144 Volleyball-Begriffe:Eine vollständige A-Z-Liste (alle erklärt)

Für jeden, der sich für Coaching oder Volleyball interessiert, ist es wichtig, detaillierte Kenntnisse über die vielen Volleyball-Begriffe zu erwerben, die rund um das Spiel verwendet werden.

Volleyball-Terminologie kann von den Spielern auf dem Platz verwendet werden, von den Trainern, durch die Medien, und von jedem, der über Volleyball spricht.

Wenn Sie verstehen wollen, das musst du lernen!

Wenn Sie die vielen Volleyballbegriffe verstehen, haben Sie einen Vorteil beim Lernen, verstehen, und am Spiel teilnehmen.

Hier ist eine umfassende Liste gängiger Volleyball-Begriffe und deren Bedeutung:

„0 - 9“

2 Satz: Ein hoher Satz direkt über dem Setter. Normalerweise für den mittleren Hitter gedacht, da sie sich oft in der Nähe der Einstellposition befinden.

3-Meter-Linie (oder 10-Fuß-Linie): Eine Linie 3 Meter oder 10 Fuß vom Netz entfernt, Abgrenzung der vorderen Reihe von der hinteren Reihe.

3 Satz: Ein Satz, der entweder auf den Außen- oder Mittelschläger gerichtet ist. Normalerweise niedrig und schnell, weiter außen als ein normaler Mittelsatz.

4-2: Eine Rotationsart mit vier Hittern und zwei Settern.

4 Satz: Ein Satz, der auf den Außenhitter gerichtet ist und niedriger als üblich ist. Auch Shooting-Set genannt.

5-1 : Eine Rotationsart mit fünf Hittern und einem Setter.

5 Satz: Ein auf den rechten Fronthitter gerichteter Satz, Verwendung eines Rückensets. Auch rotes Set genannt.

6-2 : Eine Rotationsart mit sechs Hittern und zwei Settern.

6 Satz :Ein übliches Set außerhalb in der Nähe der Antenne, auf die der Setter gerichtet ist.

"EIN"

‘A’-Angriff: Ein Angriff aus der hinteren Reihe, der linken Seitenlinie am nächsten.

As: Ein Aufschlag, der vom Gegner nicht gepasst werden kann, oft in Bounds auf dem Boden aufschlagen, ohne berührt zu werden, was zu einem sofortigen Punkt für das aufschlagende Team führt.

Antenne: Vertikale Stangen am Netz montiert, direkt über der Seitenlinie. Diese Ruten sind technisch out-of-bounds, und als solche, jeder Ball, der sie trifft, ist aus dem Spiel.

Angreifer: Der Spieler, der versucht, den Ball zu schlagen, um das Spiel auf der gegnerischen Seite des Netzes zu beenden. Auch als „Hitter“ bekannt.

"B"

‘B’-Angriff: Ein Angriff aus der hinteren Reihe, zwischen linker Seitenlinie und Mittellinie.

Zurück-Set: Ein Satz von einem Setter zu einem Angreifer direkt hinter ihnen.

Angriff in der hinteren Reihe: Ein Angriff eines Spielers in der hinteren Reihe, als legal angesehen, wenn sie hinter der 3-Meter-Linie springen.

Strand Ausgrabungen: Den Ball mit offener Hand graben oder aufnehmen.

Block: Ein Spiel der Abwehr am Netz, um einen gegnerischen Angriff zu verteidigen. Kann als Solo-Block mit einem Blocker oder mit mehreren Spielern erstellt werden.

Stoßen: Passieren des Balls mit den Unterarmen. Kann die gleiche Bewegung auch verwenden, um den Ball zu setzen, wenn das Vertrauen in die Überkopfeinstellung fehlt.

"C"

‘C’-Angriff: Ein Angriff aus der hinteren Reihe zwischen der Mittellinie und der rechten Seitenlinie.

Lagerfeuer: Wenn ein Ball zwischen mehreren Spielern landet, die alle zusehen, wie er den Boden berührt.

Mittellinie: Eine Linie, die das Spielfeld in zwei Hälften teilt und auf dem gleichen Weg wie das Netz verläuft.

Chester: Ein Spike oder Aufschlag, der direkt in die Brust eines Gegners trifft.

Schließung des Blocks: Wenn ein Spieler einem anderen Spieler mit der Absicht beitritt, zu blockieren, entsteht ein einheitlicher Block. Der Begriff Close kommt von der Schließung der Lücke zwischen den beiden Spielern.

