Wie man ein Batter Up für eine Gestrichen Set

Die gestrichen ist ein integraler Bestandteil der Aufbau. Markante einen Teig hält eine Schlagmann vom Schlagen der Ball im Spiel , die Vermeidung Treffer und Fehler und die Verringerung der Menge von Basis Läufer und läuft. Gelegentlich stehen Krüge Spielsituationen , wo ein durchgestrichen ist erforderlich, um das andere Team von Scoring zu halten. Einrichten der Teig für eine gestrichen , hängt von den Stellplätzen ein Krug wirft und wie er diese Stellplätze verwendet . Anleitung
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voraus in die Zählung zu bekommen. Das bedeutet, in den frühen werfen Streiks an der Fledermaus . Ein Schläger muss zwei Angriffe auf ihn zu bekommen , bevor er durchgestrichen. Je tiefer in das Loch der Teig fällt , desto eher wird er in Abständen , die aus der Trefferzoneschwingen , was zu mehr Strikeouts .
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Änderungsgeschwindigkeiten im Verlauf der an der Fledermaus . Jeder Stellplatz nähert sich dem Teig mit unterschiedlichen Geschwindigkeiten. Vermeiden Sie nur Fastballs oder nur werfen Curveballs im Laufe der eine an der Fledermaus . Eine Mischung aus Steigungen und Geschwindigkeiten der Teig aus dem Gleichgewicht zu halten und raten , was Sie nächste werfen .
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Werfen Stellplätze zu verschiedenen Orten auf der Platte. Dies umfasst Stellplätze auf der Innen-und Außeneckensowie die Höhe der Töne verändert , auch die Änderung der Augenhöhe des Hitter .
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Vermeiden Gründung Muster in der Pitching -Sequenz . Der Pitch -Sequenz ist die Anordnung der Stellplätze innerhalb eines am Schläger . Zum Beispiel nicht jeden Teig mit einem Fastball starten und werfen einen Curveball , als er zwei Streiks erreicht . Jungs suchen nach Mustern , und wenn man festgestellt wird, können sie erwarten , was kommt und haben eine bessere Chance , den Ball ins Spiel zu bringen .
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Machen Sie den Schläger schwingen bei einer Steigung Krug . Ein Krug die Tonhöhe ist eine Kugel, die aus der Trefferzone , die der Teig entweder verpassen oder wenn in Spiel gebracht werden nicht betroffen ist . Stellplätze , die wie ein Schlag auf den Schläger aus der Hand des Werfers aussehen , aber am Ende aus der Strike Zone sind eine Art der Stellplätze Pitcher . Sliders , Kurvenkugelnund Split- Finger-, Gabel oder Kugeln sind alle Plätze , die diese Aufgabe erfüllen können .
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Werfen Fastballs , die " die Leiter zu erklimmen. " Klettern die Leiter verweist auf die Höhe eines Spielfeld. Wenn die ersten beiden Streiks sind in die Strike Zone und warf einen Fastball über dem Strike Zone ist eine effektive Tonhöhe Strikeouts zu induzieren. Eine Festfastballüber dem Strike Zone ist eine schwierige Tonhöhe zu treffen.
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Kennen Sie Ihren Teig und haben einen Plan . Mit einem Scouting- Bericht über den Teig , auch wenn es nur die vorherige an der Fledermaus , stellt die Kanne Kenntnis der Schlagmann die Stärken und Schwächen. Der Pitcher und Catcher können dann entwickeln eine Pitchfolge oder planen, den Teig für eine gestrichen besseren Einstellung .


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