Wie in einem Easton Speed II XL Bat Pause
Pitching -Maschine
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Brauchen
1
Legen Sie ein Pitching-Maschine auf Verordnung Baseballs mit einer Geschwindigkeit von mindestens 45 Stundenmeilen zu werfen.
2 Uhr mehrere Stellplätze vergehen. Positionieren Sie sich so , dass, wenn Sie schwingen , werden die Kugeln am Ende der Trommel zu schlagen.
3
Verwenden Sie einen vollem Gange und follow-through für jeden Treffer .
4
Drehen Sie den Schläger leicht nach jedem Hit , jede Seite des Fasses versichern gleichmäßig eingesetzt.
5
nach und nach näher an der Heimat Platte zu bewegen nach jedem Treffer, den Kontakt weiter in den Lauf . Setzen Sie die leichte Drehung des Schlägers nach jedem Treffer.
6
zwischen 100 und 200 Stellplätze Hit . Hören einem lauten " Crack" , wenn der Ball in Kontakt mit der Fledermaus. Ein noch an allen Kontaktpunkten Ton zeigt die Fledermaus ist gebrochen in.
7
Drehen Sie den Schläger und passen Sie Ihre Haltung , für alle Bereiche, von der Fledermaus , die keinen "Crack "-Sound nicht zu berücksichtigen. Weiter schlagen , bis der Bereich erzeugt eine noch "Crack" -Sound.
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