Abdeckung: In der Nähe eines Hitters bleiben, um den Spielzug wiederherzustellen, wenn der Angriff zurück in das angreifende Feld geblockt wird.

Cross-Court-Schuss: Ein Angriff, der von einer Seite des Netzes auf die gegenüberliegende Spielfeldecke auf der gegnerischen Seite gerichtet ist.

Schnittschuss: Ein raffinierter Schlag, der wie ein normaler Schwung beginnt, aber die Hand des Schlagers in Richtung ihres kleinen Fingers trifft. lässt den Ball in einem spitzen Winkel über das Netz laufen.

"D"

'D'-Angriff: Ein Angriff aus der hinteren Reihe, der rechten Seitenlinie am nächsten.

Köder: Ein offensiver Spielverlauf, nur um den Gegner abzulenken, ohne die Absicht, gesetzt zu werden. Beabsichtigt, die Fähigkeit des Gegners zu verzögern, den Block auf den tatsächlichen Angreifer zu setzen.

Tiefer Satz: Ein Set weit außerhalb des Netzes mit der Absicht, die Wirkung eines gegnerischen Blocks zu begrenzen.

Abwehrspezialist: Ein Spieler, der dazu bestimmt ist, nur in der hinteren Reihe zu spielen. Normalerweise sie ersetzen einen weniger erfahrenen Defensivspieler, wenn sie die hintere Reihe der Rotation betreten. Auch der Defensivspezialist kann zum Einsatz gerufen werden.

Graben: Passieren eines scharf getroffenen Balls. Normalerweise passiert man einen gut getroffenen Ball, der sich in Bodennähe befindet, bevor er gepasst wird.

Dink: Ein leichter Stoß des Balls über Blocker. Wird oft von einem Setter ausgeführt.

Doppelblock: Zwei Blocker schließen sich zusammen, um einen gegnerischen Angriff zu blocken. Ein Blocker setzt den Block und der andere schließt den Block.

Doppelter Treffer :Ein illegales Spiel, bei dem ein Spieler den Ball zweimal hintereinander schlägt oder den Ball separat mit zwei verschiedenen Körperteilen berührt.

Unten Ball: Ein Ball, der so weit vom Netz entfernt ist, dass er nicht aus der ersten Reihe angegriffen wird. Es wird entweder von hinten angegriffen oder über das Netz gepasst. Die Abwehrspieler werden schreien, "Runter", zeigt an, dass sie auf Blockierungen verzichten und in Erwartung des Passens zurückdriften sollten.

Entsorgen: Ein Ball, der bei der zweiten Berührung eines Angriffs geschlagen oder gestoßen wird. Normalerweise vom Setter ausgeführt, um den Gegner zu überraschen.

"E"

Fehler (oder nicht erzwungener Fehler): Ein Spiel, bei dem ein Spieler selbst einen Fehler macht. Zum Beispiel, einen gut gesetzten Ball direkt ins Aus schlagen oder einen Ball ins Netz schlagen.

Verlängerungsrolle: Ein kontrollierter Tauchgang, um einen Ball außerhalb der Reichweite im Stehen zu passieren. Beendet mit einer Rolle, damit ein Spieler wieder auf die Beine kommen kann.

"F"

Schwimmer: Ein Aufschlag ohne Spin. Ein Schwimmer scheint sich unregelmäßig zu bewegen, wenn er das Netz überquert. Ein bisschen wie ein „Knöchelball“ im Baseballsport.

Folgen: Begriff, der sich auf einen Blocker bezieht, der demselben Angreifer auf seiner Seite des Netzes folgt, im Gegensatz zum Blockieren einer Position.

Foul: Jeder Verstoß gegen die Volleyball-Spielregeln.

Freiball: Ein Ball, der eher per Pass als im Angriff über das Netz geschickt wird. Dies warnt die Verteidigung, um in Passpositionen zurückzufallen, da keine Spitze kommt.

Vorderseite: Begriff, der verwendet wird, um anzuzeigen, dass sich ein Blocker dem Angreifer direkt gegenüber befindet. Dies ist der effektivste Weg, um eine Sperre einzurichten.

Angriff in der ersten Reihe: Ein Angriff eines Spielers in der Rotation in der ersten Reihe.

"G"

Spiel: Ein Segment eines Volleyballspiels. Je nach Wertung, kann auf 15 oder 25 Punkte gespielt werden (oft mit einem Gewinn von zwei Voraussetzung). Die meisten Spiele sind entweder zwei von drei Spielen oder drei von fünf Spielen.

