Power Play Regeln in One Day International Cricket

Powerplays wurden eingeführt , um die Anzahl der Durchläufe in den frühen Overs Cricket Cricket- Spielen fällt erhöhen . Historisch wurden diese Übernahmen oft etwas konservativ mit den Schlagmann mit Schwerpunkt auf der Einnahme den Glanz der neuen Kugel und Pflege ihrer Schlupf beobachtet. Seit dem Aufkommen der kürzeren Formate des Spiels, insbesondere 20/20 Cricket, Powerplays wurden verwendet, um Schlagmann zu ermutigen, während der Eröffnung 15 Overs mehr abenteuerlich zu spielen. Dies geschieht, indem Fielding Einschränkungen des auffangende Team , die Lücken erzeugt im Feld für Schlagmann zu punkten through.Powerplays kann nur zu Beginn eines über genommen werden, und der Schiedsrichter das Powerplay , indem Sie einen kreisenden Bewegungen vor anzuzeigen erreicht seines Körpers. Pflicht Powerplay ( Powerplay One)

In jedem Ein-Tages- Länderspiel , die ersten 10 overs sind Pflicht Powerplay Overs.

Im ersten Powerplay bedeuten die Einschränkungen Fielding , dass nur zwei Feldspieler dürfen außerhalb eines 30 -Yard- Kreis stehen , wenn der Ball von der Bowler ausgeliefert. Dieser Kreis ist rund um die Pforte und wird auf dem Spielfeld markiert. Sobald der Ball abgegeben wurde , alle Anbauberater frei überall auf dem Platz zu bewegen.

Im ersten Powerplay , muss es auch zwei Feldspieler in einem engen Fangposition sein . Das bedeutet, dass zwei Spieler wird nur ein paar Meter von der Schlagmann sein .

Verstösse auf diesen Fielding Einschränkungen Ergebnisse in der Kugel genannt ein No- Ball , also die Bowling Seite räumt einem Lauf und muss Schüssel , dass die Lieferung wieder .
Fielding Powerplay ( Powerplay Two)

Das zweite Powerplay dauert nur fünf Overs. Man nennt sie die Fielding Powerplay , da die Fielding Team entscheidet , wann sie es nehmen. Die Nutzung der Fielding Powerplay ist obligatorisch, und es ist fast immer unmittelbar nach der Öffnung 10 Nahmen verwendet . TCM- Während dieser Powerplay gibt es ähnliche Einschränkungen hinsichtlich der ersten 10 Übernahmen, aber die Feldmannschaft ist nicht erforderlich irgendwelche Nähe Fang. Wiederum sind nur zwei Männer außerhalb der Fielding Kreis erlaubt.
Batting Powerplay ( Powerplay Three)

Die dritte Powerplay wird als der Wimper Powerplay . Die Einschränkungen auf dem Feld sind identisch mit dem zweiten Powerplay , aber diese fünf über Zauber wird durch die Schlagmannschaft übernommen. Oft ist der Wimper Powerplay ist in den späten Innings , um Läufe stark auf das Ende der Wimper zu schiessen, um das Risiko von Schlagmänner immer entlassen präsentiert senken übernommen.

Wenn ein Schlagmannschaft nicht ihre Nahmen richtig zu planen , oder sie verlieren Pforten unerwartet kann der Wimper Powerplay in den letzten fünf Übernahmen des Spiels auftreten . Wenn der Schlagmannschaft wurde nicht gewählt, um die Powerplay durch den Beginn des 46. übernehmen , wird der Schiedsrichter es für die letzten fünf Übernahmen durchzusetzen.


[Power Play Regeln in One Day International Cricket: https://de.sportsfitness.win/Sport/Kricket/1001014815.html ]