Regeln für Bildschirme in Racquetball

Im Spiel der Racketball, ist ein " behindern " jede Art von beabsichtigten oder unbeabsichtigten Störungen sowohl von belebten und unbelebten Gegenstände. Screens sind eine spezielle Art von behindern , aber es gibt mehrere Varianten von Bildschirmen. Finden Sie heraus, die Regeln mit der Vielfalt der Bildschirme, die in einem Spiel auftreten können, Racketball verbunden. Schirm dient

von The Official US Racquetball Association, einem Bildschirm dienen definiert ist : "Ein Ball serviert , die zuerst trifft die Vorderwand und auf den Rebound geht so eng mit dem Server oder Server- Partners in verdoppelt sich , dass es verhindert, dass der Empfänger aus, die einen klaren Blick auf die Kugel. " Bildschirm dient zählen als eine einzige Störung. Wenn mit anderen Störungen , einschließlich einem anderen Bildschirm dienen vereinigt, das Servieren Spieler verliert Service. Auch Bälle, die zwischen den Beinen eines Spielers sind nicht immer passieren Fehler - es hängt vom Grad der Beeinträchtigung durch die Verabschiedung der Ball zwischen den Beinen der Spieler verursacht , hängt
Bildschirm Serve Fehler
.

im Fall der Bildschirm dient , ist es die Wertminderung von der Verteidigung Verfolgung der Kugel, die ein Bildschirm und ein Fehler macht . Bildschirm dient in "einem zu dienen " Spiele führen einen Versuch durch den Server , und keiner nach, dass , obwohl Standard- Fehler - wie Aufschläge , die lang oder kurz sind, und machen Sie es nicht vorbei an der " kurze Leitung " - aren ' t in "einem zu dienen " Spielen erlaubt. Ein Bildschirm dienen in Kombination mit anderen Fehler führt zu einem Verlust des Dienstes und der Reihenfolge, in der die Fehler entstehen, macht keinen Unterschied, um den Verlust von Service-Aufruf .
Bildschirm Balls

Ähnlich Bildschirm dient , sind Bildschirm Bälle zurück Kugeln, die zu dicht vorbei Mitglieder der Straftat zu verdecken Ansicht des Kugel der Verteidigung . Ob beabsichtigt oder unbeabsichtigt , kann ein Sieb Ball im Elfmeter führen. Laufen vor einem Angriff Abwehrspieler , die Blockade einer Defensivspieler oder Nicht durch die Straftat in einem Verlust von einer Kundgebung bewegen alle Ergebnis. In Racquetball, Kundgebungen sind die kurzen Übereinstimmungen , die zwischen Reserven auftreten , mit einem mit einer dienen und am Ende , wenn es ein ruhender Ball genannt beginnen sie .


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