12 einfache Basketballspiele für Kinder (Update 2021)

Wenn Sie schon einmal kleine Kinder trainiert haben, Sie werden verstehen, dass Basketball so einfach wie möglich gehalten werden muss.

Wenn Sie Kinder mit Informationen überhäufen und auf den Basketballplatz schicken, es kann sich sehr schnell zu einem chaotischen Durcheinander entwickeln.

Dies ist besonders wichtig, wenn es um Basketballspiele geht.

Wenn die Spiele zu komplex sind, besteht eine sehr geringe Chance, dass Kinder sie während eines Spiels effektiv ausführen können.

Wenn Sie Kinder trainieren, brauchen Sie einfache Basketballspiele.

Ich empfehle Trainern nicht, oft Spiele durchzuführen (es ist besser, eine grundlegende Entscheidungsoffensive zu haben), Aber es ist nichts falsch daran, sich gegen Ende eines Spiels ein paar Spielzüge zu merken, wenn Ihr Team dringend ein Ergebnis benötigt.

Im Folgenden werde ich 7 einfache Basketballspiele vorstellen, die leicht zu unterrichten sind. sehr effektiv, und einfach für Ihre Spieler während des Spiels auszuführen.

Auf geht's!

1. Geist

Überblick über das Spiel:

Dieses Spiel beinhaltet einen Aufwärtsbildschirm für den Wächter, der zu einem offenen Schlüssel führt. Dies kann oft zu einem einfachen Pass nach innen und einem einfachen Layup führen. Wenn diese Option nicht verfügbar ist, der Postspieler stellt einen Schirm auf den Flügel.

Schlüsselpersonal:

  • 5 sollte ein Postplayer oder der beste Screener im Team sein.
  • 2 sollte der Spieler sein, den Sie in einem Pick-and-Roll dribbeln möchten.
  • 1 sollte die Fähigkeit haben, mit Druck an der Felge zu beenden.

Anweisungen:

Spielaufbau:Das Spiel beginnt in einer 4-out 1-in-Formation mit den 4 Perimeter-Spielern über oder in einer Linie mit der Freiwurflinie.

1. Das Spiel beginnt damit, dass der Point Guard (1) den Pass zu 2 auf dem Flügel macht.

2. Wie dieser Pass gemacht wird, 5 sprintet nach oben und setzt einen starken Bildschirm auf den Rücken von 1s Verteidiger, während 1 den Bildschirm zum Rand hin abschneidet.

3. Wenn dieser Pass geöffnet ist, 2 macht den Pass innerhalb des Schlüssels zu 1 für das Layup.

4. Wenn das Layup nicht verfügbar ist, 1 räumt zur schwachen Seite aus.

5. 5 setzt dann sofort einen On-Ball-Screen für 2 auf dem Flügel.

6. 2 greift den Rand vom Bildschirm von 5 an, während 5 zum Rand rollt, um eine Gelegenheit zum Tore zu schaffen.

7. Da 2 zum Rand fährt, 3 und 4 rutschen nach oben und in offene Passspuren für den möglichen offenen Schuss und auch zur Sicherheit.

Coaching-Punkte:

  • Es ist entscheidend, dass 5 nach dem Verteidiger der 1 „jagt“ und dann einen starken Bildschirm setzt, wenn die Chance für den Pass nach innen und das offene Layup besteht.
  • 1 kann die Ballseite oder die schwache Seite des Bildschirms schneiden und sollte sich auf den ballseitigen Block richten, um den Basketball aufzunehmen.
  • 2 muss in der Lage sein, aus dem Flügelspot heraus kluge Entscheidungen zu treffen.

2. Schwarz

Überblick über das Spiel:

Ein schnelles Spiel, um die Verteidigung unvorbereitet zu treffen, gibt dem Flügelspieler die Möglichkeit, die Grundlinie anzugreifen. Beinhaltet auch das Blinken des gegenüberliegenden Pfostens zum Schlüssel, um der Verteidigung entgegenzuwirken, die hinübergeht, um zu helfen.

Schlüsselpersonal:

  • Der Spieler, der zuerst den Basketball auf dem Flügel (2) erhält, sollte der Spieler sein, der die Felge angreifen soll.
  • 4 kann jeder Spieler sein, solange er einen starken Bildschirm einstellen kann.

Anweisungen:

Spielaufbau:Das Spiel beginnt in einer 5-Out-Formation mit den Pfostenspielern in den Ecken.