Spielplan: Ein vorgegebener Plan, oft vom Trainerstab eingestellt, wie man einen Gegner angreift, indem man seine erkennbaren Schwächen angreift.

"H"

gehaltener Ball: Ein Ball, der die Bewegung während eines Pass- oder Setzversuchs stoppt. Foul ergibt.

Schlag: Ein Ball, der mit Gewalt über die Hand geschlagen wird.

Schläger: Der Spieler, der versucht, den Ball zu schlagen, um das Spiel auf der gegnerischen Seite des Netzes zu beenden. Auch als Angreifer bekannt.

Trefferquote :Die Anzahl der Kills geteilt durch die Anzahl der versuchten Kills.

"ICH"

Innerhalb: Ein Hinweis auf alles in der Mitte des Netzes.

Isolation: Ein Spielplan, der einen bestimmten Angreifer gegen einen bestimmten Abwehrspieler isolieren soll. Meistens, um eine Schwäche des Verteidigers auszunutzen.

"J"

Sprungaufschlag: Eine Art von Aufschlag, bei dem der Aufschläger den Ball hoch in die Luft werfen muss. Lauf, und dann springen, um auf den Ball zu schlagen.

Dschungelvolleyball: Auch als Picknick-Volleyball bekannt. Bezieht sich auf ein Volleyballspiel, das mit Teilnehmern gespielt wird, die nicht wissen, wie man Volleyball spielt.

Turnieren: Zwei gegnerische Spieler spielen den gleichen Ball am Netz. Ein Turnier findet oft statt, wenn ein Fehlpass dazu führt, dass der Ball oben im Netz landet.

"K"

Taste: Ein „Tell“, das ein Gegner unwissentlich gibt, was es der Verteidigung ermöglicht, ihren nächsten Spielzug oder Zug vorherzusagen.

Töten: Ein Angriff, der vom Gegner nicht erwidert werden kann. Oft trifft ein Kill unberührt den Boden, wird aber dem Angreifer zugesprochen, der den Ball zuletzt berührt hat. Ein Kill führt je nach Punktzahl entweder zu einem Punkt oder einem Side-Out.

"L"

Libero: Ein Spieler, der nur die hintere Reihe spielen kann, oft einen schlechten Defensivspieler ersetzen. Ein Libero kann jeden Spieler in der hinteren Reihe jederzeit ohne Auswechsellimit ersetzen.

Leitung: Die Markierungen auf dem Spielfeld, die die Seitenlinien anzeigen, Endzeilen, und 3 Meter (10 Fuß) Linie.

Linienschuss: Ein Angriff, der auf die nächste Seitenlinie des Gegners gerichtet ist.

Servieren lassen: Jeder Aufschlag, der das Netz trifft. Wenn ein Aufschlag auf das gegnerische Gericht geht, der Ball ist live. Wenn ein Aufschlag auf die Aufschlagseite fällt, der Ball ist dead und der Aufschlag wird aufgegeben.

Linienrichter :Ein Beamter, der in eine Ecke des Gerichts gestellt wird, deren Aufgabe es ist, anzuzeigen, ob ein Ball im oder im Aus ist.

Ausrichten: Eine vorgegebene Aufschlagreihenfolge, die auch anzeigt, wo sich jeder Spieler in der Rotation befinden sollte.

"M"

‘M’-Angriff: Wird oft als „Rohr“ bezeichnet. Es ist ein Ball, der von der Mittellinie aus angreift, hintere Reihenposition.

Abwehr Mittelverteidiger: Ein System, das den Mittelverteidiger anweist, weiter hinten zu spielen, um tiefere Schüsse abzudecken.

Mittelblocker : Der Name des Spielers, der die vordere mittlere Position spielt. Ihre Hauptaufgabe besteht darin, ihren Gegner zu blockieren.

Middle-Up-Verteidigung: Ein System, das den Mittelverteidiger anweist, weiter nach vorne zu spielen, um Dinks und Dunks abzudecken.

Mintonette :Der Name, der dem Sport gegeben wird, aus dem der moderne Volleyball hervorgegangen ist. Es wurde von William Morgan erstellt.

Mehrfachangriff: Ein Offensivsystem, das bei jedem Spielzug mehr als einen Angreifer verwendet, um verschiedene Angriffsoptionen bereitzustellen.

Mehrere Straftaten: Ein Offensivsystem, das eine Vielzahl von Sets umfasst, nicht ausschließlich außerhalb der Sets.

