Airsoft Szenario Ideen

Airsoft ist eine Freizeitaktivität ähnlich wie Paintball , dass lebensechte Waffen verwendet , um realistische Szenarien und Übungen. Airsoft Gewehre feuern kleine (6 mm oder 8 mm) Pellets und haben Mündungsgeschwindigkeiten , die im Allgemeinen weniger als 500 Meter pro Sekunde , so dass sie sicher für die Verwendung in einer kontrollierten Umgebung . Während einfache Spiele wie " Kopf -an-Kopf " und "frei für alle" können die Spieler mit einigen schnell und einfach Spaß bieten , um die Einrichtung unterhaltsam und lehr Airsoft Szenarien , tun ein wenig Vorausplanung . Capture the Flag

Capture the Flag ist ein Ziel -basierten Szenario mit zwei Teams, die jeweils eine Fahne an ihrer Basis . Das Ziel ist die Flagge des gegnerischen Teams abrufen und senden Sie es an Ihrer Basis , bevor sie das gleiche tun . Teams teilen oft so einige Spieler die Verteidigung der Flagge , während andere in die Offensive gehen und versuchen, die gegnerische Flagge zu stehlen.

Wenn ein Spieler geschossen wird , muss er erkennen , dass er getroffen wurde , und dann gehen Sie auf die " tote Zone ", wo er bleibt für die eingestellte Zeit vor der Wiedereintritt in das Spiel . Wenn ein Spieler geschossen , die eine Flagge , muss er die Fahne , wo er , bevor er nach der toten Zone getroffen wurde verlassen. Das Spiel endet, wenn eine der Mannschaften hat beide Fahnen an der Basis.
Behind Enemy Lines

Dieses Szenario beinhaltet zwei Teams . Das blaue Team ist in feindlichem Gebiet und muss zu einem bestimmten " Evakuierungszone ", innerhalb einer bestimmten Frist zu bekommen. Das rote Team weiß auch, wo der Evakuierungszone ist , und ihr Ziel ist es, das blaue Team vom Erreichen ihn zu stoppen.

Die rote Mannschaft darf ein paar Minuten Zeit haben , sich zu positionieren , bevor das Spiel beginnt. Wenn ein Spieler auf dem blauen Team wird erschossen , sie ist aus dem Spiel und muss der toten Zone fahren . Wenn ein Spieler auf dem roten Team erschossen wird , muss sie in die tote Zone fahren und drei Minuten warten, bevor wieder in das Spiel. Das Spiel ist beendet , wenn alle Spieler auf dem blauen Team sind entweder in der Evakuierungszone oder der toten Zone .
Extraction

Dieses Szenario beinhaltet zwei Teams : die Anzüge und die Firma Soldaten. Die Hälfte der Anzüge spielen die Rolle von Führungskräften, die an ein anderes Unternehmen überlaufen wollen , während die andere Hälfte spielen eine Extraktion Team um den Interessenten Firma geschickt, um sie abzurufen. Alle anderen Spieler sind die Firma Soldaten und muss versuchen, die Anzüge vom Erreichen der Evakuierungszone bezeichnet stoppen

Spieler, die als Führungskräfte tätig sind, müssen nur Pistolen und Seitenarme ; . Dies ist auf die Tatsache, dass Geschäftsleute simulieren würde wahrscheinlich nicht, wie man Waffen größeren Kalibers im wirklichen Leben zu verwenden. Andere Spieler können Waffen verwenden, was sie wollen.

Zu Beginn des Szenarios werden die Führungskräfte in einem Gebäude, das von Soldaten umstellt Unternehmen gefangen. Es ist an der Gewinnung Team , das Gebäude zu finden und erhalten die Führungskräfte der Evakuierungszone . Jeder Spieler, der erschossen wird , müssen auf die tote Zone fahren , das Spiel ist vorbei , wenn alle Anzüge sind entweder in der toten Zone oder die Evakuierungszone
Verpasste Versorgungsabwurf
< . p> In diesem Szenario hat der blaue Team eine größere Kraft ist aber extrem wenig Munition . Es ist ihre Aufgabe , die Versorgungskistezu finden und neu zu laden , so dass sie sich in die rote Team. Das Ziel des kleineren, aber voll beladenen roten Teams ist es, das blaue Team zu töten, bevor Mitglieder können auf die Versorgungskistezu erhalten und neu zu laden.


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