1. Das Spiel beginnt damit, dass der Point Guard (1) zu einem der Flügel passt. In diesem Fall, übergehen zu 2.

2. Sobald dieser Pass gemacht ist, die Ecke tritt auf und stellt einen starken Schirm auf den Verteidiger des Flügelspielers.

3. 2 reißt den Basketball sofort durch und greift die Grundlinie an.

4. Wenn die Abwehr richtig aufgebaut ist, Der Verteidiger von 5 befindet sich in Hilfsposition. Um die Hilfe in Anspruch zu nehmen, 5 blinkt in die Taste und erzeugt einen Winkel für den richtigen Pass.

5. 2 sollte entweder den Drive beenden oder den Pass auf 5 für die Punktzahl im Inneren fallen lassen. 3 wird am Perimeter geöffnet sein, wenn die Verteidigung richtig nach unten rotiert.

Coaching-Punkte:

  • Es ist unglaublich wichtig, 4 Schritte nach oben zu machen, um den Bildschirm einzustellen, sobald der Pass zum Flügel erfolgt. Das Timing dieses Bildschirms ist sehr wichtig.
  • Der Winkel des Bildschirms, den 4 einstellt, ist ebenfalls sehr wichtig. Wenn der Bildschirm zu hoch eingestellt ist, 2s Verteidiger kann leicht unterrutschen und den Drive verhindern. Der Bildschirm muss auf der Rückseite des Verteidigers von 2 platziert werden.
  • Dies kann für den Gegner ein leichtes Spiel sein, wenn es zu oft ausgeführt wird. aber es ist großartig für einen schnellen Score, wenn Ihr Team gelegentlich einen braucht.

3. Ich so spät

Überblick über das Spiel:

Dieses Spiel beinhaltet das Isolieren Ihres besten Mismatches auf dem niedrigen Pfosten und dann das Halten der 4 anderen offensiven Spieler über der Freiwurflinie, um die Verteidigung zu beschäftigen. Tolles Spiel gegen Jugendmannschaften, da die meisten Spieler die Verteidigungshilfe nicht verstehen und bei ihrem Spieler bleiben.

Schlüsselpersonal:

  • 5 sollte der Player sein, den Sie isolieren möchten.

Anweisungen:

Spielaufbau:Die Spieler starten in einer 4-out 1-in-Formation mit den 4 äußeren Spielern oberhalb der Freiwurflinie auf den Flügeln und in den Slots.

1. Das Spiel beginnt damit, dass der Basketball an beiden Flügeln passiert wird. Für dieses Beispiel, 1 passt den Basketball zu 3 auf dem ballseitigen Flügel.

2. 5 blitzt sofort zum Basketball auf, um ihr Missverhältnis im Inneren auszunutzen.

3. Wenn der Pass in den niedrigen Pfosten erfolgt, die Flügelspieler schirmen beide für die Automatenspieler ab und sie ersetzen sich gegenseitig. Dies hält die Verteidiger beschäftigt.

4. 5 kann am Pfosten zurücktreten oder mit dem Gesicht nach oben auf die Mittel- oder Grundlinie angreifen.

Coaching-Punkte:

  • Dieses Spiel kann verwendet werden, um jede Abweichung in der Post auszunutzen. Dies bedeutet nicht unbedingt einen Post-Player und kann sogar Ihr Point Guard sein, wenn er eine günstige Diskrepanz im Inneren hat.
  • Dies ist ein großartiger Spielzug gegen einen Spieler, der in Schwierigkeiten ist. Setzen Sie ihr Match auf den Block und lassen Sie Ihren Offensivspieler sie aus dem Dribbling angreifen, und sie werden wahrscheinlich ein Foul haben.
  • Es sei denn, es ist vollständig geöffnet, Spieler sollten es unterlassen, von der Slot-Position in den Pfosten zu passen, da dies für die Verteidigung einfacher sein kann, abzuwehren oder zu stehlen.

4. Weiß

Überblick über das Spiel:

Dies ist das perfekte Spiel, um ein einfaches Pick-and-Roll mit gutem Abstand auf dem Boden zu erreichen. Die Einfachheit ermöglicht es, dass das Spiel von Teams jeden Alters effektiv durchgeführt werden kann.

