Ein Spiel zum schnellen Drücken

Die folgende Übung ist Teil des Soccer Awareness eBook: Taktische Gedanken zur Entwicklung des 4 gegen 4, 7 gegen 7 und 9 gegen 9 Spielgrößen .

Dieses eBook zeigt, wie diese Spiele unterschiedlicher Größe gelehrt werden können und zeigt auch verschiedene Spielsysteme, die für Sie nützlich sein könnten. Laufen Sie mit, wie Sie wollen, und finden Sie natürlich auch Ihre eigenen Lösungen, denn darum geht es beim Coaching. Ich habe den Einsatz von RONDOS eingeführt, um die Spieler zunächst für die Spielsituation zu entwickeln.

Die Idee, die ich zu kultivieren versuche, ist, ein Entwicklungsmuster zu finden, das von 4 gegen 4 über 7 gegen 7 bis hin zu 9 gegen 9 bis 11 gegen 11 reicht, das die Spieler SEHR FRÜH darüber aufklärt, wie sie letztendlich 11 gegen 11 spielen können , ein roter roter roter Faden, der sich quer durch das Buch zieht. Klicken Sie hier, um eine Vorschau des Buches anzuzeigen

Dieses Buch ist auch als Teil des Elite Soccer Awareness Training Center Plans erhältlich.


Dieses Spiel ist ein hervorragendes Beispiel dafür, wie eine kleine Änderung an der Struktur eines Standardspiels das Spiel verändert, um eine bestimmte Fähigkeit oder ein bestimmtes Thema zu ermöglichen, an dem Sie arbeiten möchten. Sie müssen nichts sagen; die Erklärung ist im Spiel.

Organisation:

  • Altersgruppe U10 bis Erwachsene

  • Spielfeldgrößen 30/40 x 20– oder nach Ermessen des Trainers

  • Anzahl Teams – 2

  • Teamgrößen 4-6 Spieler

  • Lätzchen optional

  • Tore – Tore für Erwachsene in voller Größe oder mit Kegeln

Fortschreiten:

Dies ist ein Standardspiel für kleine Seiten, aber mit großen Toren und ohne Torhüter. Die Spieler können von überall auf dem Spielfeld punkten. Es ist sehr einfach, in diesem Spiel ein Tor zu erzielen, damit die Spieler schnell verstehen, dass sie Druck auf den Ball ausüben müssen und den Spielern nicht erlauben, zu schießen. Sie müssen schnell schließen. Die Spieler müssen sich konzentrieren, da eine schlechte Defensivposition letztendlich zu einem Gegentor führt.

Alternativ können Sie in jedem Tor einen Torwart hinzufügen und die Spieler müssen den Ball NUR zum gegnerischen Torwart passen, um ein Tor zu erzielen.



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