Wie Füllen Sie ein Lineup -Karte in Softball

Die Arbeit eines Softball -Manager beginnt lange vor dem ersten Pitch des Spiels. Als Manager müssen Sie füllen Sie Ihre Aufstellung Karte mit den neun Spieler mit der Wimper in einer Reihenfolge , die Sie denken, wird die meisten Runs für Ihr Team zu generieren. Sie müssen auch prüfen, ob der gegnerische Pitcher wirft mit der linken oder der rechten Hand, als auch den Erfolg Ihrer Teige haben gegen diesen Krug hatte . Denken Strategie , wie Sie füllen das Lineup Karte. Anleitung
1 Ihr schneller Spieler an der Spitze der Formation Setzen .

Denken Geschwindigkeit und bat Kontrolle für Ihre ersten beiden Teige . Die erste, genannt die Führung aus Hitter , sollte schnell laufen , gar nicht schlecht Stellplätze schwingen und bereit sein, statt zu laufen bekommen ein Hit. Die zweite Schlagmann sollte guten Kontakt mit dem Ball zu machen, gut geführt und haben die Fähigkeit, die führen aus Teig rund um die Grundlagen zu bewegen.
2 Setzen Sie Ihre besten Macht Hitter in der vierten Formation.

Gib die dritte bis fünfte Plätze in der Aufstellung zu den Spielern, die in Auflagen treiben wird . Ihre ersten beiden Jungs , wenn sie ihre Arbeit getan haben , sind auf der Basis. Die nächsten drei brauchen, um zu schlagen, um sie nach Hause zu schicken. Setzen Sie Ihre besten Hitter in der dritten Stelle. Ihre vierte Hitter sollte die Fähigkeit haben , den Ball tief getroffen. Die fünfte Stelle sollte der Spieler, der von diesen drei, vielleicht am ehesten zu streichen sein zu gehen.
3 A Nummer sechs Hitter Läufer bewegen sollte von der Basis zur Basis .

Bestimmen Sie einen Spieler mit ähnlichen Ihre Nummer zwei Schläger für den sechsten Platz in der Aufstellung Qualitäten . Dieser Spieler sollte gut Fledermaus Kontrolle zu haben, nicht viel streichen, und in der Lage, bunt Läufer voranzubringen.
4 Die neunte Hitter oft wird als " die zweite leadoff Hitter ".

Verstecken Sie Ihre schwächsten und langsamsten Böschungen in der siebten und achten Flecken. Anders schnelle Spieler mit der Fähigkeit , die Bälle von Streiks in Ihrem neunten Stelle erzählen. Wenn Ihr letzter Schlagmann bekommt auf Basis werden die Spieler zurück an der Spitze der Formation einen Schuss auf der Fahrt in ihr für einen Lauf haben .


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