlichen Regeln hinzuweisen, Aber erkundigen Sie sich bei Ihrer Liga, um sicherzugehen.

Übersicht der Basketballregeln:

  • Auf dem Platz wird mit zwei Mannschaften zu je 5 Spielern Basketball gespielt.
  • Teams dürfen maximal 12 Spieler in ihrem Kader haben. Fünf Spieler auf dem Platz und sieben Spieler auf der Bank.
  • Das Ziel des Spiels ist es, im Korb des Gegners zu punkten und zu verhindern, dass er in dem Korb, den Ihr Team verteidigt, trifft.
  • Das Spiel beginnt mit einem Sprungball in der Mitte des Spielfelds, wobei zwei Gegner in Richtung des gegnerischen Korbes zeigen.
  • Nach einem gegnerischen Tor, der Gegner muss den Basketball hinter der Grundlinie einbringen.
  • Die Spieler können den Basketball nur durch Dribbeln oder Passen auf dem Platz bewegen.
  • Sieger des Spiels ist die Mannschaft, die am Ende der Spielzeit die meisten Punkte im Korb des Gegners erzielt.

Platz und Ausrüstung

  • Das Gericht ist ein Rechteck, das in seinen Abmessungen leicht variieren kann. Im Allgemeinen 94 Fuß lang und 50 Fuß breit.
  • Die Körbe befinden sich auf einer Rückwand an jedem Ende des Basketballplatzes und sind 3,50 m über dem Boden angebracht.
  • Die Freiwurflinie ist 4,5 m von der Vorderseite des Rückbretts entfernt.
  • Der Abstand der Drei-Punkte-Linie variiert je nach dem Niveau des gespielten Basketballs.
    High School =19 Fuß, 9 Zoll.
    NCAA =20 Fuß, 9 Zoll.
    NBA =23 Fuß, 9 Zoll.
  • Der Ladungskreis ist ein Halbkreis, der den Reifen in einem Abstand von 4 Fuß umgibt. In diesem Bereich können keine Gebühren erhoben werden.
  • Jeder Reifen ist ein perfekter Kreis mit einem Durchmesser von 18 Zoll.
  • Basketbälle sind in verschiedenen Größen erhältlich, um das Spielen für verschiedene Altersgruppen zu erleichtern.
    Jugendbasketball =Größe 5 =27,5 Zoll Umfang.
    Damenbasketball =Größe 6 =28,5 Zoll Umfang.
    Herrenbasketball =Größe 7 =29,5 Zoll Umfang.

Uhrzeit

  • Die Dauer eines Spiels hängt von der Liga und der Altersgruppe ab und beträgt in der Regel entweder…
    1. Zwei Hälften – Ein Spiel, das aus zwei Hälften besteht, dauert normalerweise für jede Hälfte 15 – 20 Minuten.
    2. Vier Viertel – Ein Spiel, das aus vier Vierteln besteht, dauert in der Regel 8 – 12 Minuten pro Viertel.
  • Die Halbzeit kann zwischen 3 Minuten und 15 Minuten dauern, abhängig von der Altersgruppe und dem Niveau, auf dem die Teams spielen. Kürzere Zeit für jüngere Altersgruppen, längere Zeit für professionelle Teams.
  • Die Uhr wird bei allen Dead Ball Situationen in der letzten 1 Minute der ersten Hälfte und den letzten 2 Minuten der zweiten Hälfte angehalten.
  • Die Uhr wird für die Dauer aller Timeouts angehalten.

Im Laufe der Zeit

  • Am Ende der Regulierung wenn die Punktzahlen gleich sind, Es wird eine Überstundenzeit von 3 – 5 Minuten geben.
  • Nach dieser Zeit, wenn die Punktzahl immer noch unentschieden ist, die Mannschaften treten für eine weitere Verlängerung an. Dies geht so lange, bis am Ende einer Verlängerung ein Sieger feststeht.
  • Jedes Team hat während der Verlängerung eine Auszeit.
  • Die Fouls aus der 2. Spielhälfte werden in die Verlängerung übertragen.

