Wie man Statistiken bei einem Basketballspiel erstellt

Das Führen von Statistiken bei einem Basketballspiel erfordert ein grundlegendes Verständnis des Sports, seine Regeln und die allgemeinen statistischen Leitlinien. Punkte erzielt, Fouls, Auszeiten und Spieldetails können in einer Anzeigetafel festgehalten werden. Halten hilft, Umsätze, prallt ab, Blockierte Schüsse und Steals erfordern separate Diagramme – und mehrere Statistiker, um die Arbeit richtig zu erledigen.

Field Goals

Setzen Sie einfach eine 2 oder 3 neben den Namen eines Spielers für einen 2- oder 3-Punkte-Schussversuch. Kreisen Sie dann die Ziffer ein, wenn der Schuss abgegeben wird. Oder Sie können eine Schusstabelle erstellen, die die Position jedes Versuchs zeigt. Zeichnen Sie Schüsse auf, indem Sie die Nummer des Spielers an der entsprechenden Stelle auf einem Spielfelddiagramm platzieren. Kreisen Sie die Zahl ein, wenn der Spieler den Schuss macht. Markieren Sie 3-Punkte-Schüsse außerhalb des 3-Punkte-Bogens deutlich auf dem Diagramm. Zuschlagsversuche für klare Würfe auf den Korb, auch die, die gesperrt sind. Belohnungsversuche für kontrollierte Tipps. Wenn ein Spieler beim Schießen gefoult wird, Vergeben Sie keinen Versuch, es sei denn, der Schuss geht rein. Vergeben Sie keine Schussversuche für verzweifelte Heaves vor dem Summer. Geben Sie einen Versuch und machen Sie, wenn der Offizielle defensives Torwarten nennt.

Freiwürfe

Zeigen Sie Freiwurfversuche an, indem Sie eine 1 neben dem Namen eines Spielers für einen Versuch markieren. Kreisen Sie die 1 für einen Versuch ein. Für 1-und-1-Versuche, 1+1 verwenden. Wenn der Spieler das Frontend verfehlt, Es gibt keinen zweiten Versuch, also markieren Sie es als 1+. Gewähren Sie keinen Freiwurfversuch, wenn eine Verletzung der Schießmannschaftsbahn den Schuss zunichte macht.

Vorbeigehen, Ballhandling

Verwenden Sie eine Tabelle, indem Sie ein "A" neben dem Namen eines Spielers für einen Assist und "TO" neben dem Namen für den Umsatz markieren. Prämienvorlagen für Pässe, die direkt zu gemachten 2- oder 3-Punkte-Körben führen. Rekordumschläge, wenn ein Spieler den Ballbesitz außerhalb des Spielfelds oder an die andere Mannschaft verliert. Wenn ein Spieler einen fehlerhaften Pass wirft, der einen Mitspieler ablenkt, den Umsatz dem Passanten geben. Notieren Sie Turnover für jede Ballhandling- oder Boundary-Verletzung, die dem Gegner den Ball gibt. Rekordumschläge für offensive Fouls, die in Ballbesitz begangen wurden.

Rückprall

Basketball-Statistiker erfassen häufig offensive Rebounds, Defensive Rebounds und Total Rebounds. Verwenden Sie separate Spalten für offensive und defensive Rebounds und notieren Sie diese mit Markierungen neben dem Namen des Spielers. Gewähren Sie einen offensiven Rebound, wenn ein offensiver Spieler einen Fehlschuss zurückholt, lenkt einen Fehlschuss auf einen Mitspieler, einen Tip-In-Versuch am Korb kontrolliert oder einen Put-Back-Schuss versucht. Vergeben Sie einen defensiven Rebound, wenn ein Verteidiger einen Fehlschussversuch zurückholt oder einen Fehlschussversuch direkt an einen Mitspieler richtet.

Defensive Statistik

Die primären Defensivstatistiken sind geblockte Schüsse und Steals. Vergeben Sie einen geblockten Schuss, wenn ein Verteidiger einen Schussversuch eindeutig schlägt oder ablenkt und ihn verfehlt. Geht der Schuss trotz Ablenkung rein, vergibt keinen geblockten Schuss. Der Verteidiger muss den Ball nicht zurückerobern, um einen geblockten Schuss zu erzielen. Vergeben Sie einen Steal, wenn ein Verteidiger ein Dribbling ausführt, nimmt einem angreifenden Spieler den Ball aus der Hand oder fängt einen Pass ab. Der Verteidiger muss den Ball zurückgewinnen oder ihn direkt zu einem Mitspieler bewegen, um den Diebstahl zu erhalten. Markieren Sie blockierte Shorts und Steals in Spalten neben den Spielernamen. Da es in einem Spiel normalerweise nicht viele geblockte Schüsse und Steals gibt, Sie können sie einfach nach Spielernummer in separaten Spalten auflisten, wenn sie im Spiel vorkommen.



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