So verwenden Sie kleine einseitige Spiele zu Dribbeln im Fußball- Entwicklung
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Verwenden Grund 1v1 -Spiele auf der Idee der Spieler schlagen zu arbeiten. Bedingung Diese Spiele , so dass der Spieler mit dem Ball muss einen Zug nutzen, um einen Spieler zu schlagen , anstatt setzen auf Geschwindigkeit oder Leistung . Haben 1v1 -Spiele mit einem Tor an jedem Ende , die jeder Spieler kann in ein Tor in Kurven , Beschleunigung und Finten zu arbeiten.
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Spielen von 2v2 Spieler zu lehren, in den Raum, der durch off- dribbeln Ball läuft von der Unterstützung Angreifer. Ein Spieler auf der Ball muss den Kopf zu bekommen , um zu sehen , was ihre Teamkollegin tut, um Platz für sie zu schaffen. Sobald Platz geschaffen wird, kann der Angreifer auf dem Ball dann mit Geschick bewegt, um die Verteidiger in der Nähe , sie zu schlagen und bewegen sich in der Raum, der durch ihre Teamkollegin .
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Verwenden Spiele 3v3 zu arbeiten auf Dribbling in Besitz zu halten. 3v3 ermöglicht viel Bewegung anzugreifen , sondern auch stellt Herausforderungen für die angreifende Mannschaft , dass die Verteidigung ist in der Regel ausgeglichener und verteidigt Platz sehr gut . In Zeiten , wo es keinen Weg , um die Verteidiger mit dem Ball zu schlagen, und beim Durchgang zu riskant ist , muss der Spieler mit dem Ball dribbeln zu lernen, indem sie den Ball bewegt und , indem sie seinen Körper zwischen Ball und Verteidiger besitzen , bis ein gute Option ergibt .
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spielen von 4vs4 mit einem Mann Kennzeichnung Zustand. Dies sollte ein Zustand, wo jeder Spieler hat eine bestimmte Markierung auf der anderen Mannschaft , und jeder Spieler kann nur ihre Marke anzugehen. Dies schafft vier 1V1S auf dem Spielfeld und arbeitet auf , wie effektiv es sein kann, ein Verteidiger schlagen und gehen zum Tor auch . Ein Nebeneffekt ist, dass Off- Ball Angreifer werden auch lernen , wie man läuft , die Verteidiger ziehen weg von der Dribbler .
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Verwenden Kanal -Spiele, mit Zonen auf den Flügeln , auf Dribbling auf der Arbeit machen Flügel. Stellen Sie sicher , dass diese Flügel -Kanäle nur 1v1 zu allen Zeiten , und dass Ziele nur aus Kreuzungen erzielt werden. Dies stellt sicher, viele Wiederholungen in den weiten Gebieten auf dem Feld und zwingt die Spieler , ihre Fähigkeiten zu nutzen, um ihre unmittelbaren Gegner zu schlagen .
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