NFL Replay Challenge- Regeln

Die National Football League hat viele Regeln, über die Jahre angenommen, um das Spiel zu verbessern und ihre Integrität zu erhalten . Eine solche Regel ist das Instant Replay Challenge- Regel. Die Regel erlaubt die Überprüfung der fragwürdigen spielt sofort . Das hilft in den meisten Fällen , um den Streit über verpfuschte Anrufe , die die Möglichkeit der Änderung der Ausgang des Spiels haben beenden. Geschichte

Im Jahr 1986 hatte die NFL Instant -Replay- Regeln beschränkt. Die aktuelle Instant -Replay- System begann im Jahr 1999 und ermöglicht die Möglichkeit, den Anruf auf dem Spielfeld in Frage zu stellen .
Ordnung

Um einen Anruf anzufechten auf dem Spielfeld ein Trainer benötigt, um eine rote Fahne , die dem Schiedsrichter signalisiert , dass er sich gegen die Aufforderung zu werfen. Der Schiedsrichter hat dann 60 Sekunden Zeit, die Instant Replay anschauen und entscheiden, ob der ursprüngliche Anruf korrekt ist. Es muss unumstößliche sichtbaren Beweis , um den Anruf auf dem Feld zu kippen sein .
Einschränkungen

Jeder Trainer wird zwei Herausforderungen pro Spiel erlaubt. Um eine Herausforderung, müssen sie mindestens ein Mal links aus und haben das Spiel zu verwenden hat überprüfbar zu sein . Wenn das nächste Spiel ist im Gange eine Herausforderung, nicht hergestellt werden kann . Sobald die Zwei- Minuten-Warnung wurde klang es keine Herausforderungen erlaubt. Alle Bewertungen werden automatisch in der Kabine von der Replay- Assistent, der dem Schiedsrichter signalisiert , wenn eine Überprüfung erforderlich ist Unter den Anrufen, die sein kann getan .
Anfechtbare fordert

prüft sind Scoring spielt , out- of-bounds Gespräche, Pässe, die vollständig oder unvollständig ausgeschlossen werden , Interceptions , Wiederherstellung eines freien Ball in oder außerhalb der Grenzen und Quarterback Pass oder Fumble . Nach der NFL, im Jahr 2008 , Feldziele und Extrapunkt Versuche wurden in diese Liste aufgenommen .
Penalty

Wenn eine Herausforderung gemacht wird und der Anruf wird nicht aufgehoben , dann verliert das Team eine Herausforderung Timeout. Wenn der Anruf nicht umgeworfen zu werden gibt es keinen Verlust einer Zeitüberschreitung .


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