1-2-1-1 Presse (Diamant) – Vollständiger Coaching-Leitfaden


Das 1-2-1-1 Press ist ein aggressives Full Court Press mit vielen verschiedenen Variationen, die an Ihr Team angepasst werden können und/oder Ihnen einen Vorteil gegenüber dem Gegner verschaffen, gegen den Sie spielen.

Ähnliche Startformation wie bei einem 3-1-1-Pressen, mit der Ausnahme, dass der vordere Mittelspieler beim 1-2-1-1-Press nahe der Grundlinie beginnt, um den Inbounder unter Druck zu setzen, anstatt um die Freiwurflinie herum zu beginnen.

Ziel der Presse

Das Hauptziel der Presse ist es, den Ball in die Ecke der starken Seite zu zwingen und dann den Offensivspieler, der den Basketball fängt, sofort mit dem Einstoßer und dem nächsten Flügelspieler zu fangen.

Dies ist die Hauptfalle der Presse und das Ziel besteht darin, den gefangenen Offensivspieler zu zwingen, einen Lobpass über die Falle zu werfen und ihn von einem der defensiven Abfangjäger abfangen zu lassen.

Dies ist zwar das Hauptziel, es gibt noch viele andere Gelegenheiten, in anderen Bereichen der Presse zu stehlen.

Vorteile der 1-2-1-1 Presse

1. Viel Zeit zum Erholen
Da die Hauptfalle so nah an der Grundlinie der Opposition aufgestellt wird, Wenn die Presse zusammenbricht, hat das Defensivteam die gesamte Länge des Feldes, um sich zu erholen und den Basketball zu stoppen.

2. Beschleunigt das Tempo
Wenn Sie eine Full-Court-Presse betreiben, müssen Sie ein Team sein, das es liebt, schnellen Basketball zu spielen. Große Offensivmannschaften auf dem Halbfeld hassen Pressen, weil sie dadurch gezwungen werden, schneller zu spielen, als ihnen lieb ist. Eine Vollplatzpresse ist eine großartige Strategie, um das Tempo zu stören.

3. Es ist aufregender Basketball!
Seien wir ehrlich… Jeder liebt ein Uptempo, rasantes Basketballspiel. Die Spieler lieben es, darin zu spielen, die Eltern und Fans lieben es, es zu sehen, und wir alle lieben es, es zu trainieren!

4. Ermüde deinen Gegner
Wenn Ihr Team ein Full-Court-Presse betreibt, muss es fit genug sein und die Ausdauer dafür haben. Wenn Sie auf Gegner treffen, die nicht an den schnellen Spielstil gewöhnt sind, Sie werden zweifellos sehr schnell erschöpft sein und immer mehr Fehler machen.

5. Zwinge den Ball aus den Händen eines dominanten Guards
Anstatt einem dominanten Wächter zu erlauben, den Ball auf das Spielfeld zu bringen und die Offense vorzubereiten, Wenn sie ein volles Court Press laufen lassen, werden sie gezwungen, zu passen und ihre Teamkollegen zu benutzen, um den Ball auf das Feld zu bringen. Sobald der Ball aus ihren Händen ist, Sie haben die Möglichkeit, ihnen die Rückgabe des Basketballs zu verweigern.

6. Verbessert die Teamchemie
Wenn Ihre Spieler bei jedem Ballbesitz 100% Mühe geben (sollten sie es sein), dann müssen Sie mehr von der Bank verwenden, um alle frisch zu halten. Mehr Spielzeit für die Bank bedeutet oft eine glücklichere Mannschaft.

7. Umsätze nah am Korb
Es gibt keinen besseren Zeitpunkt, um einen Diebstahl zu erzielen, als nahe am Korb Ihres Gegners. Da die Fallenposition in ihren Ecken erfolgt, Jeder Diebstahl wird für den Gegner unglaublich schwierig sein, sich zu erholen und zu verteidigen.

Nachteile der 1-2-1-1 Presse

1. Es ist sehr aggressiv
Es kann Konsequenzen haben, ein hohes Risiko einzugehen, High-Reward-Presse wie die 1-2-1-1-Presse. Wenn das offensive Team die Presse brechen soll, die Verteidigung hat nun normalerweise einen Spieler weniger, bis sie an vorderster Front aufschließen. Dies kann zu leichten Scores für das offensive Team führen. Wenn Sie eine Vollplatzpresse wie diese betreiben, Sie müssen in der Lage sein, gelegentlich einfache Punkte zu verschenken.

