Swing Offense – Vollständiger Coaching-Leitfaden (einschließlich Bilder)

Trainer haben zahlreiche Möglichkeiten, eine Offensive für ihre Mannschaft auszuwählen.

Ein Delikt, das sich auf High-School- und College-Niveau bewährt hat, ist das „Swing-Vergehen, “ erstellt vom ehemaligen Wisconsin-Cheftrainer Bo Ryan.

Der Swing ist ein Kontinuitätsvergehen, das sein Muster auf jeder Seite des Bodens wiederholt.

Es nutzt Abstände, Schneiden, und Screening, um den Ball ins Innere zu bekommen und die Verteidigung zu veranlassen, mehrere schwer zu schützende Aktionen zu verteidigen.

Ryan kombinierte Elemente mehrerer anderer Vergehen, um einen Angriff zu kreieren, der seinem Team half, in der Offensiveffizienz konstant an der Spitze des Landes zu stehen.

Wenn Sie eine Offense für Ihr Team auswählen möchten, der Swing verdient sicherlich Beachtung.

Wer sollte die Swing-Offensive verwenden:

Die Swing-Offensive ist großartig für Teams mit vielseitige Spieler .

Alle Spieler können ihr Können am Perimeter und in der Post unter Beweis stellen, da es keine definierten Positionen gibt.

Trainer, die das Innenspiel mögen, sollten diese Offensive berücksichtigen. Zwar gibt es durchaus Möglichkeiten für offene 3-Punkte-Schüsse, aber Die Basis des Swing ist es, den Ball in die Farbe zu bekommen.

Ebenfalls, es kann leicht von High-School-Spielern gelernt werden, und wahrscheinlich auch Junior High Spieler.

Für junge Spieler mit begrenzter Trainingszeit kann es schwierig sein. In diesem Fall, eine echte Bewegungsoffensive (wie die 5-out-Bewegung) kann vorzuziehen sein.

Stärken im Swing-Angriff:

Innenaufnahmen - Die Hauptstärke des Angriffs ist seine Fähigkeit, Innenschüsse zu erzeugen. Bei richtiger Ausführung, Alle Spieler haben die Möglichkeit, Layups und kurze Schüsse vom Pfosten zu beenden.

Mehr Freiwürfe - Ein wichtiger Nebeneffekt all dieser Innenschüsse sind zusätzliche Freiwurfversuche. Der Lack ist der Ort, an dem die meisten Fouls auftreten, und dieses Vergehen will den Ball an die Farbe bringen.

Schwer zu verteidigen - Es zwingt die Verteidigung, aufeinanderfolgende Aktionen zu bewachen. Coach Chuck Daly sagte einmal:"Die Verteidigung kann nicht zwei Dinge hintereinander bewachen." Der Swing nutzt dieses Prinzip, da Verteidiger jeden Besitz durch mehrere Bildschirme bekommen müssen.

Öffnet die Basislinie - Da alle vier Perimeterspieler an der Foullinie verlängert oder darüber spielen, die Basislinie ist offen für Fahrmöglichkeiten.

Großartig für große Wachen - Es ist ein großes Vergehen, um die Fähigkeiten großer Wachen zu maximieren. Viele gegnerische Wachen sind möglicherweise nicht in der Lage, den Posten zu bewachen. Der Swing lässt Ihre Wachen mit dem Rücken zum Korb spielen und potenzielle Unstimmigkeiten angreifen.

Lehrt das gesamte Spiel - Es ist eine gute Offensive zur Entwicklung von Fähigkeiten, da alle Spieler innen und außen spielen. Es kann Spaß machen, deinen Wachen beizubringen, Bewegungen zu posten und deinen Großen beizubringen, wie man aus dem Bildschirm kommt. Dies kann zu einer besseren Entwicklung für alle Spieler führen.

Schwächen der Swing-Offensive:

Erfordert Geduld - Dies ist kein Schnellangriff. Es wird schließlich eine Qualitätsaufnahme erstellen, aber es darf nicht bis zur dritten oder vierten Seite des Bodens sein. Wenn Sie ein Trainer sind, der ein Auf und Ab mit schnellen Ballbesitzen bevorzugt, der Swing ist wahrscheinlich nichts für Sie.

