Wie Einrichten eines Round-Robin- Turnier
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fest, wie viele Teams teilnehmen werden . Wenn die Zahl gerade ist, subtrahieren von der Gesamtanzahl der Teams, und das ist, wie viele Runden Sie benötigen. Zum Beispiel, wenn Sie sechs Teams haben, wäre das Turnier haben fünf Runden. Wenn die Anzahl der Mannschaften ungerade ist, ist, dass die Anzahl der Runden . So würde beispielsweise ein Fünf- Team Rundenturnier fünf Runden haben, weil ein Team ein Freilos in jeder Runde zu haben.
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Stellen ein Raster mit der Anzahl der Teams entlang der oberen und linken Seite . Zum Beispiel in einem Sechs- Team-Turnier , würden die Zahlen 1 bis 6 auf der Oberseite und auf der linken Seite schreiben. Die Zahlen auf der Ober-und Seiten stellen die beiden Teams und die Anzahl in der Tabelle wird das darstellen, was sie in. Runde spielen
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schreiben "1" in der ersten Spalte , der ersten Reihe und die Zelle weiterhin Zahl auf die erste Spalte . Stoppen Sie, wenn Sie die vorletzte Reihe zu erreichen. Zum Beispiel mit einer sechs- Team-Turnier , in Ihrem ersten Spalte die Zahlen müssten 1 bis 5 mit der sechsten Zeile Zelle leer .
4 Wiederholen Sie Schritt 3 gehen durch die erste Reihe und nicht nach unten die erste Spalte . Zum Beispiel mit einer sechs- Team-Turnier , können Sie die Zahlen bis 5 in der ersten Reihe mit der sechsten Spalte Zelle leer hätte ein .
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mit Ausnahme der letzten Zeile und Spalte durch Füllen Sie das Gitter Nummerierung unten die Spalten beginnend mit der Nummer in der ersten Reihe. Wenn Sie die Anzahl der Runden zu erreichen , beginnen Sie bei 1 . Zum Beispiel, in der zweiten Spalte , ist Ihre erste Nummer "2" so würden Sie schreiben "3" in der zweiten Reihe , "4" in der dritten Reihe , "5" in der vierten Reihe , und weil fünf ist die Anzahl der Runden in einem Sechs- Team-Turnier , würden Sie schreiben "1" in der fünften Reihe . Dann würden Sie diesen Vorgang für jede Spalte mit Ausnahme der letzten Spalte zu wiederholen.
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Suchen Sie die Hauptdiagonale , die aus der linken oberen Ecke zur unteren rechten Ecke läuft . Für einen sechs - Team-Turnier , würde diese Zelle (1,1) werden in die Zelle (5,5) . Anzahl dieses Zell stellen ein Spiel unmöglich . Zum Beispiel ist die Zelle in der ersten Zeile , erste Spalte stellt die Runde , dass ein Team ein Team wird , das ist natürlich nicht passieren können spielen.
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Kopieren Sie die Zahl in den Zellen auf der Hauptdiagonalen die letzte Zelle in der Zeile und Spalte , um das Gitter zu vervollständigen. Zum Beispiel, in der sechs - Team-Turnier Sie die "1" kopieren würde von Zelle (1,1 ) an die Last- Spalte in der ersten Reihe und die Zelle der ersten Spalte , letzte Zeile - Zelle. Zelle (1,6) wäre jetzt eine "1" in ihm, als würde die Zelle (6,1 ) .
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Verwenden Sie das Netz , um zu bestimmen , welche die Teams spielen sich gegenseitig ergänzen , indem man die Zahl in der Zelle, in die Reihe der dem Team auf der links und die Säule des Teams auf der Spitze schneiden. Zum Beispiel, um zu finden, wenn ein Team spielt Team 4, die Sie in der ersten Zeile aussehen würde , auf den vierten Spalte zu finden , dass diese Teams in Runde 4 zu spielen. Ebenso können Sie das gleiche Ergebnis , indem Sie die Zelle, in der vierten Reihe finden konnte, ersten Spalte , die auch "4". ist
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