Quick Break Übergang 2 gegen 2 Zielspiel

Das Folgende ist ein Auszug aus dem Soccer Awareness eBook Two:12 Dynamic Target Games for Soccer.

Dieses 53-seitige eBook zeigt Wayne Harrisons 12 beliebteste Zielspielübungen. Wayne ist ein ehemaliger Profispieler und seit vielen Jahren ein hochqualifizierter professioneller Trainer. Er war Academy Director beim Blackpool Professional Football Club in England und beim Al Ain Professional Football Club in den Vereinigten Arabischen Emiraten.

Das Geheimnis besteht darin, Ideen aus vorgegebenen Bedingungen zu entwickeln, die die Praxis eines THEMAs erzwingen.

Wenn die Spieler das Thema beherrschen und es mit der BEDINGUNG erfolgreich ausführen können, Nehmen Sie die Bedingung heraus und die Spieler müssen dann selbst entscheiden, WANN und WO sie ihre Entscheidungen treffen.

Auf diese Weise übernehmen die Spieler den Entscheidungsprozess vom Trainer (der nur als Anleitung da sein sollte), was sie auf lange Sicht zu 1000% besseren Spielern macht.


Zielsetzung:

Schnelles Spiel und Gegenangriff zur Entwicklung einer schnellen Entscheidungsfindung

Coaching Punkte Angriff:

  1. Schnelles Break und Konter
  2. Angriffspunkt wechseln, wenn ein anderes Tor offener ist
  3. Schnelles Ein- und Zwei-Touch-Passing
  4. Positionierung, um Passwege zu öffnen und zwischen die Verteidiger zu gelangen, um den Ball früh zu passen
  5. Erstellen von 2 gegen 1-Situationen aus einem 2 gegen 2 Setup und Einrichten eines Gebens und Gehens.

Coaching Points Verteidigung:

  1. Sofortiger Druck, wenn sich der Ballbesitz ändert (Übergang nach dem Tor vom Angreifer zum Verteidiger)
  2. Mit einer Torbelohnung den Ball an der Spitze zurückgewinnen
  3. Vor die Überholspur kommen, um den schnellen Pass ins Tor zu verhindern.
  4. Mit Druck und Unterstützung zusammenarbeiten, der Unterstützungsspieler, der den ersten Verteidiger unterstützt, Überschreiten und Abdecken der Überholspur zum zweiten Tor und auch den zweiten Angreifer im Auge behalten.

Übergangs-Coaching-Punkte:

Sofort muss die Mannschaft, die in Ballbesitz war und ein Tor erzielt hat, mental zu Verteidigern werden und die neue angreifende Mannschaft unter Druck setzen, um zu versuchen, den Ball zurückzuerobern.

  1. Ein 2 gegen 2 Spiel mit 4 Toren. Die Mannschaft, die ein Tor erzielt, bleibt dran und muss die 2 neu hinzukommenden Spieler schnell verteidigen (einer von jedem Tor, das der Gegner verteidigt).
  2. Sofortiger Übergang mit dem gleichen Ball, mit dem die Gegner getroffen haben, hier (3) und (4) sind so positioniert, dass sie den Ball, ohne den der Gegner punkten kann, sofort zum Angriff bringen. Die anderen beiden Spieler (1) und (2) müssen das Spielfeld so schnell wie möglich verlassen. Der erste Gedanke an den Spieler am Ball muss sein:„Kann ich punkten?“
  3. Der erste Gedanke des ersten Verteidigers ist, kann ich verhindern, dass er trifft? sofort den Ball gewinnen, und punkte selbst.

Wettbewerbsfähig:

Erste Mannschaft mit 10 Toren gewinnt, das Wettbewerbselement zu behalten.

  1. (A) und (B) bleiben dran und verteidigen, indem sie versuchen, den Ball zurückzugewinnen und erneut zu punkten.
  2. Sie können dies mit einem 3 gegen 3 tun, je nach Anzahl und mit drei Toren auf jeder Seite.
  3. Vergleichen Sie den Pass ins Tor mit einem Mittelfeldspieler, der in einen Stürmer passt, damit er den Ball so schnell wie möglich ins Tor bringt, oder mit einem Verteidiger in einen Mittelfeldspieler.
  4. Die Spieler müssen zwischen die Gegner gelangen und Überholspuren in das Tor öffnen. Hier trifft (B) und (4) stoppt den Ball und bringt ihn heraus, um mit (3) einen neuen Angriff zu bilden. (4) ist der erste Gedanke, als der Ball zu ihm fliegt:„Wo sind die Gegner am schwächsten, Wo sind wir am stärksten?“ Dies bestimmt, in welche Richtung die erste Ballberührung ausgeführt wird.

Fortschritte:

  1. Stellen Sie einen Unterstützungsspieler vor, zu dem Sie zurückpassen können, und jetzt kann es effektiv ein 3 gegen 2 sein. Die Spieler können das Ziel verwenden, um Geben und Gehen miteinander oder mit ihren unmittelbaren Teamkollegen in den Toren zu spielen. Erlauben Sie dem Support-Spieler nur eine Berührung, damit sie schnell passen müssen. Treffen Sie eine schnelle Entscheidung und die Spieler, die alle erhalten, müssen sich öffnen, um ihnen zu helfen
  2. Begrenzen Sie die Anzahl der Ballberührungen, um die Entscheidungsfindung im Spiel zu beschleunigen.

Verteidigung:

Sie können nach dem Tore an schnellen Breaks arbeiten, aber auch schnell defensiv pressen (ähnlich wie beim Wiedererlangen des Balls im Angriffsdrittel).


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Dieses 53-seitige eBook zeigt Wayne Harrisons 12 beliebteste Zielspielübungen. Wayne ist ein ehemaliger Profispieler und seit vielen Jahren ein hochqualifizierter professioneller Trainer. Er war Academy Director beim Blackpool Professional Football Club in England und beim Al Ain Professional Football Club in den Vereinigten Arabischen Emiraten.



[Quick Break Übergang 2 gegen 2 Zielspiel: https://de.sportsfitness.win/Coaching/Coaching-Fußball/1001045148.html ]