Basketballspiele – Beating Wing Denial

Neulich trainierte ich gegen eine Mannschaft, die so aggressiv spielte, Angriffsabwehr, Verleugnung geht zu den Flügeln aus, und machen es

ein Albtraum für mich, überhaupt in meine Offensive zu geraten. Als wir den Ball endlich sicher in die Hände unserer Spieler bekamen, lief unsere Offense unglaublich glatt, aber die Verweigerung auf dem Flügel zwang die Turnover dazu, sich anzuhäufen und erlaubte ihnen leichte Körbe am anderen Ende. Nun, wenn Sie jemals ein solches Problem hatten, Ich habe ein großartiges Spiel, um einen leichten Einstieg in den Flügel zu bekommen, eine meiner Lieblings-Basketball-Offensive zu starten – die Tempo-Control-Offensive.

Sie werden mit Ihren Wachen oben aufstellen, der Punkt auf der rechten Seite, und der Shooting Guard auf der linken Seite, sowie das Setup beider Flügelspieler an der Foullinie verlängert. Ihre Mitte wird auf dem rechten Ellbogen stehen.

Von hier aus blinkt Ihre Mitte bis zur Drei-Punkte-Linie, einen Pass vom Point Guard nehmen. Der Schlüssel zu einem möglichst effektiven Spiel liegt nun im Timing. Sobald der Point Guard den Ball aufgibt, beide Wachen werden direkt zur Grundlinie sprinten, und unter den Reifen laufen, eine breite Schleife zum Flügel auf der gegenüberliegenden Seite des Spielfelds laufen, auf dem sie sich gerade befanden.

Die Forwards an jedem Flügel bewegen sich in Richtung der Taste, um zwei Downscreens einzustellen, und das Zentrum kann jeden treffen, den er fühlt, bevor er zurück in den Ellbogenbereich geht.

Von dort, der Stürmer auf der Ballseite wird zum Block hinunterrutschen, und der Stürmer auf der schwachen Seite wird oben auf die Drei-Punkte-Linie treffen, bereit, in der Abwehr sicher zu spielen oder den Ball ins Weite zu schwingen.

Der Schlüssel zu einem guten Angriff ist nicht unbedingt der Einfallsreichtum Ihres Spieldesigns, sondern eher das Timing und die Ausführung – jedes Detail bis hin zum genauen Winkel des Bildschirms ist das, was eine weit geöffnete Dreipunktaufnahme dieses Downscreens voneinander trennt. zu einem hart umkämpften. Wenn Sie nach mehr Spielen suchen, oder eine genauere Erklärung zum richtigen Verlassen des Bildschirms wünschen, klicken Sie einfach auf den Link.

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