Wertungsregeln

  • Jeder Freiwurf ist einen Punkt wert.
  • Jedes Field Goal (Mitteldistanzschuss, legen, nach dem Umzug, etc) ist zwei Punkte wert.
  • Jeder Schuss hinter der Drei-Punkte-Linie zählt drei Punkte.
    (Hinweis:Wenn sich ein Teil des Fußes des Spielers beim Schießen auf der Drei-Punkte-Linie befindet, der Schuss ist 2 Punkte wert.)

Auswechslungen

  • Eine Auswechslung ist, wenn Sie einen Spieler von der Bank gegen einen Spieler auf dem Basketballplatz austauschen. Dies wird verwendet, um den Spielern während des Spiels Ruhe und Erholung zu ermöglichen und allen Spielern des Teams die Möglichkeit zu geben, daran teilzunehmen.
  • Ein Trainer darf während des Spiels eine unbegrenzte Anzahl von Auswechslungen vornehmen.
  • Ein Trainer darf seine Spieler in jeder Dead-Ball-Situation (nach Fouls, Verstöße, Auszeiten, Freiwürfe, etc).
  • Eine Auswechslung wird aufgerufen, indem die Punktetabelle nach einem „Auswechselspieler“ gefragt wird und dann auf eine Spielunterbrechung gewartet wird, bei der der Schiedsrichter Ihnen Zeit gibt, Spieler auszuwechseln.
  • Wechseln Sie keine Spieler aus, ohne auf ein Signal des Schiedsrichters zu warten, da dies zu einem technischen Foul an Ihrer Mannschaft führt.
  • (Eine kurze Erinnerung daran, dass BFC eine gleichmäßige Spielzeit in allen Altersstufen bis zur High-School-Stufe empfiehlt.)

Auszeiten

  • Eine Auszeit ist eine Spielunterbrechung, die es dem Trainer ermöglicht, mit den Spielern zu sprechen und den Spielern zu erlauben, sich auszuruhen und zu trinken. Eine Liste mit Gründen, warum ein Trainer eine Auszeit einberufen sollte, finden Sie hier.
  • Jedes Team darf pro Halbzeit zwei Timeouts ausrufen (diese können nicht von der ersten Halbzeit in die zweite Halbzeit übertragen werden).
  • Die Dauer eines einzelnen Timeouts beträgt eine Minute.
  • Während einer Auszeit, Der Trainer kann Auswechslungen vornehmen.

Persönliche Fouls

Obwohl er als kontaktloser Sport gilt, Jeder, der an Basketball teilgenommen oder Basketball gesehen hat, weiß, dass dies nicht der Fall ist.

Mit 10 Spielern auf dem Platz, die mit hoher Intensität gegeneinander antreten und versuchen, sich einen Vorteil gegenüber ihrem Gegner zu verschaffen, Es ist unmöglich, dass während des Spiels kein Kontakt besteht.

Also – was unterscheidet legalen Kontakt von Spielen, bei denen ein Foul gepfiffen wird?

Ein Foul wird angerufen, wenn ein Spieler einen illegalen Kontakt mit einem Gegner macht, der zu einem Vorteil führt.

Wenn ein Foul aufgerufen wird, Live-Spiel stoppt sofort. Welches Team den Basketball erhält, hängt von vielen Faktoren ab, die ich in den nächsten Absätzen behandeln werde.

Hier sind die 6 häufigsten persönlichen Foul-Typen:

  1. Erreichen in

    Tritt auf, wenn ein Verteidiger hineingreift, um den Basketball zu stehlen und illegalen Kontakt mit seinem Gegner macht.

    Der Kontakt besteht normalerweise darin, dass der Verteidiger auf den Arm oder das Handgelenk des Dribblers schlägt.