Schlüsselpersonal:

  • Der Spieler, der den Bildschirm für ihn eingerichtet hat (3), ist der erste Spieler, der einen Pass auf den Flügel erhält. Stellen Sie sicher, dass dies derjenige ist, den Sie im Pick-and-Roll haben möchten.
  • Der Screener (4) ist immer der Postplayer im gegenüberliegenden Block.

Anweisungen:

Spielaufbau:Das Spiel beginnt in einer 3-out 2-in-Formation.

1. Das Spiel beginnt damit, dass der Point Guard (1) zu einem der Flügel passt. Am besten an den Spieler, der der Dribbler im Pick-and-Roll sein soll (3).

2. 1 wird sofort nach dem Pass zum Flügel in die gegenüberliegende Ecke durchschneiden.

3. Der Pfostenspieler auf dem ballseitigen Low Block (5) tritt in die Ecke und zieht den Pfostenverteidiger aus dem Schlüssel.

4. 4 sprintet dann vom niedrigen Block der schwachen Seite weg und stellt einen Bildschirm auf den richtigen Winkel für 3 ein.

5. 3 greift die Felge an, um zu punkten und 4 würfelt zum Reifen.

6. 2 Schieben zum oberen Rand des Schlüssels zur Sicherheit.

Coaching-Punkte:

  • Die wichtigsten Wertungsoptionen sind, dass 3 am Rand enden, an 4 weitergeben, zum Reifen rollen, oder kick out zu 1 in die Ecke, wenn ihr Verteidiger hilft.
  • 4 muss den unteren Block verlassen, bevor der Bildschirm eingestellt wird. Für 4 ist es wichtig, eine Trennung zwischen sich und ihrem Verteidiger zu schaffen.
  • 3 sollte die Felge angreifen, um zuerst zu punkten, da dies die Option ist, die am häufigsten offen ist.
  • Wenn möglich, Setzen Sie den Spieler, den Sie vom Bildschirm dribbeln möchten, auf die richtige Seite, damit er angreift und mit seiner dominanten Hand abschließt.

5. Flip

Überblick über das Spiel:

Ein unglaublich einfaches Spiel, das oft zu einem offenen Layup unter dem Korb führt. Beinhaltet einen Cross-Screen am oberen Rand der Taste und dann zwei Spieler, die den Rand angreifen.

Schlüsselpersonal:

  • 1 sollte der beste Passgeber des Teams sein.
  • 4 und 5 sollten Spieler sein, die die Fähigkeit haben, unter Druck am Rand zu beenden.

Anweisungen:

Spielaufbau:Das Spiel beginnt in einer Box-Formation mit den beiden Bigs an den Ellbogen und den beiden Guards an den Low Blocks.

1. 1 schlägt den Basketball, um das Spiel zu beginnen, und die 2 und 3 blitzen sofort in die Ecken und rufen nach dem Ball, um ihre Verteidiger herauszuziehen.

2. Der Pfostenspieler auf der Ballseite (5) setzt einen Kreuzschirm für 4.

3. 4 blinkt sofort in Richtung des ballseitigen Low-Blocks und ruft nach dem Basketball.

4. Nach dem Screening, 5 schließt den Verteidiger von 4 ab und blitzt dann zum Basketball auf der gegenüberliegenden Seite des Randes auf und fordert den Basketball.

5. 1 liest die Verteidigung und macht den richtigen Pass-In für den Layup.

Coaching-Punkte:

  • 5 muss den Bildschirm auf den richtigen Winkel einstellen, damit der Verteidiger von 4 nicht unter den Bildschirm rutschen und 4 bis zum Rand schlagen kann. Der Bildschirm sollte auf der hinteren Hüfte eingestellt werden.
  • Die Pfostenspieler müssen die Zielhände dort haben, wo sie den Basketball haben möchten, da sie zum Rand blitzen.
  • 3 kann bis zur Spitze des Schlüssels schneiden und den Lob-Pass über die Spitze erhalten, wenn der Pass zu 4 oder 5 nicht verfügbar ist.

6. Jo-Jo

Überblick über das Spiel:

Dieses einfache Basketballspiel beginnt in einer Box-Formation und wurde entwickelt, um den Basketball zu einem von zwei Postspielern zu bringen, die für einen Layup die Bildschirme zum Korb abschneiden.

