Terminologie in Ultimate Frisbee
Die Rückhand ist die Standard- Wurf für die meisten ultimative Frisbee-Spieler . Der Spieler hält die Disk mit dem Daumen unter und dem Rest der Finger an der Spitze. Während der Release wird der Arm über die linke Seite des Körpers erweitert.
Gebot
Ein Angebot ist ein gescheiterter Versuch, zu blockieren oder zu stehlen die Disc aus dem anderen Team. Der defensive Team greift in der Regel bei Ausschreibungen , wie sie versuchen , die Kontrolle über die Scheibe von der gegnerischen Offensive wieder zu erlangen.
Clearing
Clearing ist, wenn die angreifende Mannschaft Spreads aus einem Gebiet zu erleichtern , um erfolgreich die Scheibe passieren . Wenn eine Stelle auf dem Feld wird auch verstopft , kann es Bewegung zu machen und Weitergabe schwierig.
Cut
Ein Schnitt ist, wenn ein Spieler versucht sich zu befreien von der Verteidigung, um einen Pass zu erhalten. Nach einem gescheiterten Schnitt, ein erfahrener Spieler löscht den Bereich der Werfer strebt , so dass ein anderes Teammitglied kann die Scheibe abfangen .
Fluss
Eine Strömung ist eine Reihe von Schnitte und erfolgreiche Pässe, die zu einem einfachen Ergebnis führen . Flüsse sind in der Regel gekennzeichnet durch schnelle, kurze Pässe , dass die verteidigende Mannschaft nicht zu stören .
Vorhand
Auch bekannt als einer Handbewegung , sich von der Rückhand die Vorhand Wurf , dass der Arm kreuzt nie den Körper . Die Scheibe wird von einer schnellen Bewegung des Handgelenks angetrieben.
Handler
Der Hundeführer ist die Person, die im Besitz der Scheibe. Die Prozedur ist immer in der Offensive Team.
Poach
pochieren tritt auf, wenn ein Abwehrspieler bewegt sich weg von der Person, die sie verteidigen , um die CD von einer anderen Person abfangen . Personen , die versuchen abzuwerben sind immer in der Defensive Team.
Skorbut
Skorbut ist ein Spiel , in dem der Hundeführer seinen Verteidiger fälscht so effektiv, dass er glaubt, dass die Scheibe hat bereits geworfen. Dies kann den Handler , indem er ihm eine Chance, die Scheibe passieren helfen, wenn der Verteidiger bewegt sich nach der gefälschten aus .
Schwingen
Eine Schaukel ist eine seitliche Pass, nicht schieben Sie die Disc weiter unten das Feld . Seitliche Durchgänge werden verwendet, wenn der Hundeführer kann nicht erfolgreich ab -Pass und stattdessen wählt, um die Scheibe zu einem Mitspieler , der besseren Lage , dies zu tun ist, zu geben.
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