  2. Halten

    Ein Holding-Foul wird gerufen, wenn ein Spieler seine Hände oder Arme benutzt, um die Bewegung eines Gegners auf dem Spielfeld zu begrenzen oder zu verhindern.

  3. Blockierung

    Ein Blocking Foul wird genannt, wenn ein Spieler seinen Körper benutzt, um die Bewegung eines Gegners auf dem Spielfeld zu begrenzen oder zu verhindern, ohne eine Position einzunehmen.

  4. Aufladen

    Ein angreifendes Foul wird gerufen, wenn ein defensiver Spieler eine Position aufgebaut hat und ein offensiver Spieler in ihn hineinläuft.

    Dies kann mit oder ohne Basketball passieren.

  5. Schieben

    Ein Pushing Foul wird genannt, wenn ein Spieler seine Arme gewaltsam ausstreckt, um einen Gegner auf dem Platz zu bewegen.

  6. Unzulässiger Bildschirm

    Ein illegaler Screen wird aufgerufen, wenn ein offensiver Spieler, der einen Screen auf einen Verteidiger setzt, keine Position bezogen hat, wenn der Gegner mit ihm in Kontakt kommt.

Strafen für Fouling

  • Wenn ein Foul gepfiffen wird, während ein Gegner den Basketball schießt, Der Offensivspieler erhält Freiwürfe.

    2 Freiwürfe
    =Wenn ein Spieler gefoult wird, während er ein Field Goal innerhalb der Drei-Punkte-Linie versucht (Layup, nach dem Umzug, mittlerer Schuss, etc).

    3 Freiwürfe
    =Wenn ein Spieler gefoult wird, während er ein Field Goal jenseits der Drei-Punkte-Linie versucht.
  • Wenn ein versuchter Schuss, während er gefoult wurde, erfolgreich ist, die Punkte für diesen Schuss zählen und sie werden mit nur 1 zusätzlichen Freiwurf belohnt, unabhängig davon, wo auf dem Boden der Kontakt gemacht wurde.
  • Bei allen nicht schießenden persönlichen Fouls, Die gefoulte Mannschaft erhält den Basketball am nächsten Punkt außerhalb des Spielfelds, von dem aus das Foul begangen wurde.
  • Wenn eine Mannschaft in einer Halbzeit oder einem Viertel mehr als die gesetzlich vorgeschriebene Anzahl an Fouls begeht, Der gefoulte Spieler erhält für jedes weitere Foul zwei Freiwürfe.
  • Ein Spieler wird „gefoult“ und muss den Rest des Spiels auf der Bank verbringen, nachdem er während der Dauer eines Spiels 5 Fouls angesammelt hat.

Besondere Fouls

Nach langem Ringen mit den Definitionen der folgenden Special Fouls, Ich beschloss, die Definitionen aus dem NFHS High School Basketball Rules Book zu kopieren.

Hier sind sie…

  1. Technisches Foul

    Ein technisches Foul wird ausgesprochen, wenn ein Trainer oder Spieler das Basketballspiel in Verruf bringt und nicht in Bezug auf einen Kontakt erfolgt.

    Dies können Aktionen wie das Anschreien eines Schiedsrichters sein, Flop, einen Basketball treten, unangemessene Sprache verwenden, nach einem Dunk am Rand festhalten, usw.

    Wenn ein Spieler oder Trainer zwei technische Fouls erhalten hat, sie werden aus dem Spiel ausgeschlossen und müssen den Spielbereich verlassen.

    Strafe:1 oder 2 Freiwürfe (je nach Liga) für jeden gegnerischen Spieler auf dem Platz und dann Ballbesitz.

  2. Offensichtliches Foul

    Ein eklatantes Foul kann ein persönliches oder technisches Foul gewalttätiger oder grausamer Art sein, oder ein technisches kontaktloses Foul, das ein inakzeptables Verhalten zeigt. Es kann beabsichtigt sein oder nicht.

