Die besten Arten von Stellplätze
Fastball ist eine der häufigsten Stellplätze geworfen und ein Favorit zu werfen, wenn Kannen brauchen einen durchgestrichen . Zum Beispiel kann die beste Leistung Krüge Fastballs in der Hoch 90 Stundenmeilen Bereich zu werfen, übermächtig Teige mit der Tonhöhe . Es gibt zwei Arten von Fastballs : Zwei- und Vier- Verschließmaschinen Verschließmaschinen . Vier - Näher sind stärker , weil sie locker gepackt , so dass er die Hand mit weniger Reibung verlassen geworfen . Zwei -Naht- Fastballs sind der Regel 1 bis 3 Stundenmeilen langsamer als Vier- Verschließmaschinen , weil sie enger gegriffen sind . Es ist nicht ungewöhnlich für Zwei- Verschließmaschinen , um ein bisschen Bewegung zu zeigen , auch nicht.
Curveball
Curveball ist ein gutes Spielfeld zu lernen, wie zu werfen, denn wenn korrekt ausgeführt und richtig befindet, kann es zu einem der anspruchsvollsten Plätze für Jungs zu lesen sein. Im Gegensatz zu einem Fastball , der von unten nach oben dreht , drehen Curveballs von oben nach unten , so dass es seine Bewegung . Diese Jungs können brechen Ball zu denken, der Ball wird in einem bestimmten Bereich Kurve weg von der Gegend in der letzten Sekunde liegen, dann betrügen. Es kann eine ideale gestrichen Tonhöhe , wenn Krüge finden sich in der Zählung vor .
Slider
Der Slider ist ein beliebter und täuschen gestrichen Tonhöhe . Zunächst scheint es ein Fastball , aber dann , wenn es richtig geworfen wird, einen späten Pause und Rutsche aus der die Strike Zone verfügen . So zerschlägt denken fastball schwingen kann und vermisse den Platz insgesamt. Der Schieber war einer der ehemaligen Major League Baseball-Spieler Jeremy Bonderman Spezialität Stellplätze . Es wurde in der Regel ausgelöst wird, wenn er in der Zählung vor oder wenn er einen gestrichen werfen wollten.
Sinker
Die Platine ist ein Pitch Ball häufig ausgelöst, wenn ein Krug versucht, einen Ball aus Boden zu bekommen , oder drehen ein Doppelspiel . Montage auf den Namen , wenn sie richtig geworfen wird, beginnt die Platine weg in die Strike Zone , hat dann eine Pause spät , so dass der Ball fällt aus der Strike Zone und aus der Sweet Spot der Hitter ist . Wenn der Schlagmann einen Kontakt mit dem Ball , sind die Chancen wird es entweder Foul gehen oder zu einer Kugel, die Erde für eine nicht aufgestellt werden können .
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