Schlüsselpersonal:

  • 5 und 4 sollten die Spieler sein, die am besten in der Lage sind, mit enger Verteidigung am Rand zu landen, und werden höchstwahrscheinlich die Pfostenspieler des Teams sein.
  • 2 und 3 müssen in der Lage sein, starke Bildschirme einzustellen und werden höchstwahrscheinlich die Wachen sein.
  • 1 muss ein guter Passant sein.

Anweisungen:

Aufbau:Das Spiel beginnt in einer Box-Formation mit den Bigs an den Ellbogen und Guards an den Low Blocks.

1. Das Spiel beginnt mit 2 und 3, die aufsteigen und Bildschirme für 4 und 5 einstellen.

2. 4 und 5 schneiden beide sofort an der Außenseite des Siebs und explodieren in den Korb.

3. 1 macht den Pass zu 4 oder 5 für das Ziel.

4. Wenn der Pass nicht auf 4 oder 5 gemacht werden kann, 3 schneidet auf den Flügel und erhält den Pass für den Mittelstreckenschuss oder um den Basketball wieder herauszubringen und aufzubauen.

Coaching-Punkte:

  • Die beiden Spieler in den unteren Blöcken, die planen, Bildschirme einzustellen, sollten das Spiel nicht in die Richtung beginnen, in die sie den Bildschirm sehen werden. Stattdessen, Sie sollten sich gegenüberstehen, um nicht zu verraten, in welchem ​​Spiel sich das Team befindet.
  • Die Screener müssen die Verteidiger ausfindig machen und starke Screens aufstellen. Der Bildschirm sollte das Einzige sein, an das der Screener denkt.
  • 4 und 5 müssen ihr Bestes geben, um beim Schneiden bis zum Rand auf ihrer eigenen Seite zu bleiben. Wenn sie zu nahe kommen, ein Verteidiger kann einen Pass zu einem der offensiven Spieler abwehren.

7. schleichen

Überblick über das Spiel:

Ein schnelles Sideline-Out-of-bound-Spiel, das in einer Box-Formation beginnt und mit einem Ball-Screen am oberen Rand der Taste mit gutem Abstand endet.

Schlüsselpersonal:

  • 2 sollte der Spieler sein, den Sie als Dribbler im Pick-and-Roll haben möchten.
  • 5 sollte der Spieler sein, den Sie als Screener im Pick-and-Roll haben möchten.

Anweisungen:

Aufbau:Das Spiel beginnt in einer Box-Formation.

1. Das Spiel beginnt damit, dass die Postspieler (4 und 5) Bildschirme für die Wachen (2 und 3) aufstellen.

2. 2 schneidet nach oben und erhält den Basketball, während 3 zum schwachen Flügel herausspringt.

3. Nachdem Sie diesen Pass gemacht haben, 1 Schritte nach innen zum Flügel.

4. 5 sprintet sofort nach oben und setzt einen On-Ball-Screen für 2, die die Felge angreifen.

5. 2 kann entweder am Korb enden oder den Pass auf 4 für das Ziel fallen lassen, wenn der Verteidiger von 4 beim Drive hilft.

Coaching-Punkte:

  • 5 muss den Bildschirm im richtigen Winkel einstellen, um zu verhindern, dass der Verteidiger von 2 unter den Bildschirm rutscht.
  • 5 sollte auch darauf abzielen, so viel Trennung wie möglich zwischen sich und ihrem Verteidiger zu schaffen, indem sie explodiert, um den Bildschirm einzustellen. Dies verhindert, dass ihr Verteidiger sich absichert.
  • 2 muss beim Angriff ein guter Entscheider sein. Wenn der Verteidiger von 4 auftaucht, um zu helfen, passieren. Wenn sie es nicht tun, am Rand abschließen.

8. Kreuz BLOB

Überblick über das Spiel:

Einfaches Inbound-Spiel, das einen Inbound-Pass auf die schwache Seite beinhaltet, dann ein Crossscreen für einen Spieler, der in der Farbe punkten kann.

Schlüsselpersonal:

  • 5 sollte der stärkste Postenspieler des Teams sein.
  • 3 sollte ein Spieler sein, der in der Lage ist, einen starken Bildschirm einzustellen.

Anweisungen:

Spielaufbau:Das Spiel beginnt in einer Box-Formation, mit den Pfostenspielern auf der Ballseite.

1. Das Spiel beginnt damit, dass 2 in Richtung des Inbounders schneidet, sich dann dreht und zur schwachen Ecke des Bildschirms von 3 sprintet.