    Dies können Aktionen wie Schlagen, treten, oder einen anderen Spieler drängen. Strafe:1 oder 2 Freiwürfe (je nach Liga) für jeden gegnerischen Spieler auf dem Platz und dann Ballbesitz.

  3. Unsportliches Foul

    Ein unsportliches Foul ist ein berührungsloses technisches Foul, das aus unfairem, unethisch, unehrenhaftes Verhalten oder ein Verhalten, das nicht dem Geist des Fair Play entspricht.

    Strafe:1 oder 2 Freiwürfe (je nach Liga) für jeden gegnerischen Spieler auf dem Platz und dann Ballbesitz.

  4. Absichtliches Foul

    Ein vorsätzliches Foul ist ein persönliches oder technisches Foul, das vorsätzlich oder nicht beabsichtigt sein kann und nicht allein auf der Schwere der Handlung basiert.

    Strafe:1 oder 2 Freiwürfe (je nach Liga) für jeden gegnerischen Spieler auf dem Platz und dann Ballbesitz.

Spielverstöße

Wenn ein Verstoß auftritt, das Spiel wird sofort unterbrochen und die Mannschaft, die den Verstoß begangen hat, verliert den Ballbesitz.

Der Basketball wird dann von außerhalb des Spielfelds vom Gegner am nächsten Punkt, an dem der Verstoß aufgetreten ist, hineingereicht.

  1. Verstoß außerhalb der Grenzen

    Der Basketball ist im Aus, wenn er einen Spieler berührt, der Boden, oder ein Objekt, das außerhalb der Grenzen liegt.

    Der Besitz des Basketballs geht an die gegnerische Mannschaft des Spielers, der den Basketball zuletzt berührt hat.

    Wenn der Basketball auf der Linie landet, das gilt immer noch als grenzwertig.

  2. Reiseverstoß

    Reisen ist schwer schriftlich zu beschreiben, ist jedoch vorhanden, um zu verhindern, dass Spieler mehr als einen Schritt machen, während sie den Basketball halten.

    Diese Regel verhindert auch, dass Spieler ihren Pivot-Fuß bewegen oder ändern, sobald er eingerichtet ist.

  3. Doppel-Dribbling-Verstoß

    Ein Doppeldribbling kann in zwei Situationen auftreten:

    1. Ein Spieler dribbelt den Basketball, nimmt ihr Dribbling auf, und dribbelt dann wieder den Basketball.

    2. Wenn ein Spieler den Basketball beim Dribbeln mit beiden Händen berührt.

  4. Verstoß gegen den Held Ball

    Wenn zwei Gegner gleichzeitig den Basketball greifen und dieser von einem einzelnen Spieler nicht schnell gewonnen werden kann, eine gehaltene Ballverletzung wird gemeldet.

    Der Basketball wird jedem Team abwechselnd je nach Ballbesitzpfeil gegeben, auf den später im Artikel eingegangen wird.

  5. Torwart-Verstoß

    Ein Torwart-Verstoß wird genannt, wenn ein offensiver oder defensiver Spieler den Basketball berührt, während er sich nach einem Schuss im Abwärtsflug befindet, oder wenn ein Spieler den Basketball berührt, während er sich im vertikalen Zylinder über dem Korb befindet.

    Erhält der Offensivspieler einen Torwart-Verstoß, der Korb wird abgesagt und der Gegner erhält den Basketball.

    Erhält der Verteidiger einen Torwart-Verstoß, der Basketball wird gezählt und die Abwehr erhält den Basketball dann ähnlich wie bei einem normalen Schuss.

  6. Verstoß vor Gericht

    Sobald der Basketball im Vordergericht der Straftat vollständig aufgestellt ist, sie dürfen nicht über die Halbfeldlinie in das Rückfeld zurückkehren.

    Wenn sie es tun, die Strafe ist ein Umsatz.