Muss Bigs mit Geschick haben - Alle Spieler müssen mit dem Ball umgehen können. Das ist nicht unbedingt eine Schwäche, aber wenn Sie ein traditionelles Zentrum haben, das im Umkreis ungelernt ist, verstehen, dass der Swing von ihm oder ihr verlangt, sowohl drinnen als auch draußen zu spielen.

Chancengleichheit - Da alle Spieler alle Positionen spielen und die gleichen Aktionen ausführen, der Swing ist ein Verstoß gegen die Chancengleichheit. Dies bedeutet, dass die Rollendefinition wichtig ist. Die Spieler müssen wissen, welche Schüsse gut für sie sind und auf welche Blicke die Offense jagen sollte.

Gemusterte Beleidigung - Wie bei allen Kontinuitätsdelikten der Swing ist gemustert. Dies bedeutet, dass es manchmal durch Druck und einen qualitativ hochwertigen Scouting-Bericht gestört werden kann. Stellen Sie sicher, dass Sie Ihren Spielern die Druckentlastungsoptionen für diesen Fall beibringen.

Primäre Aktionen:

1. UCLA-Bildschirme

2. Flex-Bildschirme

3. Flare-Bildschirme

4. Schwacher Seitenaustausch

5. Post-ups

Regeln:

1. Offensive Spieler füllen die folgenden Plätze:Zwei Slots, zwei Flügel, und ein niedriger Posten.

2. Die Flügel müssen einen V-Schnitt haben, um sich zu öffnen, um den Ball zu erhalten.

3. Ein Slot-to-Wing-Pass löst einen UCLA-Bildschirm des Spielers am unteren Pfosten aus. Der Cutter spielt jetzt im unteren Pfosten.

4. Wenn der Ball auf einem Flügel ist, die beiden schwachen Seitenspieler tauschen. Dies hält die Verteidigung in Bewegung, manipulieren helfen Verteidiger.

5. Wenn sich der Ball in einem Schlitz befindet, die schwachen Seitenflügel-Flare-Screens für den Schlitz.

6. Ein Slot-to-Slot-Pass löst einen Flex-Screen vom unteren Pfosten bis zum Flügel aus.

So führen Sie die Swing-Offensive aus:

Die folgenden Diagramme zeigen den idealen Abstand für den Swing.

Spieler 1 und 4 besetzen die Slots, 2 und 3 sind auf den Flügeln, und 5 ist im niedrigen Pfosten.

Die Offense kann mit einem Pass zum Slot oder zum Flügel eingeleitet werden. In diesem Beispiel, der erste Pass geht an den Flügel. Beachten Sie, wie Spieler 2 V-Cuts macht, um sich zu öffnen, um den Pass zu erhalten.

Der Pass zum Flügel bedeutet, dass zwei Dinge passieren sollten:

(1) Die Post stellt einen UCLA-Bildschirm ein, um 1 in die Post zu senden. Dies ist eine großartige Möglichkeit, einen Größenunterschied im Inneren anzugreifen. Nach dem Screening, 5 steigt aus und sucht nach dem Ball.

(2) Die Spieler der schwachen Seite (3 und 4) tauschen, indem sie auf den Ellbogen schneiden und die Spots tauschen. Dies hält die hilfeseitige Verteidigung beschäftigt.

Wenn 5 einen Pass erhält, dies löst einen Flare-Screen von 4 bis 3 aus.

Für 3 ist es wichtig, den Verteidiger auf Bildschirmhöhe zu bringen.

Wenn 3 für einen Schuss oder eine Fahrgelegenheit offen ist, 5 kann einen Skip-Pass erstellen.

Andernfalls, 4 Schritte, um einen Umkehrpass zu erhalten.

Ein Pass von Slot zu Slot löst einen Flex-Screen vom unteren Pfosten (1) zum Flügel (2) aus.

1 und 2 müssen zusammenarbeiten, damit ein guter Bildschirm eingestellt werden kann.

Wenn 2 beim Flex-Schnitt offen ist, 4 kann für einen Layup durchgehen.