2. Muss das volle Engagement des Teams haben
Die Sache mit Druckmaschinen ist, dass das gesamte Team synchron zusammenarbeiten muss. Wenn ein einzelner Spieler auf dem Platz seine erforderliche Rolle nicht erfüllt, die ganze Presse bricht zusammen und überall werden sich Lücken auftun.

3. Es braucht Zeit, um zu lernen
Die 1-2-1-1-Presse ist eine ziemlich fortschrittliche Vollplatzpresse. Es ist nichts, was Ihr Team in ein paar Übungen lernen wird. Dies bedeutet, dass die Zeit, die Sie in der Praxis für das Erlernen der 1-2-1-1-Presse aufwenden, von der Zeit weggenommen wird, in der Ihr Team andere Fähigkeiten erlernen und üben könnte. Dies ist kein Handel, den alle Trainer eingehen möchten.

1-2-1-1 Presse (Diamant) Regeln

1. Kein Dribbling an der Seitenlinie
Die Flügelspieler an der Frontlinie dürfen nicht zulassen, dass der Spieler, der den Basketball erhält, sie an der Seitenlinie niederschlägt. Sobald sie es tun, die Presse ist kaputt und es wird oft zu einem leichten Ergebnis führen.

2. Keine Durchgänge bis zur Mitte des Bodens
Das 1-2-1-1-Press wird oft unterbrochen, sobald der Ball in die Mitte des Bodens gepasst wird. Dies liegt daran, dass das offensive Team von der Mitte des Bodens aus lose Spieler hat, die an der Seitenlinie entlangsprinten, während die Frontlinie versucht, sich zu erholen.

3. Kein Fouling an der Falle
Denken Sie daran, Ihre Spieler daran zu erinnern, dass der Diebstahl nicht von den Spielern erfolgen sollte, die die Falle stellen. Das Ziel der Trapper ist es, den gefangenen Spieler zu einem Lobpass zu zwingen, der abgefangen werden kann. Die Fallensteller müssen ihre Arme ausgestreckt halten und ihren Unterkörper benutzen, um Platz einzunehmen.

Aufstellen, Rollen, und Verantwortlichkeiten

1-2-1-1 Diamond Press Bildung

Wie Sie im Diagramm sehen können, Der Name „Diamantpresse“ leitet sich von seiner Entstehung ab. Wenn Sie die Druckmaschine bei der Ersteinrichtung aus der Vogelperspektive betrachten möchten, Sie würden sehen, dass die ersten vier Spieler sehr ähnlich einer Rautenform aufgestellt sind, während ein fünfter Spieler an der hinteren Spielsicherheit positioniert ist.

Lassen Sie uns die Rollen und Verantwortlichkeiten jeder Position besprechen und dann besprechen wir, wie Sie bestimmen sollten, welche Spieler jede Position besetzen und welche für die Presse am wichtigsten sind.

Störer

Der Disruptor beginnt beim Basketball und sollte einer der größten Spieler in Ihrem Team sein.

In einer perfekten Welt ist dieser Spieler groß, hat lange Arme, und ist athletisch genug, um schnell zu Fallen zu kommen und sich zu erholen.

Sie haben zwei Hauptrollen in der 1-2-1-1-Presse:
1. Erzwinge den Pass in die Ecke der starken Seite
2. Fangen Sie den First-Pass-Empfänger mit einem der Flügelspieler ein.

1-2-1-1 Pressepositionen

Flügel

Die Flügelspieler haben zwei verschiedene Rollen, die sie erfüllen müssen, je nachdem, auf welche Seite des Spielfelds der Basketball eingeflogen wird:

1. Flügelspieler auf der Stong-Seite – Ihre Rolle besteht darin, den Basketball mit dem Disruptor beim eingehenden Pass sofort zu fangen.
2. Flügelspieler der schwachen Seite – Ihre Rolle besteht darin, ein Abfangjäger in der Mitte des Bodens zu werden.

