Racquetball Regeln & Nutzungsbedingungen

In Amerika , Racquetball wird von den Vereinigten Staaten Racquetball Satzung geregelt , während die Internationale Föderation Racquetball überwacht die WeltmeisterschaftenRacquetball . Das Spiel wird nach den gleichen Regeln gespielt und erkennt die gleichen Bedingungen auf jeder Ebene des Spiels. Ab

Servieren aus dem Service-Box durch Prellen den Ball einmal und schlug sie gegen die Vorderwand und nachdem er hinter der Service-Box hüpfen. Dein Gegner muss es , indem Sie es an der Vorderwand zurück , bevor es springt mehr als einmal. Dann müssen Sie das Gleiche tun. Sie erhalten zwei Chancen , um ein Rechts dienen .

Sie können die Kugeln gegen eine Wand oder Decke während des Spiels zu schlagen, außer auf dem zu dienen. Ihr dienen können nur eine Seitenwand nach dem Auftreffen auf die Vorderwand zu schlagen.

Sie nur, wenn Sie ein Tor zu dienen und gewinnen die Rallye . Wenn Sie die Rallye zu verlieren, dein Gegner zu dienen.
Games und Spiele

Sie spielen Spiel auf 15 Punkte , obwohl unbedingt vorher durch zwei Punkte sein . In anderen Worten, Sie können gewinnen 15-13 , aber 15-14 , müssen Sie weiter, bis entweder Sie oder Ihr Gegner gewinnt mit zwei Punkten.

Wenn Sie zwei der drei Spiele gewinnen , gewinnen Sie die Match. Wenn Sie und Ihre Gegner haben beide gewannen ein Spiel , beim Spielen Sie eine dritte Spiel spielen Sie und gewinnen Sie 11 durch zwei Punkte .
AGB

traf eine Kugel , die eine Seitenwand , die Vorderwand und dann die andere Wand trifft, Sie einen Schuss als bekannt sind, erreicht habe " rund-um- die Wand. " Wenn Ihr Schuss den Boden der Vorderwand , wo sie den Boden trifft trifft , können Sie eine " Bodenplatte " getroffen haben und Ihr Gegner eine harte Zeit der Rückgabe haben, weil es wird wahrscheinlich wieder sehr gering.

Wenn Sie sich gegen die Rückwand oder in einem ansonsten schwierigen Stelle gesichert , könnte man eine " Decke Schuss ", was bedeutet, dass Sie den Ball so , dass er die Spitze der Decke schlägt versuchen . Wenn Sie es richtig machen , wird der Ball etwa in der Mitte der vorderen Wand abprallen und wieder auf die Beine hoch und tief, so dass Sie Zeit , um Ihre Position zu korrigieren.

Besiegen Sie Ihren Gegner mit einem Score von 15-0 und Sie ihm einen "Donut ". gegeben haben Schlagt ihn 15-1 und er bekommt eine " twinkie . "

Wenn Ihr Schuss trifft Nieder in einer Ecke der vorderen Wand , können Sie eine " Prise Schuss ", ein anderer harten Schuss zur Rückkehr gemacht. Auf der anderen Seite, wenn Sie einen Hit " Pflaume, " du bist Rückkehr hat Ihr Gegner die Chance für eine wahrscheinlich Sieger gegeben

Trifft man eine " Ball überspringen ." - Eine, die den Boden trifft , bevor er die Vorderwand - ein Fehler . A " Tapete" Schuss jedoch, die eine Kugel, die an der Wand hängen ganz von vorne nach hinten scheint , ist nicht nur legal, aber sehr schwer, zurückzukehren.

Schließlich, stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Schläger " Tangas" fest um das Handgelenk gewickelt. Das Band ist für das Spiel benötigt.


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