Tennis Regeln für die Herausforderungen

Im Jahr 2006 professionelle Tennis führte seine eigene Form von Instant Replay nutzen Hawk-Eye -Technologie. Vor Hawk -Eye, waren Netzgespräche von der Gnade der Linienrichter und einem Stuhl -Schiedsrichter . Auch mit Linienrichter beobachten die Basislinien , Seitenlinie und Servicelinien, es waren immer umstritten Anrufe , aber die Spieler hatten , die endgültige Entscheidung auf dem Stuhl -Schiedsrichter verzichten . Mit der Mehrheit der Spieler hinter der Einführung dieser neuen Technologie , die richtig zeigen können , wo der Ball landet , hatte Tennis Beamten Regeln, die es doesn t ' mit der Fairness und Tempo des Spiels beeinträchtigen sicherzustellen erstellen. Anzahl der Herausforderungen

Ursprünglich wurden zwei Spieler pro Satz korrekt Herausforderungen gegeben . Doch nur diese Regel dauerte bis 2008, als die Anzahl der fehlerhaften Herausforderungen zu drei pro Satz erhöht. In anderen Worten, wenn ein Spieler herausfordert einen Anruf und er ist richtig, er verliert nicht eine seiner Herausforderungen . Eine Herausforderung wird nur abgezogen werden, wenn der Spieler Herausforderungen und ist falsch.

Daher Spieler haben eine unbegrenzte Anzahl von Herausforderungen , solange sie korrekt sind , wenn sie einen Anruf herausfordern. Die Spieler erhalten auch eine zusätzliche Herausforderung , wenn der Satz geht zu einem Tie-Break.

Ungenutzte Herausforderungen können nicht auf Folgesätzendurchgeführt werden.
Wiedergabe stoppen

Wenn die Spieler sind aktiv an der Stelle beteiligt , müssen sie das Spiel unterbrechen zu fordern . Wenn der Spieler weiter , um den Punkt zu spielen, wird der Schiedsrichter ihm nicht erlauben , einen Ball zu fordern , sobald der Punkt ist, es sei denn, es ist über die letzte Kugel der Punkt, dass er herausfordern will.

Spieler müssen auch herausfordern rechtzeitig , denn wenn der Schiedsrichter fühlt sich der Herausforderung war nicht schnell genug gemacht hat, kann er ein Spieler ’ s Antrag ablehnen . Diese Regel behält der Stuhl -Schiedsrichter ’ der Kontrolle im Spiel .
Ergebnis einer Herausforderung

Wenn ein Spieler Herausforderungen an und ist falsch, der ursprüngliche Anruf stehen wird und der Spieler wird eine Herausforderung zu verlieren. Eine richtige Herausforderung wird in der Aufzeichnung der Punkt oder ein Punkt vergeben führen, wenn der Schiedsrichter bestimmt, der Ball ist ein Gewinner oder ein Ass und der gegnerische Spieler nicht möglich gewesen wäre , es zurückzugeben haben . Daher spielt immer noch der Stuhl -Schiedsrichter eine entscheidende Rolle bei der Anrufe und kann nicht allein auf der Hawk-Eye verlassen , es sei denn der Linienrichter ’ s Anruf bestätigt.

Der Schiedsrichter ist für die korrekte Interpretation der Situation verantwortlich , die bestimmt, ob ein Punkt vergeben wird, oder wiedergegeben werden.


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