Tischtennis : Spielregeln

Die Internationale Tischtennisverband ( ITTF ) legt die Regeln für alle gängigen Tischtennisveranstaltungen , darunter die Olympischen Spiele und Weltmeisterschaften , und seine Regelungen sind in Spielen auf allen Ebenen beschäftigt. Die Standard- Spieltisch ist ein Rechteck, das 8,9 Meter lang und 5 Meter breit. Der Tisch ist 2,5 Meter hoch. Das Netz, das die Tabelle trennt, ist 6 cm groß. Service-

Beim Servieren ein Spieler wirft den Ball in die Luft und trifft , bevor der Ball geht an den Tisch. Der Ball muss auf der Seite des Netzes des Servers vor bouncing über das Netz an den Empfänger hüpfen. Der Ball kann das Netz während einer dienen nicht berühren . Nichtbeachtung auf diese Weise zwei Mal in Folge zu dienen , wird in einem Punkt für das andere Team führen. Der Empfänger muss den Ball über oder um das Netz zurück zu schlagen, und der Ball muss Teil des Gericht des Gegners als eine gute Rendite gezählt werden streiken.

Vor dem ersten Spiel können die Spieler entscheiden, wer dient zuerst von viel , wie ein Münzwurf . Der Sieger der Partie kann wählen, zu dienen oder zu empfangen, oder wählen Sie ein Ende des Tisches aus für das nächste Spiel zu spielen. Der Server wird für 2 Punkte dienen und dann der Gegner dienen .
Scoring

Punkte können in einer Vielzahl von Möglichkeiten erzielt werden. Wenn ein Spieler nicht , um eine gute dienen oder zurückzukehren, gewinnt sein Gegner einen Punkt. Auch wenn ein Spieler schlägt den Ball zweimal hintereinander berührt die Tabelle mit der freien Hand , bewegt sich die Tabelle oder lässt seinen Körper oder Kleidung im Netz zu berühren, wird sein Gegner einen Punkt.

Spiele und Spiele

Der erste Spieler, der 11 Punkte und mindestens eine 2- Punkte-Vorsprung , gewinnt das Spiel . Wenn der Spieler nicht um 2 Punkte führen , wird das Spiel fortgesetzt, bis die 2 -Punkte-Vorsprung erreicht. Die ITTF nicht benennen, wie viele Spiele sind ein Spiel ; allerdings muss es eine ungerade Anzahl von Spielen in jedem Spiel sein . Der Spieler, der die meisten Spiele gewinnt, gewinnt das Spiel .
Expedite -System

Expedite System tritt in Kraft , wenn es keine Sieger nach 10 Minuten des Spiels und der Spieler haben jedes erzielte weniger als 9 Punkte oder wenn beide Seiten fordern das System innerhalb der ersten 10 Minuten des Spiels. An diesem Punkt wird die expedite System in Kraft, bis zum Ende des Spiels.

Während der expedite System, werden die Spieler abwechselnd nach jedem Punkt dient. Wenn der empfangende Spieler macht 13 gute Renditen , die Empfänger einen Punkt . Dies wird bis zum Ende des Spiels, wenn die weiterhin gewinnende Spieler 11 Punkte mit mindestens 2 Punkten Vorsprung .


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