Techniken und Regeln für das Fechten

Fechten ist ein eleganter und anspruchsvoller Sport , in dem Spieler stürzen , Schub und Parieren mit einer von drei Arten von Schwertern, zu punkten , indem Sie ihren Gegner mit ihrer Waffe. Das Spiel wurde zum Schach verglichen worden , weil es extrem strategische ist . Einen Gegner zu überlisten , und gleichzeitig nahezu perfekte Form , ist das Ziel . Die Regeln des Fechtens , der Fédération Internationale d' Escrime ( FIE ) eingestellt ist, sind komplex und unterscheiden sich leicht für jede Waffe : Florett, Degen oder Säbel. Die Folie

Die Folie ist eine leichte Waffe ursprünglich für die Ausbildung konzipiert. Die Spitze der Folie ist dünn , flexibel und ganz am Ende abgeflacht ist oder für den Wettbewerb , mit einem elektronischen Sensor, der ein "touch" oder Partitur zeichnet gekippt. Gültig berührt in Florettfechten auftreten , wenn die Spitze in Kontakt mit den Oberkörper des Gegners. Die Arme , Beine und Kopf sind out-of -bounds und ungültig. Beim Fechten mit Folien , müssen Sie unterbrechen und ablenken Angriff deines Gegners , bevor Sie einen Gegenangriff . Diese Regel wird als Mitte-rechts- Weg oder rechts von der Priorität und leitet sich von der frühen Regeln des Schwertkampf . Schützen Sie sich vor dem Angriff ist der gesunde Menschenverstand , hetzen , um anzugreifen , während sich ungeschützt ist schlechte Form und tollkühn . Fechten soll eine strategische Sportart --- nicht ein Hautausschlag flailing für Punkte.
Der Degen

Die Degenklinge ist ein Dreieck , wenn frontal gesehen . Es kann nach oben und unten , aber nicht seitlich zu peitschen . Er hat keine scharfen Kanten --- es ist rein für Sport und Wettkampf gemacht . Eine elektronische Spitze signalisiert eine Note. Der Degen kann jeden Teil des Körpers des Fechters , um Gäste zu berühren : Kopf und Maske, Arme, Beine und den gesamten Oberkörper. Der erste Spieler, der ein Gegner Partituren getroffen. Es gibt keine Mitte-rechts- Weg in Degenfechten , so können Sie ohne anzugreifen, während erste Umlenkrolle Ihre Gegner angegriffen wird . Wenn beide Spieler landen einen Hauch gleichzeitig beide Spieler punkten.
Die Sabre

Der Säbel besitzt eine flache Klinge und leitet sich vom Schwertkampf zu Pferde. Also die Herrschaft der Säbel ist, dass eine Berührung, entweder mit der flachen oder der Spitze der Klinge wird nur oberhalb der Taille erlaubt , obwohl die Arme und der Kopf und die Maske kann berührt werden. Das kam aus der praktischen Regel, wenn die Kämpfe auf dem Pferd , die die Pferde aus , die mit Waffen in einem Duell erstochen geschützt. Auf dem Pferderücken , war es schwierig , den Arm zu verlängern und stieß einen Säbel --- mehr von der Aktion wurde die Waffe zu schwingen . Sabre Fechten ermöglicht somit einen Teil der Klinge , einen Teil des Oberkörpers kontaktieren --- auch wenn es nicht mehr auf dem Pferd statt. Wie im Florettfechten , Säbel Auszeichnungen der Punkt , wenn beide Spieler gleichzeitig berühren , zu dem, der die Initiative für den Angriff gilt . . Dieses Recht -of- Priorität wird durch komplizierte Spielregeln und Positionierung, von der FIE gesetzt geregelt
Die Piste

Fechtkampfist auf einer 46 gespielt - Fuß lange Piste oder Streifen markiert . Die Teilnehmer müssen auf der Piste bleiben --- wenn man von der Rückseite der Piste bewegt sich von einem gegnerischen , der Gegner erzielt einen Touch.
Die Salute

gezwungen Fencing -Protokoll verlangt, dass die Wettbewerber grüßen einander und die Schiedsrichter am Anfang und am Ende des Kampfes. Gelingt dies nicht, verdient eine Strafe. Wenn ein Verlierer nicht zum vorgesehenen Ende einer Runde grüßen , kann er oder sie aufgehängt werden. Wenn ein Gewinner nicht nach dem Kampf zu grüßen , wird ein Punkt abgezogen.


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