Die Regeln des Badminton Net Abspielen
Jede dienen beginnt eine Rallye. Die Rally geht zu Ende , wenn ein Fehler auftritt oder ein let . Ein Spieler oder Mannschafts verdient einen Punkt , wenn der Gegner einen Fehler begeht . Sowohl der Server als auch der Empfänger haben die Möglichkeit, einen Punkt zu gewinnen. Die Seiten erzielte 21 Punkte hat, gewinnt das Spiel. Wenn jedoch wird der Spielstand nach 20 gebunden , die Seite gewinnt einen Zwei- Punkte-Vorsprung ersten , gewinnt das Spiel . Wenn die Kerbe bei 29 gebunden , die Seite erzielte den nächsten Punkt gewinnt das Spiel. Die Seiten das Spiel zu gewinnen verdient das Recht, zuerst in das nächste Spiel zu dienen.
Serving
Wenn der Server zuletzt hat eine gerade Anzahl von Punkten, ist er aus die rechte Seite des Hofes. Wenn der Server zuletzt eine ungerade Anzahl von Punkte, dient sie von der linken Seite des Hofes. Die gleiche Regel gilt im Doppel zu spielen, außer dass die Teammitglieder abwechselnd Dienst . Der Server dient immer an der Seite schräg gegenüber von ihm, und im Doppel , nur , dass die Spieler zurück zu dienen. Nachdem die dienen zurückgegeben wurde , ist das Spiel für alle offen . Die Person oder das Team den Gewinn der Punkt dient die nächste Rallye.
Fehler
Ein Spieler oder eine Mannschaft verliert den Punkt , wenn ein Fehler auftritt. Ein Fehler ergibt sich, wenn der Federball wird im Netz gefangen oder geht unter dem Netz , wenn der Federball landet Inbounds auf der ihrer Seite des Gerichts oder außerhalb der Grenzen auf der gegnerischen Seite , wenn der Federball den Spieler berührt , wenn der Federball nicht zu Pass über das Netz oder wenn der Spieler den Federball zweimal in Folge , bevor sie durchquert das Netz. Im Doppel , wird es als einen Fehler, wenn der Federball wird von dem Spieler und Partner des Spielers in Folge zu treffen, bevor es überkreuzt .
Lets
Wenn ein let auftritt , verdient niemand einen Punkt , und der letzte Spieler zu dienen dient wieder . Ein let tritt auf, wenn ein Spieler dient vor ihrer Gegner oder Gegner sind bereit , wenn der Empfänger und Server sowohl Fehler während der Dienstleistung oder , wenn der Federball wird auf dem Netz nach , die über das Netz gefangen . Wenn der Federball während einer Rallye fällt eine auseinander, dass auch als eine vermietet.
Seitenwechsel
Die Spieler die Seiten wechseln auf dem Platz am Ende jedes Spiels . Im dritten Spiel , endet der Spieler ändern, wenn ein Spieler oder ein Team 11 Punkte erreicht hat .
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