Ein 6 gegen 4 Besitz, Pass- und Dribblingspiel

Der folgende Beitrag ist ein Auszug aus dem The Ultimate Youth Coaches Training Guide; Ein komplettes 6- bis 10-jähriges Entwicklungscoaching- und Trainingsprogramm.

Dieses 750-seitige Programm ist perfekt für Jugendtrainer, die ihre Fußballtrainerausbildung beginnen möchten, und auch für fortgeschrittene und erfahrene Trainer, die ihre Spieler in diesem wunderbaren, aufgeschlossenen Alter für die Entwicklung und Ausbildung der beiden so gut wie möglich trainieren möchten Geist und Körper. Unser Plan ist es, allen Trainern auf jedem Erfahrungsstand zu helfen. Finde mehr heraus


Es ist ein 6 gegen 4 Überlastungsspiel. 6 greifen an und 4 verteidigen das Feld. Niemand darf das Quadrat betreten, außer einem angreifenden Spieler des 6er-Teams, der den Ball dribbelt und in Ballbesitz ist. Die angreifende Mannschaft behält den Ballbesitz und punktet, indem ein Spieler den Ball ins Quadrat dribbelt. Versuchen Sie, einen Spieler zum Dribbeln frei zu bekommen.

Das angreifende Team kann auch ein Tor erzielen, indem es 5 aufeinanderfolgende Pässe macht. Dies verhindert, dass die verteidigende Mannschaft nur den Platz bewacht und nicht versucht, irgendwelche Tacklings zu machen und den Ball zu gewinnen. Die verteidigende Mannschaft punktet, indem sie Ballbesitz gewinnt und den Ball außerhalb des großen Quadrats dribbelt.

Coaching-Punkte für Angreifer:

  1. Raum schaffen (Ausbreiten, Nutzung des gesamten verfügbaren Platzes)
  2. Individuelle Dribblingsfähigkeiten
  3. Qualität schnelles Passen
  4. Unterstützung:Bewegen Sie sich vom Ball weg, um Platz zu finden, um andere Teamkollegen aufzunehmen oder Platz für andere zu schaffen
  5. Aufrechterhaltung des Besitzes

Coaching-Punkte für Verteidiger:

  1. Schneller individueller Spielerdruck
  2. Zu zweit arbeiten, um Fehler zu erzwingen oder den Ball schnell zu gewinnen
  3. Kollektives Team Verteidigen wenn möglich (Zahlen um den Ball) Boxen von Spielern.

(4) bewegt sich in den Weltraum, um den Winkel für einen Pass von (1) zu öffnen. (4) Kann nun in das Wertungsfeld in der Mitte dribbeln.

Ebenso (6) und (2) bewegen und öffnen den Winkel für einen Pass, aber die Verteidiger (D) und (B) antizipieren dies und verfolgen die Läufe durch (2) und (6).

Die Bewegung von (6) öffnet jedoch eine Überholspur für (4), um zu empfangen, die Bewegung von (6) bestand also nicht nur darin, selbst einen Pass zu erhalten, wenn dieser Spieler frei wurde, aber auch um einen Pass zu (4) zu helfen.

Diese Art der Bewegung aus offensiver Sicht ist im Fußball so wichtig, weil die Spieler lernen müssen, Bewegungen für Mitspieler auf uneigennützige Weise auszuführen.

Sich entwickeln:

  1. Lasse immer einen angreifenden Spieler in der Mitte stationieren und nutze diesen Spieler als Link-Spieler, jedes Mal einen Punkt zu erzielen, wenn das angreifende Team zu ihnen passt.
  2. Um ein Tor zu erzielen, muss ein Spieler auf dem Feld ankommen, wenn der Ball ankommt. Wenn sie den Ball nicht bekommen, ziehen sie wieder aus, damit jemand anderes den Raum füllt und den Pass beim nächsten Mal erhält.
  3. Ändern Sie es in einen Torwart auf dem Quadrat, um dem Torwart etwas Handhabungsarbeit zu geben. Jedes Mal, wenn der Torwart den Ball fängt, ist es ein Tor.

Die verteidigende Mannschaft punktet immer noch, indem sie den Ball außerhalb des großen Quadrats laufen lässt.

Fortschreiten: Machen Sie es zu einem Spiel mit gleichen Zahlen, damit beide Teams angreifen können und den Torwart verwenden können, um auf beide Teams zu passen, oder einen Feldspieler in der Mitte haben, auf den Sie passen können.

Konditionieren Sie das Spiel auf One-Touch und Two-Touch (One-Touch nur, wenn es eingeschaltet ist). Daher sind das Timing des Passes und das Timing des Runs in a) und b) besonders wichtig, wenn der Spieler nur ein oder zwei Berührungen hat.


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Absolvieren Sie das 6- bis 10-jährige Entwicklungscoaching- und Trainingsprogramm

Dieses Programm ist perfekt für Jugendtrainer, die ihre Fußballtrainerausbildung beginnen möchten, und es ist auch für fortgeschrittene und erfahrene Trainer, die ihre Spieler in diesem wunderbaren, aufgeschlossenen Alter so gut wie möglich trainieren möchten, um sowohl den Geist als auch die Ausbildung zu verbessern Karosserie. Unser Plan ist es, allen Trainern auf jedem Erfahrungsstand zu helfen.

Unser Ziel ist es, allen Trainern von Spielern im Alter von 6 bis 10 Jahren die bestmöglichen pädagogischen Informationen in Bezug auf die technischen, Taktische, Fähigkeit, Psychologische und körperliche Eigenschaften, die Spieler in diesem Alter brauchen und dann alles in einem Teamkonzept zusammenführen. Mit steigender Altersgruppe steigt auch die Art der erforderlichen Ausbildung.

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