    Die einzige Ausnahme davon ist, wenn ein Verteidiger den Basketball über die Halbfeldlinie klopfen sollte. Dann kann der Angreifer zurücksprinten und ihn abrufen.

Zeitverstöße

  1. 3-Sekunden in der Schlüsselverletzung

    Die „Drei Sekunden in der Taste“-Regel wird verwendet, um zu verhindern, dass offensive Spieler längere Zeit in der Taste stehen.

    Stattdessen, Die Spieler müssen sich ständig auf dem Platz bewegen und den Schlüssel offen halten, um das Eindringen von Dribblings zu ermöglichen. Sobald ein Schuss versucht wurde, ein 3-Sekunden-Verstoß kann nicht aufgerufen werden.

    Das Offensivteam kann in einigen Ligen auch zu einem 3-Sekunden-Verstoß aufgerufen werden.

    Strafe:Ein Verstoß wird gemeldet und der Basketball wird dem Gegner übergeben.

  2. 5-Sekunden-Inbounds

    Sobald ein Spieler, der außerhalb des Spielfelds vorbeikommt, den Basketball vom Schiedsrichter erhält, Sie haben dann 5 Sekunden Zeit, um den Basketball an einen ihrer Mitspieler weiterzugeben.

    Strafe:Ein Verstoß wird gemeldet und der Basketball wird dem Gegner übergeben.

  3. 5 Sekunden streng bewachter Verstoß

    Diese Verletzung wird selten genannt, aber es ist wichtig zu wissen.

    Ein offensiver Spieler im Vorfeld mit Basketballbesitz kann zu einem 5-Sekunden-Verstoß gerufen werden, wenn er innerhalb von 6 Fuß bewacht wird und nicht passt. schießen, oder dribbeln Sie innerhalb von 5 Sekunden.

    Strafe:Ein Verstoß wird gemeldet und der Basketball wird dem Gegner übergeben.

  4. 8-Sekunden-Zurück-Gerichtsverstoß

    Nachdem er den Basketball im Rückraum in Besitz genommen hatte, die offensive Mannschaft muss den Basketball innerhalb von 8 Sekunden über die Mittellinie vorrücken.

    Die Zählung wird fortgesetzt, wenn der Gegner den Basketball ablenkt, wird jedoch gestoppt, wenn der Gegner den Basketball in Besitz nimmt.
    In einigen Ligen, das Zeitlimit beträgt 10 Sekunden statt 8 Sekunden.

    Strafe:Ein Verstoß wird gemeldet und der Basketball wird dem Gegner übergeben.

  5. Verstoß gegen die Shot Clock

    Eine Shot Clock wird verwendet, um die Geschwindigkeit des Spiels zu erhöhen und zu verhindern, dass Teams den Basketball blockieren.

    Nachdem er den Basketball in Besitz genommen hatte, Das offensive Team hat eine bestimmte Anzahl von Sekunden, um über das Feld vorzurücken und einen Schuss zu versuchen, der die Felge berührt.

    Die Länge der Shot Clock kann je nach Basketball-Level variieren und liegt normalerweise zwischen 35 Sekunden und 24 Sekunden.

    Wenn ein Schuss von der offensiven Mannschaft ausgeführt wird und der Basketball den Rand trifft, die Shot Clock wird auf 0 zurückgesetzt, egal welches Team in Ballbesitz kommt.

    Diese Regel wird in allen Basketball-Spielen auf Profi- und College-Niveau verwendet. Einige Staaten haben damit begonnen, die Regel in der High School umzusetzen, auch.

    Strafe:Ein Verstoß wird gemeldet und der Basketball wird dem Gegner übergeben.

Freiwürfe

Ein Spieler wird mit einer Freiwurfmöglichkeit belohnt, nachdem er beim Schießen des Basketballs gefoult wurde. nachdem der Gegner sein Foul-Limit überschritten hat, oder nachdem der Gegner ein technisches oder eklatantes/unsportliches Foul begeht.

