Horse Jumping Spiele
Grand Prix ist die höchste Stufe der Springreiter , anspruchsvollste und hat die maximale Geld auf dem Spiel . Der Aussteller löscht 10 bis 16 aufeinander folgenden Hürden , unter FEI Regeln (Fédération Equestre Internationale) läuft. Grand-Prix - Springen Wettbewerbe werden in den Olympischen Spielen, den Weltreiterspielen , der WM -Serie und der Cup-Serie der Nationen enthalten.
Steeplechase
Hindernislauf hat seinen Name im 18. Jahrhundert in Irland, wo sie begann als Ergänzung zum Cross-Country- Rennen, die von einem Kirchturm zum anderen lief . Im Jahr 1810 in Bedlam , Großbritannien, der erste Hindernislauf wurde über eine vorbereitete Strecke mit Zäunen gehalten .
Puissance
Puissance ist ein Hochsprungkonkurrenz, wo Hindernisse bestehen aus einer kurzen Reihe von Zäunen und endet in einem abschließenden Mächtigkeits Wand, die größer als 7 Meter sein können . Nach dem Kurs von Zäunen abgeschlossen ist, wird das Paar bewegt sich Pferd und Reiter in die nächste Runde , wo die Mauer weiter angehoben wird .
Six Bar
In sechs bar, der Fahrer muss sechs Bars in einer geraden Linie zu springen. Nach jedem Level werden die Höhen der bar erhöht , so dass nachfolgende Ausführungen noch schwieriger für den Reiter und das Pferd. Pferde bekommen bestraft oder von der Konkurrenz fallen gelassen , wenn sie niederzuschlagen Bar .
Gambler Wahl /Accumulator
Gambler Wahl ist eine Show - Springen , wo Reiter wählen ihre Kurs und werden mit Punkten auf der Basis der Schwierigkeitsgrad belohnt. Das Paar , das die maximale Anzahl der Punkte in der vorgegebenen Zeit verdient gewinnt den Wettbewerb .
Kalkutta
Kalkutta ist ein Springturnier , wo die Zuschauer können auf die Gewinnchancen setzen der von ihnen gewählten Pferde. Der Meistbietende kann eine exklusive Wette auf eine bestimmte Pferd Für Pferde, die relativ weniger Gewinne gehabt, ein einfacher Springen kann zu platzieren.
Maiden , Anfänger und Limit
nachsichtig mit Fristen und niedrigere Zäune durchgeführt werden. Diese Ereignisse werden als Mädchen, Anfänger und Grenze für weniger als ein , drei und sechs Siegen auf.
Match Race -oder Doppel Slalom
Match Race , zwei parallele Kurse werden so hergestellt, dass zwei Bolzen können gegeneinander antreten .
touch- Klasse
touch- Klasse ist eine ähnliche Veranstaltung in den normalen Springprüfung mit einer Ausnahme sein eine schwere Strafe - . Zählen vier Fehler für jedes Mal das Pferd die Hürde berührt
Falsch konvertierte
Falsch konvertierten ist eine Art Wettbewerb, bei dem jeder Fehler wird in umgewandelt Sekunden auf der Uhr , in der Regel mit einer Geschwindigkeit von 1 Sekunde pro Fehler .
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