Hockey-Regeln & Power Play

Im Spiel der Hockey, sind Machtspiele an ein Team vergeben, wenn eine Strafe gegen sie begangen . Leistung spielt dauern in der Regel zwei oder vier Minuten (je nach dem Anruf ), aber manchmal kann eine volle fünf Spielminuten dauern. Wenn eine Strafe aufgerufen wird, muss das Team der Begehung der Übertretung des fehlbaren Spieler auf die Strafbank schicken und das gegnerische Team spielt mit ein oder zwei weitere Spieler für die Dauer der Strafe. Dies wird als ein Machtspiel . Der Schiedsrichter ist für den Aufruf Strafen verantwortlich, aber einige Anrufe können durch einen Linienrichter gemacht , wenn die Verletzung ist krass und der Schiedsrichter ( eine oder beide , im Fall der NHL Play ) schießt am Tor Anruf werden. Minor Penalties
Minor Strafen sind die am häufigsten genannten und preis eine gegnerische Mannschaft zwei Minuten Powerplay Zeit .

Minor Strafen sind die am häufigsten genannten Strafen im Hockey. Das Team der Begehung einer geringen Straf verliert einen Spieler für zwei Minuten (oder bis die gegnerische Mannschaft ein Tor ) und ist gezwungen, Shorthanded spielen . Die häufigsten geringfügige Sanktionen umfassen Auslösung , Einhaken (mit dem Stick zu verlangsamen oder zu behindern einen gegnerischen Spieler ) , High- Haften, Spielverzögerung , Schruppen, Hieb- und Querüberprüfung . Weniger häufig als Strafen ( einige können für Doppel geringfügig anzusehen ist und in einigen Fällen große Strafen ) sind für das Schließen der Hand über den Puck , Pensionen (Lauf einen gegnerischen Spieler mit übermäßiger Kraft in die Bretter ), Lade (unter eine übermäßige Menge von Schritten , bevor er einen gegnerischen Spieler ) und unsportliches Verhalten . Minderjährige können auch für die Bank Sanktionen wie ein Team , dass zu viele Menschen auf dem Eis verliehen.
Doppel Minderjährige
Doppel Minderjährigen führen zu Vier-Minuten- Machtspiele .

Doppel geringfügige Strafen sind aufgerufen, wenn eine Regelverletzung durch den Schiedsrichter gilt als ernster sein als eine einfache, kleinere , aber nicht ernst genug, um einen großen ( fünf Minuten ) Strafe verdienen. Ein Doppel kleinere dauert vier Minuten und das Team mit der persönlichen Skater können insgesamt zwei Mal während einer Doppel kleinere punkten , sofern es das erste Tor in den ersten zwei Minuten des Machtspiel . Doppel Minderjährige werden am häufigsten für hohes haften Anrufe gegeben, wenn der Spieler beleidigt, geschnitten oder zeigt einige sichtbare Zeichen von Blutungen. Spieler können auch Doppel Minderjährige zum Schruppen gegeben werden. Der Grad der Strafe ist nur bis zu der ref ' s Diskretion.
Wichtige Strafen
Wichtige Strafen können auch Geldstrafen und Suspensionen entstehen .

Hauptstrafensind mit einem Fünf-Minuten- Strafe . Ein Team, das ein Fünf-Minuten- Machtspiel hat, kann so oft zählen, wie es in der Lage ist . Der fehlbare Spieler muss die Gesamtheit einer großen Strafe dienen . Majors sind am häufigsten , um Spieler zu kämpfen ( was in der Regel doesn t ' Einfluss auf die Anzahl der Spieler auf dem Eis) gegeben, aber gelegentlich ein Fünf-Minuten- Großmacht spielen ist für eine ernsthafte Verletzung verliehen. Normalerweise wird ein Haupt ist gegeben, wenn es Absicht, einen anderen Spieler zu schaden. Einige Verstöße führen eine automatische große Strafe , wie spearing (mit dem Po - Ende des Stockes als Waffe ) . Während einige Stücke, die offensichtlich zu Verletzungen führen nicht automatisch Majors , haben viele eine "ungeschriebene " Strafe von fünf Minuten. Die schwerste davon tritt auf, wenn ein Spieler von hinten in die Bande schlagen. Abhängig von der Schwere der Strafe , die fehlbaren Spieler kann sogar von der Liga für die Aussetzung und andere disziplinarische Maßnahmen in Betracht gezogen werden
5-gegen -3- Power Plays
A 5 . - gegen-3- Powerplay tritt auf, wenn zwei oder mehr Strafzeiten überschneiden.

Ein Fünf- auf - drei tritt auf, wenn ein Team für mehr als eine Strafe genannt , und die Zeit der Sanktionen überlappen. Ein Team hinunter zwei Männer müssen gegen die volle Ergänzung der gegnerischen Mannschaft zu spielen. Das Team auf dem Machtspiel hat eine viel bessere Vorteil und je nachdem, wie viel Macht überlappenden Spielzeit zur Verfügung steht, ist statistisch wahrscheinlicher, auf einer fünf - auf - drei Machtspiel punkten.


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