Wie Boomerball in PE- Klasse Abspielen
Die Münze
Boomer Fledermaus
16-Zoll- roten Gummiball
vier Basen
Freifläche für Spiel
Weitere Anweisungen
Bedarf 1
die PE- Teilen Klasse in zwei Teams . Eine schnelle Möglichkeit , dies zu tun ist, haben die Schüler die Nummer ab in Einsen und Zweien . Die, die sind ein Team und die zweit sind ein Team . Wirf eine Münze, um welches Team Willen bat zuerst zu sehen.
2
Platz drei Studenten in der Nähe jeder Basis für die Feldspieler -Team, mit anderen Studenten, die über das Feld verteilt . Wählen Sie einen Krug, um vor dem Teig zu stehen, und legen Sie ein Feldspieler in der Nähe der Krug Feld Bälle. Es gibt keine Fang in boomerball . Holen Sie sich die Schlagmannschaft bis zum Schläger gefüttert, mit einem Boomer Fledermaus.
3
Weisen Sie den Krug, um sanft werfen den Ball in Richtung der Teig. Der Teig wird versuchen, den Ball zu schlagen. Sobald der Ball getroffen wird, sollten die Schüler den Schläger fest und sanft in Richtung des ersten Basis laufen . Wenn der Ball gefangen wird oder der Boden markiert , bevor der Schüler kommt an der Basis, ist der Student aus .
4 Befolgen Sie die Regeln der Softball für das Spiel. Ein Spieler ist gezwungen, zur nächsten Basis laufen, wenn ein Läufer hinter ihnen ist . Die Schüler können den Basis-oder den Spieler zu markieren , um einen raus . Wenn der Ball hinter der Home-Plate ausgelöst, bevor der Läufer kommt an der Basis, ist der Student aus .
5
Geben Sie jedem Schüler im Team eine Chance, bat bevor die Seiten gewechselt . Alle Studenten, die nicht in der Lage zu spielen sind, können Gäste zu halten und aufzuräumen .
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