7einhalb Gründe, warum Snowboard-Spiele besser sind als die Realität

Nichts ist vergleichbar mit dem Gefühl, beim Snowboarden unterwegs zu sein. Egal, ob du versuchsweise deine ersten Schwünge machst oder ein erfahrener Backcountry-Veteran Klippen fallen lässt, als wären sie nichts, es ist unschlagbar.

Die Realität ist jedoch für die meisten von uns, dass wir dies nur für ein paar Wochen, vielleicht sogar ein paar Tage im Jahr erleben. Wir müssen unseren Bedarf auf andere Weise decken. Bis zu einem gewissen Grad können Videospiele die Lücke füllen.

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Zugegeben, Spiele können als die Domäne geekiger, in der Nase bohrender Jungs angesehen werden, die ihren überarbeiteten Müttern Anweisungen zum Abendessen zurufen.

Wir glauben jedoch, dass uns Snowboard-Spiele einige wichtige Innovationen gebracht haben, die in der realen Welt nicht umgesetzt wurden.

Eine abwechslungsreiche Besetzung

Die meisten Snowboard-Spiele kamen komplett mit einer klischeelastigen Besetzung von Charakteren, die Sie gerne im wirklichen Leben kennen würden. Schau dir einfach die Verrückten an, mit denen du eine Mitfahrgelegenheit teilen könntest, wenn das Leben eher wie SSX wäre.

Da ist JP, der arrogante Continental-Ripper, der sich das Snowboarden jeden Tag leisten kann, aber mit billiger Adidas-Ausrüstung vom Markt vorlieb nehmen muss. Uber-Stoner Mac, mit seinen riesigen Kopfhörern, die vor all diesen Beats-Wichsern da draußen waren.

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Der verschmitzte japanische Mini-Shredder Kaori, die Erdmutter Skye und der böse aussehende Psymon (welche Eltern würden ihr Kind so nennen?). Cali Surf Pleb Felix ist auch ein Repräsentant für alle bärtigen Snowboarder da draußen. Pat Moore wäre stolz. Und bitte, kauft jemand Zoe etwas Milch, stat!

Körperlose Stimmen

Es ist immer gut, mit Freunden zu snowboarden, aber während Sie schreien und jubeln können, ist die eigentliche Unterhaltung am Lift oder wenn Sie mitten auf der Piste anhalten, damit jemand seine Brille beschlägt, vorbehalten.

Dieser unsoziale Bullshit wurde in der Welt des Gamings geschickt mit körperlosen Stimmen umgangen, die Ihnen von bevorstehenden großen Drops erzählen oder Sie ermutigen, es von Stiefeltern zu hacken.

Und das Beste* daran? Jede einzelne dieser Schizophrenie auslösenden Stimmen klang so, als würden deine Nicht-Snowboard-Kollegen verzweifelt versuchen, ein Gespräch mit deinen Snowboard-Freunden zu führen. Radikaler Cowabunga, Alter!

*Wir verwenden das Wort „am besten“ sehr, sehr locker.

Verletzt zu werden hat nicht, äh, weh getan

Das vielleicht größte Ding, das wir uns von Videospielen wünschen könnten, ist die Fähigkeit, knochenbrechende Slams hinzunehmen, Sekunden später aufzutauchen und davonzufahren (ähnlich wie es nervige 14-Jährige tun).

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Sie müssen sich nicht mehr wie ein mittelalterlicher Ritter kleiden, bevor Sie auf den Berg gehen. Mit Videospiel-Superkräften kannst du es knacken, ficken und unversehrt davonkommen.

Das heißt, selbst in der pixeligen Welt von Cool Boarders et al. ist es immer noch eine schlechte Nachricht, von einer massiven Klippe zu fallen.

Keine Aufzüge mehr

In der pixelperfekten Welt der Videospiele waren lange, nach Alter riechende Schlangen vor dem Aufzug und skizzenhafte Schlepplifte vorbei. Spieler wurden innerhalb von Sekunden (oder Minuten, wenn das Spiel so alt war, dass es ein paar Minuten dauerte, um es zu laden) auf magische Weise zurück auf die Spitze des Hügels teleportiert.