"N"

Netz : Teilt das Spielfeld in zwei Hälften. Bietet das Hindernis, das überwunden werden muss, um das Ziel des Volleyballs zu erreichen.

Nettodienst: Ein Ball, der direkt ins Netz geschlagen wird, ohne dass er über die Bühne geht.

"Ö"

Aus-Blocker :Der externe Blocker, der nicht an einem Doppelblock beteiligt ist.

Abseitsblock: Der Netzspieler am gegenüberliegenden Ende des Gegners greift an.

Off-Speed-Treffer: Ein Angriff ohne die übliche Wucht. Es hat weiterhin etwas Spin, jedoch.

Off-Speed-Aufnahme: Ein Angriff, der absichtlich langsamer als gewöhnlich getroffen wird. Oft einen Block schlagen.

Aufmachen :Abstand von einem ankommenden Aufschlag des Gegners, oft, um einen besseren Passwinkel zu ermöglichen.

Steckdosen-Set : Ein Satz, der verwendet wird, wenn ein Stück kaputt ist. Normalerweise sehr hoch und außerhalb, um einem Angreifer Zeit zu geben, sich zu erholen und anzugreifen. Auch bekannt als Release-Set.

Außen: Ein Hinweis auf alles in Richtung der Seitenlinie.

Außerhalb Hitter : Der Angreifer spielt links vorne oder rechts vorne Positionen. Am häufigsten spielen Outside Hitter aus der linken vorderen Position.

Überhandpass: Jeder Pass mit Händen über dem Kopf, gleichzeitiges Berühren des Balls mit gespreizten Fingern. Setter verwenden häufig den Überhandpass, da er konsistenter ist.

Overhand-Aufschlag: Jeder Aufschlag wird mit der Hand über die Schulter geschlagen.

Überlappung: Ein Foul, das entsteht, wenn ein Team nach dem Aufschlag außer Rotation ist.

Überführung: Ein Ball, der über das Netz gepasst wird. Normalerweise ein Overpass wird verwendet, um einen fehlerhaften ersten Pass entweder beim Aufschlag oder bei der Verteidigung zu beschreiben, der sofort auf die gegnerische Seite des Netzes geht.

Übersatz: Wie die Überführung, der Overset ist ein Satz, der über das Netz zum Gegner geht und nicht zu einem Angreifer. Ein Overset kann oft zu einem Turnier führen.

"P"

Pfannkuchen: Ein defensives Spiel, bei dem ein Spieler zu Boden stürzt, Arm ausgestreckt, und Handfläche flach über den Boden gleiten. Der Ball soll vom Handrücken des Spielers abprallen und ihn „am Leben“ halten.

Passieren: Ein kontrollierter Ball beim ersten Kontakt aus dem Aufschlag oder in der Verteidigung, der dazu bestimmt ist, zu einem anderen Spieler derselben Mannschaft geleitet zu werden, entweder gesetzt oder angegriffen werden.

Penetration: Ein Blocker, der über das Netz in den gegnerischen Raum greift. Es wird gesehen, dass sie das Netz „durchdringen“.

Perimeter-Verteidigung: Eine defensive Aufstellung, bei der sich vier Spieler entlang des Rückraums aufstellen.

Rohrsatz: Ein Satz, der absichtlich auf einen Angreifer eingestellt ist, der aus der hinteren Mittelposition schlägt. Auch als M-Set bekannt.

Spiel: Ein Satz, vorgegebenen Angriff. Verwendet normalerweise einen beabsichtigten gefälschten Angriff, um den Gegner abzulenken.

Machtgasse: Ein Cross-Court-Schuss ging in die hintere Ecke des Gegners.

Power-Tipp: Eine Spitze, die mit solcher Kraft getroffen wird, dass ein Angriff ausgelöst wird.

Pumpenangriff: Ein einzigartiger Angriff, bei dem der Angreifer vortäuscht, mit einem schnellen Satz zu schlagen, und dann von derselben Stelle aus einen mittelhohen Satz trifft.

"Q"

Schnell: Ein niedriger Satz, das ist schnell und drin.

Schnelle Wertung: Eine selten genutzte Alternative zum Rallye-Scoring.

Schnelleinstellung: Ein niedriger, vertikal eingestellt. Ein Schnellsatz wird verwendet, um einen Angriff abzuwehren, bevor der Gegner den Block aufbauen kann.