Die Rolle des Flügelspielers der schwachen Seite ist im 1-2-1-1 Press sehr wichtig, da dies die Position ist, in der viele Variationen auftreten und weil sie den Pass zu einem sehr wichtigen Teil des Bodens schützen und verhindern … mitten in der Presse.

Diese Spieler beginnen jeweils auf ihrer jeweiligen Seite hinter dem ballnahen Spieler in ihrer Zone.

Abfangjäger

Die Hauptaufgabe des Abfangjägers besteht darin, vorauszusehen, wo der Pass über die Falle gemacht wird, und den Basketball während des Fluges abzufangen.

Sie müssen auch den Dribbler stoppen, wenn sie die anfängliche Falle durchbrechen. Wenn sie sie nicht vollständig aufhalten können, der Abfangjäger muss sie zumindest zur Seitenlinie beeinflussen. Lassen Sie sie nicht vorbeiziehen!

Dieser Spieler muss einen hohen Basketball-IQ haben!

Sie werden in Übereinstimmung mit dem Spieler aufgestellt, der in den Basketball eindringt, und ungefähr auf halbem Weg zwischen der Dreipunktlinie und dem Halbplatz.

Sicherheit

Die Sicherheit hat zwei Schlüsselrollen:
1. Sie müssen lange Pässe antizipieren und abfangen.
2. Sie müssen großartige 2-gegen-1-Verteidiger sein, da sie sich oft in dieser Situation befinden.

Sie werden bis zum letzten Offensivspieler aufgestellt. Wenn der letzte Spieler auf halbem Weg ist, dort einrichten. Befindet sich der letzte Spieler unter dem Korb, In der Ferne aufgestellt, können Sie den Platz betrügen und gleichzeitig den Lobpass erholen und abfangen.

Es ist einfacher, den Platz als Sicherheit im Jugendbasketball zu betrügen, da die Spieler einfach nicht stark genug sind, um einem Offensivspieler in der Nähe des Korbes den gesamten Platz zu passieren.

Zuweisen der Positionen Ihres Spielers

Obwohl es Auswechslungen geben wird, wird sich dies oft ändern, Hier ist eine kurze Anleitung, wie ich Ihnen empfehle, auszuwählen, welche Spieler die einzelnen Positionen in der 1-2-1-1-Presse besetzen.

1. Beginnen Sie mit der Auswahl des „Abfangjägers“ – Meiner Meinung nach, Dies ist die wichtigste Position der Presse. Dieser Spieler sollte der beste Antizipator in Ihrem Team und vorzugsweise sportlich sein. Normalerweise wähle ich den Point Guard, Schießwächter, oder Small Forward für diese Position, damit die Bigs die Disruptor- und Sicherheitsrollen übernehmen können.

2. Entscheiden Sie die Positionen Ihrer Bigs – Einer Ihrer großen Vorteile wird die Sicherheit sein und einer wird der Disruptor sein. Weisen Sie den vielseitigeren und athletischen Großen zu, der Disruptor zu sein. Sie müssen viel mehr vom Platz und Sprint abdecken zu Fallen oder den Platz nonstop hinunter. Das langsamere große wird die Sicherheit sein.

3. Die letzten beiden Spieler werden Flügel sein – Wenn die anderen 3 Positionen der Presse besetzt sind, die letzten beiden Spieler werden jeweils einem Flügel zugeteilt. Diese werden normalerweise eine Kombination aus dem Point Guard, Schießwächter, und kleiner nach vorne.

Kurzer Hinweis zu Spielerrollen

Ihr Team hat möglicherweise nicht das Personal, um die Anforderungen jeder Position, die ich oben erläutert habe, perfekt zu erfüllen ... und das ist in Ordnung.

Große Teams können mit dieser Offensive Erfolg haben. Kleine Teams können mit dieser Offensive Erfolg haben. Der Point Guard ist möglicherweise die beste Option, die Ihnen zur Verfügung steht, um sich in der Verteidigung wieder in Sicherheit zu bringen.

Am Ende des Tages, Obwohl ich glaube, dass die Verwendung der oben beschriebenen Rollen der beste Weg ist, um mit dieser Verteidigung erfolgreich zu sein, alle Positionen sind je nach Personal austauschbar.

