Tumbling Aktivitäten

Tumbling ist eine Form der Gymnastik , die von Gymnastik Studenten jeden Alters praktiziert werden kann. , Weil die Studenten , die studiert haben, Gymnastik für genug Zeit, um in der Regel erlebt werden können allein mit einem individuellen Routine-Übung , Ideen zum Taumeln Aktivitäten für ein Klassenzimmer der jüngeren Gymnastik Schüler sind jedoch in der hohen Nachfrage . Während alle Taumeln Aktivitäten erfordern körperliche Beteiligung aller Schüler , auch einige Aktivitäten ausüben, die Koordinierung der Geist eines Kindes zusammen mit ihrem Körper. Freeze Frame

Freeze Frame ist ein Spiel, das Klassenzimmer Gymnastik Studenten gleichermaßen trennt zwischen fünf Stationen der stolpernden Übungen , die Seite an Seite . Die Aktivitäten sind wie folgt: Hürde gefaltet Matten Hop Scotch durch neun Hula Hoop Reifen , springen auf und von einem Gewölbe Pferd , kriechen durch einen Hindernisparcours , und springen hin und her, über einen Schwebebalken . Spielen Sie Musik, während die Schüler über ihre jeweiligen Aktivitäten zu gehen; wenn sie Musik stoppt , müssen die Schüler frieren. Nachdem sie diese Tätigkeit beendet haben , bewegt sich jede Gruppe eine Station in Richtung Ihrer Wahl.
Mat Angriff

Platz vier vor sechs Matten um den Raum für Mat Angriff . Lassen Sie die Schüler paaren ; ein Student sitzt auf den Knien , während der andere Schüler ergreift der Matte und zieht die knienden Studenten im Raum herum. Der Schüler auf den Knien versucht, weitere Matten zu taggen. Wenn eine Matte markiert wurde , muss das Paar von Studenten warten, bis eine andere aktive Paar versieht sie zurück ins Spiel . Gewinner sind die letzte verbleibende Team.
Mat Angriff Rennen

Mat Angriff Rennen hat ein ähnliches Setup, um Mat -Angriff , wie ein Student sitzt auf den Knien , während ihre Teamkollegin zieht die Matte. Aber in Angriff Mat Rennen, jedes Paar von Studenten beginnen hinter einer Startlinie. Wenn Sie sagen , " gehen", die Schüler -Rennen auf die andere Seite des Raumes und zurück. Das erste Paar von Studenten an die Startlinie zurück haben das Rennen gewonnen Mat Angriff .
Zeitung Herausforderung

Geben Sie jedem Schüler eine Zeitung und haben sie zu einem öffnen Seite ihrer Wahl und stellen Sie es auf dem Boden in einem sicheren Bereich . Für jede Runde der Zeitung Herausforderung, haben die Schüler wählen jeweils eine Geschichte aus der Zeitung. Wähle eine Zahl zwischen eins und 50 und eine Zahl zwischen eins und sieben . Die erste Zahl ist , wie viele Wörter in der Geschichte ist das Stichwort . Die zweite Zahl ist , wie weit in das Schlüsselwort der gewählte Buchstabe ist . Wenn der Schüler identifiziert ihrem Brief , sie muss eine akrobatische Tätigkeit, die mit dem Buchstaben aus dem Schlüsselwort beginnt abzuschließen. So könnte beispielsweise der Buchstabe " S" haben Schüler führen einen Purzelbaum, und der Buchstabe "J" könnte der Schüler machen einen Hampelmann . Die Gültigkeit der akrobatischen Aktivität ist im Ermessen des Lehrers . Wenn ein Schüler die letzte, die ihr akrobatisches Aktivität in der Klasse abgeschlossen ist, wird sie aus . Wenn der Schüler nicht genügend Buchstaben Wort nicht in ihm einen Brief , basierend auf der Trainernummerwählen , wird sie an der Reihe zählen nicht. Der letzte in der Klasse restlichen Schüler ist der Gewinner.
Snakes

Wählen Sie eine Bewegungs Fähigkeiten wie Hüpfen , Springen , Hüpfen oder zu Fuß. Wählen Sie zwei oder drei Studenten und bezeichnen sie als Schlangen. Das Ziel der Schlangen ist es, die Studenten , die nicht die Schlangen zu taggen. Die Schüler , die nicht die Schlangen müssen versuchen, die Schlangen zu entgehen nur mit der Bewegungs Fähigkeiten der Lehrer gewählt hat. Wenn die Schüler sind verschlagwortet oder entziehen sich die Schlangen mit einem anderen als dem Bewegungs Fertigkeit Skill gewählt , müssen sie den Rest der Schlangen anzuschließen. Der letzte Schüler , die nicht markiert worden ist, ist der Gewinner.


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