"R"

Regenbogenaufnahme: Ein Angriff, der darauf ausgelegt ist, über Blocker hinweg getroffen zu werden. Normalerweise weich und ziemlich nahe der Rückenlinie. Benannt nach seiner regenbogenartigen Flugbahn.

Rallye-Wertung: Ein System zur Wertung, das vorschreibt, dass ein Team bei jedem Spiel einen Punkt verdient, unabhängig davon, wer den Aufschlag hält.

Leseblockierung: Eine Blockierungsstrategie, die allen Spielern in der ersten Reihe rät, den Setter zu „lesen“, um festzustellen, woher der Angriff kommt.

Verteidigung lesen: Eine defensive Strategie, die einigen Spielern die Autonomie bietet, um zu bestimmen, wie sie ihre Gegner basierend auf ihren „Reads“ verteidigen. oder irgendwelche Schlüssel, die sie bemerken könnten.

Bereitschaftsstellung: Die athletische Position, die ein Volleyball vor Spielbeginn einnehmen sollte, vor allem im Aufschlag erhalten.

Empfangsfehler: Eine Statistik, die ein Spieler erhält, wenn ein als passierbar erachteter Ball ein Ass für den Gegner ergibt. Der nächste Spieler erhält den Fehler. Wenn zwei Spieler den gleichen Abstand haben, dann wird der Fehler dem Team zugesprochen.

Rote Karte: „Verliehen“ an einen Spieler oder Trainer wegen eines Verstoßes oder Fehlverhaltens. Wird auch einem Spieler gegeben, der zwei gelbe Karten erhalten hat. Eine rote Karte vergibt einen Punkt, oder Seite nach außen, zum Gegner.

Rote/Gelbe Karte: Wird einem Spieler oder Trainer präsentiert, der einen extremen Verstoß begangen hat. Der Empfänger wird automatisch ausgeworfen, und der Gegner erhält einen Punkt oder eine Seite aus.

Release-Set: Ein Satz, der verwendet wird, wenn ein Stück kaputt ist. Meist sehr hoch und außen angesetzt, um einem Angreifer genügend Zeit zu geben, sich zu erholen und anzugreifen. Auch bekannt als Outlet.

Dach: Um einen gut getroffenen Angriff direkt auf den Boden zu blocken. Benannt, weil diese Blöcke nach dem Aufprall oft ziemlich hoch abprallen.

Drehung: Die Reihenfolge, in der die Spieler während des Spiels bleiben müssen. Wenn nach dem Aufschlag außerhalb dieser Reihenfolge, kommt es zu einer Überlappung. Dies führt zu einem Foul.

"S"

Naht: Der Raum zwischen zwei Spielern. Normalerweise die Naht verweist auf den Raum zwischen den Blockern.

Aufschlag : Um den Ball nach einem toten Ball ins Spiel zu bringen. Das Ziel eines Aufschlags ist es, den Ball über das Netz und in das gegnerische Feld zu bringen.

Dienstfehler: Eine Statistik, die ein Spieler erhält, wenn er bei seinem Aufschlag einen Fehler begeht. Zum Beispiel den Ball ins Netz schlagen, den Ball ins Aus schlagen, oder ein Fußfehler genannt wird.

Service-Gewinner: Eine Statistik, die einem Spieler gutgeschrieben wird, wenn seine Mannschaft beim gleichen Aufschlag einen Punkt erzielt.

Satz: Ein Ball, der auf einen Punkt gerichtet ist, mit der Absicht, dass ein Angreifer ihn trifft.

Angriff einstellen: Ein vom Setter angegriffener Ball. Dies ist zulässig, wenn sich der Setter in der ersten Reihe der Rotation befindet.

Setter : Der Spieler, dessen Verantwortung es ist, den zweiten Ballkontakt auszuführen und den Ball in eine Position zu bringen, in der er legal angegriffen werden kann.

Seicht: Auf einen Ball verweisen, der sich sehr nahe am Netz befindet. Normalerweise dieser Begriff wird verwendet, um einen Pass oder Satz zu beschreiben.

Schaft: Ein Pass, der falsch gemacht wurde, was dazu führt, dass es in eine andere Richtung geht als beabsichtigt.

Schießen: Ein schnelles Set, das absichtlich niedrig ist, zu einem Hitter, der weit vom Setter entfernt ist.

Seite nach außen: Ein Side-Out tritt auf, wenn die Mannschaft bei ihrem Aufschlag kein Tor erzielen kann. Dies kann passieren, wenn der Gegner den Ball auf der Aufschlagseite tötet oder die Aufschlagseite einen Fehler begeht.

