Wie man kostenlose Turnier Charts
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Team Informationen
Drucker
Bracket Creation Software
Weitere Anweisungen anzeigen Brauchen
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Ihr Turnier Informationen hinzufügen zu einem Online- Halter - Making-Programm . Viele davon können Sie das Turnier Informationen kostenlos zu verwalten. Sie können ein Programm wie Bracket - Maker oder Joseph Welt Bracket Creator verwenden , oder Sie können für eine Online- Hilfe von Schlüsselwörtern wie " Klammer maker" -Suche "-Halterung Schöpfer. " Sie können aufgefordert werden, ein Passwort für den Zugriff auf Ihre zukünftigen Halter zu etablieren.
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Geben Sie die logistische Informationen über das Turnier in der Software. Diese Informationen beinhalten den Namen des Turniers , Team- Namen, Daten , Orte und allen anderen erforderlichen Informationen . Sie können auch Web-Adresse Ihrer Organisation hinzuzufügen. Bei den meisten Programmen wird ein Link auf die URL zur Verfügung gestellt werden .
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Seed die Teams vor der Eingabe in die Halterung. Ein Same ist das Ranking für das Team . Das Team mit der besten Bilanz in der regulären Saison wird in der Regel die ersten Samen in einem Turnier . Dies ermöglicht es die Software , die Turnier Match-Ups nach Rang gesetzt . Zum Beispiel, in einem 16- Team-Turnier , der erste Platz ist die Mannschaft auf Rang 16 zu spielen, während der achte Platz Team spielt Nummer neun . Dies ermöglicht einen Vorteil für das Team , das die höhere Aussaat verdient hat . Sie können auch in der Lage, jede Halterung Hinweise geben können.
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Geben Sie die Noten eines jeden Wettbewerbs , wie es abgeschlossen ist. Sie können dies online tun , und viele Halter Fassungs Programme werden automatisch die entsprechenden Teams voran für Sie. Sie können auch die Klammern drucken und verfolgen die Ergebnisse schriftlich wenn Sie bevorzugen.
Ihre eigenen
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Machen Sie Ihre eigene Halterung mit einem Blatt Papier , ein Bleistift und ein Lineal - wenn Ordentlichkeit zählt. Zeichnen Sie ein Rechteck mit dem linken Ende offen . Das Rechteck muss lang genug , dass man den Namen eines Teams auf der oberen und unteren Linien des Rechtecks zu schreiben sein.
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Machen Sie so viele Rechtecke müssen alle Ihre Teams vertreten sind . Die ersten und letzten gesetzten Teams sollten die beiden Top- Linien zu besetzen. Die beiden mittleren gesetzten Teams (8 und 9 in einem 16- Team-Turnier ) sollte das nächste Rechteck zu besetzen.
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Ziehen Sie eine Linie von der rechten Seite jedes Rechteck , lange genug, um den Namen des Gewinners zu halten , dann schließen Sie jede Zeile mit dem unten , und ziehen Sie eine Linie in der Mitte von ihnen , um die Sieger dieses Spiel zu schreiben . Halten Sie tun dies , bis Sie ein Gewinner.
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