So führen Sie die 1-2-1-1-Presse aus

Auf dem Inbound

Ankommend zur Starken-Seiten-Ecke

Das allererste, was Sie beim Ausführen des 1-2-1-1-Drucks verstehen müssen, ist das Unser erstes Ziel ist es, das Offensivteam dazu zu bringen, den Basketball zur Ecke zu bringen.

Dies beginnt mit dem Disruptor (X4).

Je nachdem, wo der Offensivspieler den Ball auf der Grundlinie ins Aus führt, Der Disruptor muss sich so positionieren, dass es für den Inbounder schwierig ist, irgendwo außer der Ecke der starken Seite einen Pass zu machen.

Während die Ecke der starken Seite unser bevorzugter Bereich für den Gegner ist, um den Basketball zu treffen, Sie geben sich oft alle Mühe, um auf die gegenüberliegende Seite des Spielfelds zu spielen, um unsere Verteidigung zu stören.

Wir haben nichts gegen einen Pass in die schwache Kurve, obwohl er dazu führt, dass X4 eine weitere Strecke drehen und sprinten muss, was zusätzliche Zeit kostet.

Zwei Tipps, die der Disruptor befolgen muss, sind:

Eingehend in die Schwache-Seiten-Ecke.

1. Kein Springen – Das Ziel des Disruptors ist es nicht, den Basketball beim Inbound abzufangen (obwohl das schön wäre). Durch das Springen vom Boden, Wenn der Pass zur Ecke gemacht wird, dauert es länger, bis der Disruptor reagiert und in die Falle sprintet.

2. Zählen Sie die 5 Sekunden aus – Indem Sie Ihren Disruptor die 5 Sekunden zählen lassen, wird Druck auf den Schiedsrichter ausgeübt, den Anruf zu tätigen, und auf den offensiven Spieler, der den Basketball angreift, um schnell zu passen.

Die beiden Flügelspieler beginnen mit dem Pressen hinter den ballnahen Offensivspielern auf ihrer Spielfeldseite. Dies ermutigt den Pass zu den Ecken zu machen.

Der Grund, warum wir den Gegner zwingen, den Basketball in der Ecke zu fangen, begrenzt die Möglichkeiten, die er hat, da die Seitenlinie und die Grundlinie zusätzliche Verteidiger werden.

Weiter unten auf dem Boden sollte der Hauptabfangjäger versuchen, ungefähr in einer Linie mit dem Eindringling zu sein, während er seine Augen liest, falls er über die Spitze hinwegfliegt.

Die Sicherheit sollte so weit hinten liegen wie der am weitesten hinten liegende Offensivspieler, um sicherzustellen, dass es im Übergang keine einfachen Tore oder Pässe gibt.

Die einzige andere Sache, die Sie bei den Inbounds beachten müssen, ist der Inbounder, der die Grundlinie läuft. Wenn sie es tun, X4 muss weiterhin den Pass in die Mitte des Bodens jederzeit verweigern.

Anfangsfalle

„Faust“-Falle-Option

Es gibt zwei Optionen, die Sie für die erste Falle haben, wenn Sie die Diamantpresse ausführen…

1. Sofort fangen – „Faust“
Wie der Name vermuten lässt, Dies beinhaltet, dass der Disruptor sofort sprintet, um den Basketball mit einem der Flügelspieler zu fangen, sobald der Basketball inbounds passiert wird.

2. Falle nach dem ersten Dribbling – „Flat“
Diese fortgeschrittene Variante beinhaltet, dass der Disruptor bleibt und den Pass zurück zum Inbounder verweigert, bis der Guard, der den Pass Inbound erhalten hat, den Ball auf den Boden legt. Wenn sie das erste Dribbling gemacht haben, X4 sprintet, um die Falle zu stellen.

(TIPP – Wenn Sie eine Jugendbasketballmannschaft trainieren, empfehle ich, sofort beim Fallen zu bleiben, bis Ihre Spieler es verstehen, und erst dann in Betracht ziehen, für ein paar Besitztümer jedes Spiel „flach“ zu implementieren.)

Für dieses Beispiel gehe ich davon aus, dass Sie die Falle sofort stellen (Faust).

„Flache“ Fallenoption

Wenn der Ball in die Ecke der starken Seite gepasst wird, X1 und X4 fangen den Basketball sofort ein.