Dies führt zu einem, zwei, oder drei unangefochtene Schüsse von der Freiwurflinie, die alle einen Punkt wert sind.

Hier sind die Regeln, wenn ein Spieler Freiwürfe schießt…

Spurverstoß – Shooter

Der Spieler, der einen Freiwurf schießt, darf die Freiwurflinie nicht überschreiten oder überschreiten, bis der Basketball den Rand berührt hat.

Dies führt zu einem Verstoß und der Basketball wird der gegnerischen Mannschaft an der Seitenlinie zuerkannt.

Spurverstoß – Nicht-Shooter

Auch die anderen 9 Spieler auf dem Platz müssen bei Freiwürfen bestimmte Regeln befolgen…

  • Die vier Spieler hinter der Dreipunktlinie dürfen die Dreipunktlinie erst überschreiten, wenn der Basketball den Rand berührt hat.
  • Die fünf an den Kanten der Taste aufgereihten Spieler können in die Taste einsteigen, sobald der Basketball die Hände des Schützen verlassen hat.
  • Wenn das defensive Team gegen eine dieser Regeln verstößt, der Spieler, der Freiwürfe schießt, erhält einen zusätzlichen Schuss, wenn sein aktueller Schuss verfehlt wird. Wenn der Freiwurfschütze den Schuss auf eine Verletzung der Verteidigungsbahn macht, der Schuss zählt und das Spiel geht weiter.
  • Verstößt einer der Offensivspieler gegen eine dieser Regeln, der Freiwurf zählt nicht und der Gegner erhält den Basketball im Aus.

Besitzpfeil

Der Ballbesitzpfeil wird nach jedem gehaltenen Ball verwendet oder wenn die Schiedsrichter bei einem Ausruf unsicher sind.

Die Anfangsrichtung des Pfeils wird durch den Sprungball bestimmt, der das Spiel beginnt. Die Mannschaft, die sich den ersten Ballbesitz nicht sichert, erhält den Basketball beim nächsten Sprungball.

Der Ballbesitzpfeil wechselt dann für den Rest des Spiels zwischen den beiden Teams.

Verletzungen

  • Trainer, Eltern, und Mannschaftsmitglieder an der Seitenlinie müssen warten, bis der Schiedsrichter die Erlaubnis erteilt hat, bevor sie das Spielfeld betreten, um den verletzten Spieler zu versorgen.
  • Wenn das Live-Spiel unterbrochen wird, um eine Verletzung eines Spielers auf dem Platz zu beheben, dieser Spieler kann nicht im Spiel bleiben und muss ausgewechselt werden. Sie können bei nächster Gelegenheit wieder ins Spiel gebracht werden.

Dr. James Naismith Original-Regeln

Um zu sehen, wie sehr sich die Regeln des Basketballs seit seiner Erfindung im Januar 1892 geändert haben, Hier sind die ursprünglichen 13 Basketballregeln von Dr. James Naismith…

  • Der Ball darf mit einer oder beiden Händen in jede Richtung geworfen werden.
  • Der Ball darf mit einer oder beiden Händen in jede Richtung geschlagen werden.
  • Ein Spieler kann nicht mit dem Ball laufen. Der Spieler muss es von der Stelle werfen, an der er es fängt, ein Mann, der den Ball fängt, wenn er mit guter Geschwindigkeit läuft, muss berücksichtigt werden, wenn er versucht, anzuhalten.
  • Der Ball muss in oder zwischen den Händen gehalten werden; die Arme oder der Körper dürfen nicht zum Halten verwendet werden.

