Kinder- Karate -Spiele
Das ist " Simon Says" für das Dojo angepasst. Wenn " Sensei sagt ", um eine Bewegung zu machen, müssen alle Studierenden entsprechen. Wenn Sensei sagt nicht , dass die Studenten, die Bewegung aus sind. Da es Karate-Klasse sollte Bewegungen Stoffe , Blöcke, Schläge und Techniken, die Schüler wissen. Dies ist ein ausgezeichnetes Spiel für immer Wiederholungen von Grundkenntnissen .
Stance Walls
vier Befehle wie "man" Wählen durch
" vier ", oder die Nutzung die vier Richtungen. Jeder Befehl bedeutet, dass die ganze Klasse muss einer bestimmten Wand laufen und stehen in einer bestimmten Haltung . Zum Beispiel , "grün" könnte bedeuten, auf der Nordwand laufen und stehen stramm , während "blau" Mittel sitzen im Schneidersitz an der Südwand . Jedes Mal, wenn ein Befehl aufgerufen wird, ist der letzte Schüler in Position zu bekommen , entweder aus oder macht ein paar Liegestütze , bevor Sie wieder das Spiel. Werfen Sie einige Schlüssel in das Spiel von gelegentlich rufen Worte, die ähnlich, die klingen wie " Schuh " statt " blau ".
Springen Spiel Nachrichten
Legen Sie ein Kick Schild in der Mitte der Plattform mit alle Schüler aufgereiht an einer Wand . Schüler abwechselnd über das Deck laufen und springen über den Schirm . Nachdem alle Schüler über , Stapel eine zusätzliche Abschirmung auf dem ersten . Wenn ein Student klopft die gestapelten Schilde oder landet auf alles andere als die Füße , ist, dass Schüler aus . Der Gewinner ist der letzte Schüler Stehen. Variieren Sie dieses Spiel durch die Forderung Springen Tritte oder akrobatische Landungen.
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