X1 muss den Raum schließen, ohne dass der Ball an der Seitenlinie vorbei dribbelt.

Dies erfordert, dass sie kontrolliert abschließen und den Offensivspieler lesen.

X4 muss mit hohen Händen zur Falle schließen, damit der Pass in die Mitte des Bodens verhindert wird.

Wenn der Offensive Guard den Ball mit dem Rücken zur Presse fängt, X1 sollte den Raum schnell schließen und dann sollte die Falle gestellt werden, bevor sie sich umdrehen, um den Boden zu sehen.

Wenn sie den Ball beim Laufen fangen, dann muss X1 ihnen Raum geben und sie zur Mitte des Bodens einsperren, damit sie nicht an der Seitenlinie niedergeschlagen werden und X4 die Falle einholen kann.

Wie du siehst, X1 das Lesen der Verteidigung ist unglaublich wichtig.

Anfangsfalle der schwachen Seite

Die gleiche Falle tritt auf, wenn der Basketball zur schwachen Seite gepasst wird. Der einzige Unterschied besteht darin, dass X4 wenden muss und eine längere Strecke zurücklegen muss, bevor die Falle und die Flügelverteidiger die Rollen wechseln.

Wenn die erste Falle gestellt ist, die anderen Verteidiger werden zu 2 Abfangjägern (X2 und X3) und einem Safety (X5).

1. X2 bewegt sich in die Spielfeldmitte und verhindert den Pass in die Pressemitte.
2. X3 ist der Abfangjäger aller Lob-Passes über die Presse und sollte sich in einer Linie mit der Falle befinden.
3. X5 ist aus Sicherheitsgründen gleich mit dem am weitesten hinten liegenden Offensivspieler und kann auch alle geworfenen weiten Pässe abfangen.

Kurzer Hinweis zum Trapping

Die beiden Spieler, die den Basketball einfangen, sollten nicht hineingreifen und versuchen, den Ball zu stehlen. Dies führt oft zu Fouls, und das gibt der Offense die Möglichkeit, die Offense wieder aufzubauen.

Eher, die Trapper sollten mit ihrem Unterkörper Platz einnehmen, während sie ihre Arme für Passablenkungen ausgestreckt und hoch halten, um den Blick auf den Boden zu verhindern, und den High-Lob-Pass über die Falle zu zwingen.

Ballumkehr

Aufhebung zur Vollstreckungsverweigerung

Wenn die Anfangsfalle richtig eingestellt ist, Der einzige offene Pass, den der Offensivspieler aus der Falle hat, ist der Spieler, der den Basketball, der in das Spielfeld getreten ist, in ihn eingeflogen hat.

Dies ist nicht unbedingt eine schlechte Sache, da der Inbounder oft ein großer Spieler ist, der Schwierigkeiten hat, zu dribbeln und den Ball auf das Feld zu bringen.

Wenn dieser Pass gemacht wird (vorausgesetzt, der Wachmann wirft keinen Lobpass, den wir abfangen können), muss der Flügelspieler der schwachen Seite als erstes auf den Spieler mit dem Ball stunten, um X4 Zeit zum Aufholen zu geben , und kehren Sie dann zurück, um den Spieler hinter ihnen zu verleugnen.

Stunting beim Basketball ist für junge Spieler nicht leicht zu meistern. Bei falschem Timing gibt es einen leichten Pass über die Spitze und folglich ein 3-gegen-2 mit Vorteil für die Offense. Wenn Sie also ein junges Team coachen, ist es nicht entscheidend, so lange zu implementieren, wie X4 sich bemüht, schnell an die Spitze zu kommen

Zweite Umkehr zum Flügel

Wenn der Rückwärtspass gemacht wird, muss X4 sprinten und den Ball eins zu eins bewachen, während alle anderen ins Full Court gehen. Dies zwingt O4 dazu, entweder den Basketball selbst voranzutreiben oder einen harten Pass zu werfen. Dies alles, während entscheidende Sekunden auf der Uhr ticken und wir einem 8- oder 10-Sekunden-Verstoß immer näher kommen.

(Wenn die Offensive schlau wird und mit einer Wache eingeht, werden im Abschnitt „Variationen“ weiter unten Änderungen erläutert, mit denen Sie dem entgegenwirken können.)