2. 1 spielt den Ball zu 2 ein, füllt dann die gegenüberliegende Ecke.

3. Jetzt stellt 3 den Kreuzschirm auf den Verteidiger von 5 ein, und 5 versucht, den Pass in der Nähe des Korbs zu erhalten und zu beenden.

Coaching-Punkte:

  • 3 muss auf den Verteidiger von 5 zielen, Stellen Sie einen starken Bildschirm ein und halten Sie ihn so lange wie möglich.
  • Da der eingehende Pass auf die Gegenseite manchmal schwierig auszuführen sein kann, Der Inbounder sollte nicht verraten, wohin der eingehende Pass geht – raten Sie ihm, einen Pass zur Ballseite zu fälschen, bevor er in die gegenüberliegende Ecke passt.
  • Dieses Spiel wurde entwickelt, um die Verteidigung überraschend einzuholen – wenn Sie es zu oft verwenden, wird die Verteidigung aufholen und leichter verteidigen.

9. Überqueren Sie SLOB

Überblick über das Spiel:

Dieses Spiel eignet sich hervorragend für Teams mit einem dominanten Post-Player. Das Spiel beinhaltet zwei schnelle Pässe, um den Basketball zum gegenüberliegenden Flügel zu bringen. dann ein Crossscreen für einen Spieler, der in der Farbe punkten kann.

Schlüsselpersonal:

  • 5 sollte der stärkste Postenspieler des Teams sein.
  • 3 sollte ein Spieler sein, der in der Lage ist, einen starken Bildschirm einzustellen.

Anweisungen:

Spielaufbau:Das Spiel beginnt in einer Box-Formation, mit den Pfostenspielern auf der Ballseite.

1. Das Spiel beginnt damit, dass 4 einen Bildschirm auf den Verteidiger von 2 setzt. und 2 springt in Richtung des Inbounders heraus, um den Inbound-Pass zu erhalten.

2. Nachdem Sie den Bildschirm eingestellt haben, 4 geht sofort weiter zum schwachen Flügel.

3. 2 passt den Basketball an 4, und ungefähr zur gleichen Zeit stellt 3 einen Kreuzbildschirm für 5 ein, wer versucht, den Pass von 4 zu erhalten und am Korb zu landen.

4. Wenn die Abwehr hilft und es schafft, den Pass zur 5 nach innen zu verhindern, 3 sollte versuchen, den Pass um den hohen Pfosten herum für einen Mittelstreckenschuss zu erhalten.

Coaching-Punkte:

  • 3 muss einen starken Bildschirm auf den Verteidiger von 5 einstellen.
  • Nachdem Sie den Bildschirm auf den Verteidiger von 5 eingestellt haben, 3 muss versuchen, den Pass um die Freiwurflinie für einen offenen Mittelstreckenschuss zu erhalten, wenn 5 geschlossen ist.

10. Wachisolierung

Überblick über das Spiel:

Dieses einfache Spiel beinhaltet einen guten Abstand und eine Isolation für den besten Wächter des Teams. und dann eine schnelle Lösung, wenn sich aus dem 1-gegen-1-Spiel nichts entwickelt.

Schlüsselpersonal:

  • 1 sollte ein Spieler sein, der in einem 1-gegen-1-Spiel Torchancen finden kann.
  • Das Spiel funktioniert am besten, wenn sowohl 2 als auch 3 anständige Außenschützen sind.

Anweisungen:

Spielaufbau:Das Spiel beginnt in einer 5-out-Formation, mit Schützen in den Ecken des Platzes.

1. In diesem Stück, 1 versucht, den Raum auszunutzen und 1 gegen 1 gegen den Verteidiger zu erzielen.

2. Wenn einer der Verteidiger beim Drive hilft, Einer der Spieler im Umkreis wird für einen Schuss geöffnet sein.

3. Wenn 1 auf dem Flügel zu 4 oder 5 passt, der Eckspieler auf dieser Seite des Bodens bewegt sich für einen Übergabepass nach oben und um den Empfänger herum, und greift dann sofort in der Mitte des Bodens an, um zu punkten.

Coaching-Punkte:

  • 2 und 3 sollten bereit sein, auf den Fang zu schießen.
  • Dieses Spiel wurde entwickelt, um Ihrem besten Scorer die Chance zu geben, 1-gegen-1 mit gutem Abstand zu spielen. Sie sollten es jedoch nicht zu oft verwenden, da die anderen vier Spieler auf dem Boden ziemlich stagnieren.

