Wie Fast- Pitch Softball- Tryouts Regeln
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Bewertung Liga Regeln für Dienstplan Größe und Terminplanung. Bestimmen Sie, ob alle Grenzen bestehen für Innings ein Krug in einem bestimmten Zeitraum zu werfen. Diese Regeln werden die Anzahl der Spieler in jeder Position zu etablieren. Zum Beispiel, wenn die Liga erlaubt Krüge , nur sieben Innings pro Tag und double werfen werden am Samstag und Sonntag geplant , dann mindestens drei Kannen sollte auf dem Dienstplan gehalten werden - . Zwei Vorspeisen und ein Schmerzmittel
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Legen Sie die Kriterien, die bei der Beurteilung der Leistung der Athleten bei der Tryout verwendet werden. Wählen fünf Fähigkeiten und stellen Sie eine schriftliche Punkte-System , so dass alle Trainer bleiben Sie konsequent in ihren Bewertungen . Zum Beispiel , laufen, werfen Geschwindigkeit, Genauigkeit werfen , schlagen und Fielding sind wichtige Aspekte der Fast- Pitch- Softball. Stellen Sie eine Anzahl von Wiederholungen für jede Position zu ergänzen, wie Dritt basemen müssen Erdung Feld und werfen zum ersten 10-mal. Ein Beobachter wird Technik auf einer 1- zu-10- Skala bewerten und ein anderer Trainer die Fähigkeiten zu verfolgen. Die Fähigkeiten, die Partituren, wie 1 Punkt für eine gute graben, minus 0,25 Punkte für einen Noppenball und minus 0,5 Punkte für einen schlechten Wurf, aus dem Technik -Punktzahl der Gesamtnote addiert oder subtrahiert .
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eine eintägige Tryout in einem örtlichen Softball-Diamant Planen . Förderung der Veranstaltung in den Medien, über soziale Netzwerke und Buchungen bei Sportgeräte Geschäften, Parks und Batting Cages .
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Trainer und andere vertrauenswürdige Beobachter zuweisen Auswertung Stationen am Tryout . Weisen Sie ein Trainer für fungoes Fielding Bohrer getroffen. Überprüfen Sie die Bewertungskriterien mit jedem Gutachter und verteilen ausgekleidet Charts zur Einstufung jeder Spieler teilnehmen .
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Weisen Sie selbst oder die Hauptassistent, um die gesamte Tryout beobachten. Wählen Athleten, die immateriellen Qualitäten oder unerwünschte Eigenschaften haben und sich Notizen über ihre Interaktionen mit anderen Spielern. Zum Beispiel kann ein Kandidat, der Shortstop ist nicht der beste Feldspieler unheimliche Fähigkeiten für die Leitung Spieler in die richtige Position und Unterstützung anzubieten haben . Unterdessen kann ein temperament Außenfeldspieler mit natürlichen spielerischen Fähigkeiten ein schlechter Einfluss auf der Trainerbank sein . Immaterielle Werte kann ein Spieler die Gesamtpunktzahl zu ändern, wenn die Trainer treffen nach dem Tryout .
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Geben Spieler einen Zeitrahmen für die Ankündigung der Dienstplan nach dem Tryout endet . Beschreiben Sie, wie die Entscheidungen getroffen werden , auf der Grundlage der Fähigkeiten Scoring -System verwendet , und ihnen sagen, wo man für den Dienstplan aussehen - . Ob an der Diamant geschrieben , im Internet aufgeführt oder in einer lokalen Zeitung gedruckt
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Treffen mit den Trainern und Beobachtern unmittelbar nach der Testversion, so dass die Informationen ist frisch in den Köpfen aller . Tally der Spieler -Ergebnisse für alle fünf Disziplinen , so dass die notwendige Anpassung der Technik Partituren auf der Grundlage der Fähigkeiten Ergebnisse. Schreiben Sie die Namen der Spieler auf eine weiße Tafel an jeder Position , zusammen mit der Partitur. Diskutieren Sie die beobachtet immaterielle Eigenschaften und ob sie den Auftrag an jeder beliebigen Position zu ändern. Überprüfen Sie die Dienstplan beschlossen Grenzen vor dem Tryout über die Spieler für jede Position benötigt . Erfüllen die Anforderungen und Dienstplan benachrichtigen alle Spieler , die in der Tryout teilgenommen.
[Wie Fast- Pitch Softball- Tryouts Regeln: https://de.sportsfitness.win/Coaching/Coaching-Baseball/1001000009.html ]