Wenn der Ball ein zweites Mal auf die gegenüberliegende Seite des Bodens zurückgeworfen wird, werden wir erneut mit X4 und X2 fangen.

Dies erfordert, dass der am Ball befindliche Verteidiger dem offensiven Spieler nicht erlaubt, die Seitenlinie herunterzudribbeln, und dass der Disruptor mit hohen Händen schließt. wieder die Falle stellen und nach dem Abfangen der anderen Spieler suchen.

Oben übergehen

Wenn der Angreifer sein Glück versucht, die erste Verteidigungslinie zu überschreiten, sollte X3 und der Flügelspieler von jeder Seite des Spielfelds, in die der Ball gepasst wird, sofort eine Falle stellen.

Dies ist im ersten Diagramm dargestellt.

Da der Ball durch die Luft fliegen muss, hat X3 Zeit, an Boden zu gewinnen und hinter oder zumindest in die Nähe des Spielers zu gelangen, der den Basketball erhält.

X3 muss direkt vor dem offensiven Spieler spielen und darf ihn nicht an der Seitenlinie herunterdribbeln lassen.

Wir müssen dem Flügelverteidiger Zeit verschaffen, um aufzuholen und die Falle mit X3 stellen zu können.

Der Flügelspieler der schwachen Seite und der Disruptor müssen hart zurücksprinten und sich in Position bringen, um den nächsten Pass abzufangen.

Wo die Offensivspieler streuen, wird bei diesem Pass über die Spitze stark variieren, sodass es an den beiden Abfangjägern liegt, schlau zu sein und die Passspuren zu spielen.

Wenn es eine potenzielle Diebstahlsituation gibt, Wir lassen X5 zu und versuchen, den nächsten Pass auf der Linie abzufangen, aber dafür müssen X4 oder X2 zurücksprinten und sich in Sicherheit bringen.

Wann ist die Presse vorbei?

Als allgemeine allgemeine Regel gilt, bleib bei der Presse, bis der Basketball in die Mitte der Presse gepasst wurde oder der Ball die Mittellinie überquert hat.

Wenn der Ball in die Mitte gepasst wird, der nächste Spieler muss vorgehen und den Ball verlangsamen, während seine Teamkollegen zurücksprinten. Und ich meine wirklich Sprint .

Der Übergang von der Presse, die unterbrochen wird, zur Halbfeldverteidigung, die Ihr Team spielt, muss so schnell wie möglich erfolgen. Eigentlich, meine regel Nummer 1 jeder gerichtspresse ist „Spieler müssen zurücksprinten, wenn es kaputt oder geschlagen ist! ‘.

Beim Zurücksprinten, Spieler sollten versuchen, den Basketball von hinten auf einen ihrer Teamkollegen zu tippen.

Variationen

Verweigern Sie den Pass zurück an den Inbounder bei der anfänglichen Falle

Den Reverse Pass verweigern

Dies ist eine übliche Methode, um die 1-2-1-1-Presse super aggressiv zu machen.

Wenn der Gegner schlau wird und den Ball mit einer Wache anfängt, Dann müssen Sie die Verteidigung ändern. Wir wollen nicht, dass einer unserer Großen einen ihrer Wächter vor Gericht bewacht, tun wir?

Die Variante besteht darin, dass der Flügelspieler der schwachen Seite den Pass zurück zum Inbounder auf der Falle verweigert, anstatt den Pass in die Mitte des Bodens zu verweigern.

Wenn Sie diese Variante ausführen, wir haben zwei Trapper (X1 und X4), ein Deny-Spieler (X2), und zwei Abfangjäger (X3 und X5). Dies ist eine aggressivere Version der Diamantpresse, da sie die Offense zu einem Vorwärtspass zwingt.

Im Nachteil, X3 und X5 müssen den Basketball der anderen 3 Spieler antizipieren und abfangen. Diese Variante macht es sowohl in der Offensive als auch in der Defensive schwieriger, kann aber auch zu leichteren Steals und Torchancen führen.

Ich empfehle diese Variante rot zu nennen, und die traditionelle Methode (den Pass an den Inbounder nicht zu verweigern) grün nennen, damit Ihre Spieler während des Spiels differenzieren können, ohne dass der Gegner weiß, was Sie laufen.