Side-Out-Wertung :Side Out Scoring schreibt vor, dass ein Team nur dann einen Punkt erhalten kann, wenn es aufschlägt. Der Gegner spielt einfach um die Gelegenheit zum Aufschlag.

Six-packed (Sechs-packed bekommen): Wird verwendet, um einen Ball zu beschreiben, der einem Gegner beim Angriff oder Aufschlag direkt ins Gesicht geschlagen wird.

Himmelsball :Ein Ball, der direkt nach oben geschlagen wird und praktisch gerade nach unten kommt.

Weicher Block :Ein Block, der mit den Händen des Blockers getroffen wird, die sich vom Netz wegbeugen, die den Ball nur verlangsamt oder in die Luft schleudert.

Spitze: Einer der Volleyball-Begriffe für einen Treffer oder Angriff.

Starke Seite: Ein Rechtshänder, der von links vorne zuschlägt, oder ein Linkshänder, der von links vorne schlägt, erzeugt einen starken Seitenangriff.

Sachen: Ein Ball wird direkt zurück in den Angreifer geblockt und fällt anschließend zu Boden.

Auswechslung: Die Handlung eines Bankspielers, der einen Spieler auf dem Platz ersetzt. Es gibt Einschränkungen für Teamwechsel während des Spiels.

Schalter: Bewegen der Spieler nach dem Aufschlagen des Balls in ihre Stärkepositionen. Dies ermöglicht es den Spielern, in Rotation zu bleiben, aber von ihrem bevorzugten Standort aus anzugreifen und zu verteidigen.

"T"

Band: Die Spitze des Netzes. Benannt nach dem traditionellen hellen oder hellen Klebeband, um die Oberseite des Netzes hervorzuheben.

Telegrafieren: Einen beabsichtigten Spielzug für einen Gegner offensichtlich machen, sodass er sich im Voraus vorbereiten kann.

Werkzeug: Ein Angriff, der von den Händen oder Armen eines Blockers getroffen wird und anschließend ins Aus geht.

Berühren: Jeder Ballkontakt eines Spielers.

Übergang: In dem Moment, in dem ein Team von der Offensive in die Defensive übergeht, oder vom defensiven zum offensiven Spiel.

Abbiegen: Ein Blocker, der seine Außenhand in Richtung des Spielfelds dreht, um zu verhindern, dass ein Angreifer seinen Block verlässt.

Dreifachblock: Ein Block mit drei Spielern, die versuchen, denselben Angriff zu blocken.

"U"

Unterhand-Aufschlag: Ein Aufschlag, der mit dem Handballen in einer Aufwärtsbewegung geschlagen wird. Dieser Aufschlag wird normalerweise von Anfängern verwendet, die beim Überhandaufschlag unsicher sind, oder von Spielern mit einer Schulterverletzung, die nicht überhand aufschlagen können.

"V"

Volleyball: Eine Sportart, bei der Zweier- oder Sechserteams durch ein Netz getrennt, versuchen, einen Ball auf der gegnerischen Seite des Netzes zu landen. Das Spiel, das wir lieben!

"W"

„W“: Eine Art Aufschlag mit drei Spielern vorne, zwei hinten, und einer, der vor dem Empfang des Aufschlags verborgen ist.

Schwache Seite: Ein Rechtshänder, der von rechts vorne schlägt, oder ein linkshändiger Spieler, der von links vorne schlägt, erzeugt einen schwachen Seitenangriff.

Wischen: Einen Ball so zu schlagen, dass er einen Block und ein Werkzeug außerhalb der Grenzen trifft.

"X"

'X'-Wiedergabe: Ein Spiel für die Mitte, um einen schnellen Satz zu treffen, oder der rechte Frontspieler, um hinter ihnen zu kreuzen und einen Satz links von der Mitte zu treffen (normalerweise einen 2er Satz).

"J"

Gelbe Karte: Eine Verwarnung an einen Spieler oder Trainer wegen schlechtem Benehmen. Zwei gelbe Karten in einem Spiel ergeben eine rote Karte, dem Gegner einen Punkt oder eine Seite ausgeben.

„Z“

Zone: Ein Hinweis auf einen Bereich auf dem Platz. Gegen den Uhrzeigersinn bewegen, Zone eins ist hinten rechts und Zone sechs ist hinten in der Mitte. Trainer zeigen einem Server oft an, wo er dienen soll, indem er signalisiert, in welche Zone er dienen soll.



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