Tatsächlich konnten sich Spieler nicht nur im Handumdrehen auf den Gipfel beamen, im Shaun White Snowboarding* war es auch möglich, der Physik zu trotzen und tatsächlich bergauf zu snowboarden.

* Seltsamerweise hatten Sie in diesem Spiel die Möglichkeit, den Aufzug zu nehmen und sich einfach die digitale Landschaft anzusehen, während Sie langsam bergauf gekarrt wurden. Pläne, sich nach einer anstrengenden Nacht auf dem Jäger von der Seite der Gondel zu übergeben, wurden in letzter Minute auf Eis gelegt, wie wir gehört haben…

Lacht über die Pannen von Freunden

Wir haben bereits gesagt, dass Snowboarden mit Freunden das Beste überhaupt ist. Jeder, der begeistert ist, wenn Sie einen neuen Trick stampfen, ist ein Grund, aber seien wir ehrlich, es ist auch sehr, sehr lohnend, zu sehen, wie Ihre Freunde dumm aussehen.

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Aber wenn es im wirklichen Leben passieren kann, passierte es in einem Snowboard-Spiel größer, schneller und lächerlicher. Diese unsichtbaren Computer-Gremlins kamen heraus und zogen Ihre metaphorischen Hosen herunter, ließen Sie am Rand eines Baumes feststecken, durch unendliche Lücken in der Welt fallen oder auf einer Chalet-Veranda gefangen, endloses Trüffelschlurfen ohne Hoffnung auf Entkommen. Und wir haben gelacht.

Stampftricks

Im wirklichen Leben ist das Erlernen von Tricks eine lange und schmerzhafte, wenn auch letztendlich lohnende Erfahrung.

Schließen Sie die PS1 jedoch an, und mit den wenigen Fingertipps auf dem D-Pad landen Sie die Doppelkork-Doppelkork 1440 YOLO Flip der Kabine. Keine Slams, kein Schluck Schnee, kein verbeulter Stolz oder gebrochene Handgelenke. Einfach hoch, runter, links rechts, A, B, C Perfektion.

Schienen waren auch super einfach zu verriegeln. Starten Sie die X-Box und Ihre Tage, in denen Sie Ihren Rücken verkehrt herum über eine Schiene gewölbt haben, waren vorbei. Sogar der echte Shaun White würde sich schwer tun, diese verkorkste Luft zum Boardslide zu bringen, komplett über die Nose. Gnar.

Und wenn Sie Ihre gesamte Geschwindigkeit in der Pipe getötet haben, spielt es keine Rolle. Im Videospielland, ein paar Pumpen und du warst wieder dabei, einen Wildcat Stalefish fallen zu lassen.

Fortschritt

„Wer drückt beim Snowboarden die Grenzen aus?“ ist heutzutage die Frage, die viele* Leute im Mund haben. Die Antwort waren natürlich Videospiele. Denken Sie, dass Scott Stevens und die Think Tank Crew verrückte Einbeiner-Sachen machen? SSX Snowboarding hat es vor Jahren auf ein ganz neues Level gebracht.

Und so cool ein Stand auch ist, unsere Kumpels von SSX haben die Dinge noch weiter vorangetrieben. Lust auf ein bisschen Wingsuit beim Shredden?

*Nein, ist es nicht. Und wenn Sie jemanden kennen, der danach fragt, ist diese Person langweilig. Löschen Sie sie von Facebook. Jetzt!

Aber manche Dinge werden immer Müll sein

Selbst bei Videospielen ist Slalom immer noch langweilig und beschissen (auch wenn man es als Boardercross verkleidet)

Das Fangen einer Kante führt immer noch zu massiven, scheißefressenden Skorpionen

Und wie im wirklichen Leben kleidet sich Shaun White immer noch wie eine Möse (hier ist sein Call of Duty Arctic Mission-Clobber zu sehen)

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