Dies kann eine sehr effektive Variante im Jugendbasketball sein, da es den Mangel an Kraft der Passanten ausnutzt, um den vollen Feldpass auf 5 zu werfen und es beiden Abfangjägern ermöglicht, das Feld zu spielen.

Vollständige Ablehnung vor Gericht

Vollständige Ablehnung vor Gericht

Die vollständige Variante der Ablehnung durch das Gericht kann verwendet werden, wenn Sie einen sofortigen Diebstahl benötigen oder dem Gegner einfach ein anderes Aussehen geben möchten.

Die Grundsätze der Vollgerichtspresse bleiben gleich.

X4 beginnt mit dem Basketball und zwingt immer noch zur Ecke, da dies ein kleinerer Bereich ist und wir es vorziehen, zu wissen, wohin der Ball am wahrscheinlichsten gepasst wird.

X1 und X2 sind in voller Frontalverleugnung. Wir möchten, dass die Offense gezwungen ist, einen harten Pass zu machen, den die Flügel stehlen können, oder einen Lobpass über die Spitze, den unser Abfangjäger oder unsere Sicherheit stehlen können.

X3 und X5 spielen genauso wie die traditionelle 1-2-1-1-Presse. Sie sind nah genug an ihren Spielern, dass sie beide jeden Lobpass abfangen können, der ihnen gemacht wird. sind jedoch immer noch in der Lage, den Inbounder zögern zu lassen, einen Lobpass auf einen der Flügelspieler zu werfen.

Einen bestimmten Spieler verweigern

Sie werden oft gegen Gegner antreten, die eine dominante Wache in ihrem Team haben. Wenn das passiert, Sie haben die Möglichkeit, ihnen den Basketball mit zwei Spielern zu verweigern und einen anderen Spieler in ihrem Team zu zwingen, eine Entscheidung zu treffen und die Offense auszuführen.

Es funktioniert so…

Anstatt dass die beiden Flügelspieler sich in Zonen aufteilen und jeden nehmen, der sich in ihrer Zone befindet, sie treffen auf die beiden offensiven Wachen. Auf diese Weise können Sie entscheiden, welcher Flügelspieler die dominante Wache verteidigt.

Der Abfangjäger und die Sicherheit bleiben gleich. Die Formation wird also normalerweise relativ gleich sein.

Einen bestimmten Spieler verweigern

Im Diagramm ist der abgelehnte Spieler O1.

Der große Unterschied besteht darin, dass X4 die dominante Wache mit dem Gesicht bewacht. und mit X4 und X2 verweigern ihnen beide den Ball, die Wache sollte keine Chance haben, den Basketball zu erhalten.

Wie in der traditionellen Presse, X1 ermöglicht es dem schwächeren Guard, den Inbound-Pass zu erhalten. Wenn dies gemacht ist, X4 lässt den dominanten Wächter kommen und den schwächeren Wächter verdoppeln, wo immer er auf dem Boden ist.

Die Rolle von X2 besteht nun darin, den Pass zurück an die dominante Wache zu verweigern, während X3 und X5 die Abfangjäger werden.

Auch wenn der Ball wieder in den Händen der dominanten Wachen landet, Diese Variante verschwendet immer wertvolle Sekunden von der Shot Clock und setzt das offensive Team oft unter Druck, um die 8- oder 10-Sekunden-Verstöße zu vermeiden.

Abschluss

Die Aggressivität der 1-2-1-1-Presse setzt die Gegner sofort unter immensen Druck. Dies ist eine großartige Presse, wenn Sie schnell spielen und die Offense unangenehm machen möchten.

Ich empfehle diese Presse wegen der vielen Variationen. Auf diese Weise können Sie es an Ihr Team anpassen und in jedem Spiel kleine Variationen vornehmen, abhängig von der Mannschaft des Gegners.

Wenn Sie ein Team haben, das aggressiv spielen möchte und bereit ist, Dies kann eine großartige Presse sein, die Sie für Ihr Team implementieren können.



[1-2-1-1 Presse (Diamant) – Vollständiger Coaching-Leitfaden: https://de.sportsfitness.win/Sport/Basketball/1001040757.html ]