  • Ein Spieler kann nicht mit dem Ball laufen. Der Spieler muss es von der Stelle werfen, an der er es fängt, ein Mann, der den Ball fängt, wenn er mit guter Geschwindigkeit läuft, muss berücksichtigt werden, wenn er versucht, anzuhalten.
  • Kein Schulterschluss, halten, drängen, stolpern, oder auf irgendeine Weise die Person eines Gegners zu schlagen ist erlaubt; der erste Verstoß eines Spielers gegen diese Regel gilt als Foul, der zweite disqualifiziert ihn bis zum nächsten Tor. Oder, bei offensichtlicher Verletzungsabsicht, für das ganze Spiel. Kein Ersatz erlaubt.
  • Ein Foul schlägt mit der Faust auf den Ball, Verstoß gegen Regeln 3, 4, und wie in Regel 5 beschrieben.
  • Wenn eine Seite drei aufeinanderfolgende Fouls macht, es zählt ein Tor für den Gegner.
  • Ein Tor wird erzielt, wenn der Ball vom Boden in den Korb geworfen oder geschlagen wird und dort bleibt, vorausgesetzt, dass die Torverteidiger das Tor nicht berühren oder stören. Wenn der Ball auf den Kanten aufliegt, und der Gegner bewegt den Korb, es gilt als Tor.
  • Wenn der Ball ins Aus geht, es wird von der Person, die es zuerst berührt, in das Spielfeld geworfen. Im Streitfall, der Umpire wirft es direkt ins Feld. Der Einwerfer hat fünf Sekunden Zeit; wenn er es länger hält, es geht an den Gegner. Wenn eine Seite das Spiel weiterhin verzögert, der Schiedsrichter muss auf dieser Seite ein Foul aussprechen.
  • Der Schiedsrichter ist der Richter der Männer und notiert die Fouls und benachrichtigt den Schiedsrichter, wenn drei aufeinanderfolgende Fouls begangen wurden. Er hat die Befugnis, Männer gemäß Regel 5 zu disqualifizieren.
  • Der Schiedsrichter ist der Schiedsrichter des Balls und entscheidet, wann der Ball im Spiel ist, in Grenzen, zu welcher Seite es gehört, und hält die Zeit. Er entscheidet, wann ein Tor gefallen ist, und über die Tore mit allen anderen Aufgaben, die normalerweise von einem Schiedsrichter ausgeführt werden, Rechenschaft ablegen.

  • Die Zeit beträgt zwei 15-Minuten-Hälften, mit fünf Minuten Pause dazwischen.
  • Die Mannschaft, die in dieser Zeit die meisten Tore erzielt hat, wird zum Sieger erklärt. Im Falle eines Unentschiedens das Spiel kann, nach Absprache mit den Kapitänen, fortgesetzt werden, bis ein weiteres Ziel erreicht ist.

Abschluss

Es gibt ein paar wichtige Punkte, mit denen ich diesen Leitfaden abschließen möchte…

1. Betrachten Sie dieses BFC-Basketball-Regelhandbuch als allgemeinen Überblick über die allgemeinen Basketballregeln. Wenn Sie sich bei den Regeln in der Liga, die Sie coachen, zu 100 % sicher sein möchten, Nehmen Sie Kontakt mit den Leuten auf, die Ihre Liga leiten, und klären Sie die Regeln, bei denen Sie sich nicht sicher sind.

2. Schiedsrichter sind Menschen. Sie werden nicht jeden Basketball-Anruf richtig machen, genauso wie Sie oder ich es nicht tun würden, wenn wir an ihrer Stelle wären. Sobald ein Anruf getätigt wurde, Daran ändert sich nichts, wenn sich ein Trainer oder Spieler beschwert.

3. Wie am Anfang des Artikels erwähnt, Regeln ändern sich ständig und variieren zwischen verschiedenen Ligen und Altersgruppen. Während ich versuchen werde, diese Liste auf dem neuesten Stand zu halten, Ich kann es nicht für alle Ebenen spezifisch machen und die Regeln werden geändert, hinzugefügt, oder im Laufe der Zeit entfernt.



[Basketball-Regeln, die alle Trainer und Spieler kennen müssen (einfach zu erlernen): https://de.sportsfitness.win/Sport/Basketball/1001040730.html ]