11. Schneller Staffelung

Überblick über das Spiel:

Dieses Spiel beinhaltet einen versetzten Bildschirm zu Beginn des Spiels, wo die Möglichkeit für einen Layup oder einen Midrange-Schuss bestehen sollte.

Schlüsselpersonal:

  • 1 sollte der beste Entscheidungsträger des Teams sein.
  • 4 sollte ein Spieler sein, der in der Lage ist, Schüsse aus mittlerer Entfernung mit einem hohen Prozentsatz zu treffen.

Anweisungen:

Spielaufbau:Das Spiel beginnt in einer 3-out 2-in-Formation.

1. 1 dribbelt in Richtung des Flügels auf der Seite von 4 des Bodens, und 2 Rutschen in Richtung Ecke.

2. Jetzt setzen 5 und 4 einen gestaffelten Bildschirm für 3 auf der schwachen Seite, und 3 schneidet den Bildschirm in Richtung des Korbs ab, um einen Pass zu erhalten und ins Ziel zu kommen.

3. 4 versucht, den Verteidiger von 3 so lange wie möglich zu halten, und blitzt dann in Richtung des ballseitigen Ellbogens, um den Pass von 1 zu erhalten und einen Mittelstreckenschuss zu machen, wenn ihr Verteidiger auf dem Bildschirm hilft und einen Pass zu 3 verhindert.

Coaching-Punkte:

  • 4 und 5 müssen starke Bildschirme auf den Verteidiger von 3 setzen.
  • 1 muss als erste Option nach 3 Schneiden in den Korb suchen, und wenn diese Option nicht verfügbar ist, 4 sollte an der hohen Pfostenposition geöffnet sein.

12. Bildschirm &Rolle

Überblick über das Spiel:

Ein schnelles und einfaches Spiel, das gleich zu Beginn des Spiels ein Pick-and-Roll beinhaltet. aber mit rückseitigem Sieb für den Sieb, der zum Korb rollt.

Schlüsselpersonal:

  • 5 sollte ein Spieler sein, der schnell in den Korb rollen und stark abschließen kann.
  • 4 kann jeder Spieler sein, solange er einen starken Bildschirm einstellen kann.

Anweisungen:

Aufbau:Das Spiel beginnt in einem 1-4 hohen Satz.

1. 1 dribbelt in Richtung der 5er Seite des Bodens, und 5 bewegt sich nach oben, um den Ballschirm einzustellen.

2. Die Absicht dieses Bildschirms besteht darin, den Verteidiger von 5 stärker anzugreifen, als wir erwarten, um tatsächlich einen Vorteil zu erzielen. und während sich 5 nach oben bewegt, um den Ballbildschirm einzustellen, 4 bewegt sich in Richtung Bodenmitte, um einen guten Winkel zu schaffen und einen starken Rückschirm auf den Verteidiger von 5 zu setzen.

3. 5 rollt vom hinteren Bildschirm der 4 und versucht, einen Pass von 1 zu erhalten und am Korb zu landen.

4. Nachdem Sie den Bildschirm eingestellt haben, 4 erscheint oben auf der Taste, um einen Pass zu erhalten – meistens konzentrieren sich sowohl der Verteidiger der 4 als auch der 5 darauf, zu verhindern, dass 5 vollständig aufschneidet. und 4 können für einen Schuss geöffnet sein.

Coaching-Punkte:

  • Das Timing des hinteren Bildschirms von 4 ist entscheidend für den Erfolg des Spiels. Es sollte sofort auftreten, nachdem 5 den Ballschirm auf den Verteidiger von 1 gesetzt haben und beginnt, zum Korb zu rollen.
  • 1 sollte den Pass nicht zu 5 in der Farbe überstürzen. Falls 5 nicht in einer guten Position ist, um den Pass und das Ergebnis zu erhalten, 4 könnte oben am Schlüssel offen sein.
  • Dieses Spiel kann auf beiden Seiten des Bodens ausgeführt werden, falls sowohl 4 als auch 5 in der Lage sind, die richtigen Siebe einzustellen und stark am Korb zu enden.


[12 einfache Basketballspiele für Kinder (Update 2021): https://de.sportsfitness.win/Sport/Basketball/1001040662.html ]