Wie Irish Rugby spielen

Mehrere Varianten der Sportart Rugby sind in der ganzen Welt gespielt und Rugby Union (Irish Rugby ) ist die häufigste Form des Spiels . Andere Sorten sind Liga-und Siebener, die eine unterschiedliche Anzahl von Spielern zu verwenden. Die Irish Rugby Football Union ( IRFU ) wurde 1879 gegründet und verwaltet das Spiel immer noch in Irland. Das Ziel des Spiels ist es, mehr Punkte als der Opposition während des Spiels , die in zwei Halbzeiten zu je 40 Minuten gespielt wird, punkten. Die Regeln der Rugby Union werden von der International Rugby Board (IRB ) geregelt. Was Sie
Nummerierte Rugby-Shirt Brauchen
Shorts
Beschlagene Stiefel
Gum Schild
Kopfschutz Körperschutz

Kugel
anzeigen Weitere Anweisungen

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angemessene Kleidung tragen. Erforderlichen Personenschutz und richtige Sportgeräte sind vor Beginn der Wiedergabe. Überprüfen Sie , dass die Trikotnummer getragen auf dem Platz passt Ihre Position.
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Feld 15 Spieler pro Team. Split jedes Team in Positionen auf dem Spielfeld , bestehend aus Vor-und Rückseiten. Die Zahl auf der Rückseite des Hemdes eines Spielers bestimmt die Position, die er spielt . Die Anzahl und die Positionen sind : Vorwärts - 1; prop , 2; Nutte , 3; prop , 4; Schloss , 5; Sperre , 6; Flanker , 7; Flanker , 8; Nr. 8 ( eine spezielle Position für den Einsatz in einem . Scrum ) Backs - 9; scrumhalf , 10; flyhalf , 11; Flügel , 12; Innenzentrum, 13; außerhalb des Zentrums , 14; Flügel , 15; voll zurück
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. Starten Sie das Spiel . Werfen Sie eine Münze , um zu entscheiden , welche Mannschaft das Spiel mit einem Kick-off startet. Der Kicker schickt den Ball in der Opposition die Hälfte des Feldes. Leitet die angreifende Mannschaft versuchen, den Ball zu jagen , und die Verteidiger versuchen, auf die Kugel zu halten.
4 Rugby ist eine körperlich anstrengende Sportart .

Rechtslauf mit dem Ball , wenn es sauber erwischt . Der Ball kann nicht von Hand vorwärts zu einem Mitspieler übergeben werden , kann aber nach vorne gekickt. Eine Strafe wird an die Opposition vergeben, wenn der Ball nicht sauber erwischt und fiel , die aufgerufen wird, einen Domino . Die Opposition versucht, den Ball durch Pass abfangen oder Bekämpfung abzurufen. Ein Tackling ist, wenn ein Spieler auf einen anderen Spieler an der Taille und Beine und bringt ihn auf den Boden.
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Stand versuchen. Die meisten Punkte werden durch einen Versuch zählt angesammelt. Der Ball ist mit Abwärtsdruck über try Linie der Opposition , die die Zone hinter den H-förmigen Torpfosten platziert . Ein Versuch ist es wert fünf Punkte.

6 Führen Sie eine Konvertierung auf das Tor. Nach einen Versuch zählt , versucht das angreifende Team zwei weitere Punkte mit diesem Kick zu gewinnen. Die nominierten Spieler versucht, den Ball zwischen den Torpfosten und über die Oberseite der Querleiste des Ziel zu kicken.
7 Nr. 8 holt den Ball aus einem Gedränge .

Verdienen anderen Punkten . Drei Punkte sind für einen Tropfen Tor zugesprochen , wenn der Ball zwischen den Pfosten und über der Bar im offenen Spiel oder aus einem Elfmeter getreten . Eine Strafe wird dem angreifenden Seite vergeben, wenn eine Verletzung auftritt, wie Abseits ( wenn ein Spieler führt einen illegalen Zug ) aufschalten , Sperrung oder den Ball nicht frei .
8 Der Ball muss eine gleiche Strecke geworfen werden zwischen den nach vorne.

Scrum . Wenn Sie in Angriff genommen werden und den Ball zu verlieren, kann der Schiedsrichter ein Gedränge auf einem bestimmten Marke zu bestellen. Bei einem Gedränge , Termin beider Mannschaften kombinieren Schulter an Schulter und biegen an der Taille. Beide Teams sperren, an den Schultern , einander gegenüber , und schieben Sie in die entgegengesetzte Richtung . Der Ball wird in die Mitte des Scrum gerollt , und jedes Team versucht , die Opposition nach hinten zu schieben , während Ballbesitz . Nr. 8 hat die Aufgabe, den Ball zu holen , wie es aus einem Gedränge kommt .
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werfen den Ball ins Spiel, wenn ein Line-Out ist ausgezeichnet. Ein Line-Out aufgenommen, wenn der Ball getreten oder die Seite des Spielfeldes laufen . Vorne beider Mannschaften bilden eine vertikale Linie zwischen 5 und 15 Meter von der Seitenlinie . Die Mannschaft, die den Ball nicht setzen wollte in Berührung ernennt den Werfer . Er bringt den Ball zwischen den beiden Gruppen von vorne , der den Ball zu fangen , um den Besitz zu erhalten versuchen .


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