3 jetzt V-Schnitte öffnen und sofort in den Pfosten schauen.

Von hier, die Aktion beginnt von vorne.

Ein Pass zum Flügel führt zu einem UCLA-Schirm und einem schwachen Seitenwechsel.

Diese Offense ist am gefährlichsten, wenn der Ball ein paar Mal umgedreht wurde, da die Abwehr nun mehrere Aktionen abwehren muss.

Da das Ziel des Swings darin besteht, den Ball in den Pfosten zu bekommen, Spieler müssen wissen, was zu tun ist, wenn ein Post-Entry-Pass erstellt wird.

Trainer haben die Freiheit, ihre eigenen Regeln nach der Einreise in diese Straftat umzusetzen.

Das erste Diagramm unten zeigt den Spieler der schwachen Seite, der in den gegenüberliegenden Block taucht.

Das zweite Diagramm zeigt den Passanten, der einen „Laker Cut“ zum gegenüberliegenden Block macht.

Es gibt viele Möglichkeiten, aber sie müssen auswendig gelernt und während des Übens geprobt werden, um Unentschlossenheit zu beseitigen.

Eine andere Möglichkeit, den Ball ins Innere zu bekommen, ist die Verwendung eines Top-Down-Post-Eintrags

Wenn dieser Look verfügbar ist, es ist vorzuziehen, weil die Verteidigung weniger Hilfe geben kann, wenn der Ball oben ist.

Wenn der Ball auf einem Flügel ist, Viele Teams werden vor dem Pfosten stehen oder auf der hohen Seite des Pfostenspielers spielen. Wenn der Ball also zurück in den Schlitz gedreht wird, der Pfostenspieler kann den Verteidiger drehen oder mit den Beinen schlagen, ihn auf dem Rücken halten und Platz für einen Posteingangspass schaffen.

Merken Sie sich, Wachen, die diese Bewegung ausführen können, haben im Block einen deutlichen Vorteil, da nur wenige Wachen daran gewöhnt sind, diesen Bereich konsequent zu verteidigen.

Da die Offense vier Spieler oberhalb der Foullinie umfasst, gute Fahrer haben oft Spielraum, um die Grundlinie anzugreifen.

Wenn eine Basislinienfahrt auftritt, der Post-Player muss die Lane mit „I Cut“ hochfahren. Dies schafft Platz für den Fahrer und macht den Postspieler für einen möglichen Pass verfügbar.

Der schwache Nebenspieler sinkt für einen Driftpass auf die Grundlinie.

Der nächste Slot-Spieler kommt hinter das Laufwerk, und dient als Sicherheit.

Diese Dribbelreaktionen müssen regelmäßig geübt werden.

Die Teams werden wahrscheinlich versuchen, Pässe zu verweigern, um das Muster des Swings zu durchbrechen.

Es gibt mehrere mögliche Druckentlastungsoptionen, die Ihr Team nutzen kann.

Das erste Diagramm unten zeigt eine Option für den Fall, dass die Verteidigung den Flügel verweigert. Der Post-Spieler (Spieler 5) kann einfach aussteigen, um den verweigernden Verteidiger hinter sich zu lassen. Spieler 5 kann dann für einen einfacheren Flügeleintritt aussteigen.

Das zweite Diagramm zeigt eine Option, wenn die Verteidigung den Slot-Pass verweigert. Durch Dribbeln auf den Automatenspieler (Spieler 4), Spieler 1 löst einen flachen Schnitt aus. Dies wird wie ein Slot-to-Slot-Pass gehandhabt. Das heißt, der Beitrag sollte einen Flex-Bildschirm einstellen.

Abschluss:

Wenn Sie nach einem geduldigen Angriff suchen, der jeden Ihrer Spieler nutzt, hol den Ball rein, und hilf deinem Team, die Freiwurflinie zu erreichen, die Swing Offense könnte eine ausgezeichnete Wahl sein.

Diese Offense ermöglicht vielseitigen Spielern, ihre Fähigkeiten zu entwickeln und auf dem ganzen Boden zu punkten.

Verbessern Sie die Offensiveffizienz Ihres Teams durch die Implementierung des Swing!



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