28 Basketballspiele, um jede Verteidigung zu dominieren

Die Auswahl und Umsetzung effektiver Basketballspiele ist eine der wichtigsten Aufgaben eines Basketballtrainers.

Gibt es ein besseres Gefühl für einen Trainer, als in den letzten Minuten eines engen Spiels ein Spiel zu entwerfen, das Ihre Spieler perfekt ausführen und aus dem sie treffen?

Wenn da ist, Ich habe es nicht gefunden.

Die Fähigkeit, das richtige Spiel zur richtigen Zeit während eines Spiels zu bestimmen, kann oft den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage Ihres Teams ausmachen.

So wählen Sie die besten Basketballspiele für Ihr Team aus:

Hier sind 4 verschiedene Fragen, die Sie sich stellen sollten, um Ihnen bei der Entscheidung zu helfen, welche Basketballspiele Sie auswählen sollten…

Was ist Ihr Grundvergehen? – Indem Sie Basketballspiele verwenden, die in derselben Formation wie Ihre Basisoffensive beginnen, Die Opposition wird nicht wissen, dass Sie etwas anderes antreten werden!

Wer sind die besten Spieler in Ihrem Team? – Intelligente Trainer wählen Spiele aus, die ihre besten Spieler in vorteilhafte Positionen bringen, um ein Tor zu erzielen. Zum Beispiel, Wenn Sie einen hochqualifizierten Point Guard haben, Wählen Sie ein Spiel aus, das sie in eine Pick-and-Roll-Position oben auf der Taste bringt, die von Schützen umgeben ist.

Wie ist das Können Ihrer Spieler? – Das Alter und das Können Ihrer Spieler spielen eine große Rolle bei der Bestimmung, welche Basketballspiele für Ihr Team am effektivsten sind. Zum Beispiel, Sie möchten offensichtlich kein Drei-Punkte-Spiel für eine U10-Mannschaft verwenden, nur weil Sie denken, dass das Spiel cool aussehen würde.

Welche Schüsse ergeben die Basketballspiele? – Es ist wichtig, dass die von Ihnen umgesetzten Spielzüge zu Torchancen für verschiedene Spieler in verschiedenen Bereichen des Platzes führen. Wählen Sie keine Spiele aus, die alle dazu führen, dass Ihr Shooting Guard einen Bildschirm auf dem rechten Flügel erhält. Mischen Sie es durch und stellen Sie sicher, dass Sie Spielzüge haben, die den Basketball nach innen bringen, sowie Spielzüge, die zu offenen Außenschlägen führen.

Wann sollte man Basketball spielen:

Am Ende enger Spiele – Es gibt keine bessere Gelegenheit für ein effektives Setplay, als wenn Ihr Team in den letzten Minuten eines engen Spiels dringend einen Basketball braucht. Rufen Sie Ihren Spielern ein Stück zu und sehen Sie zu, wie sie es ausführen.

Jede Gelegenheit außerhalb der Grenzen – Eine Gelegenheit außerhalb der Grenzen ermöglicht es Ihrem Team, sich schnell zusammenzuschließen und sich für ein Spiel zu entscheiden. Dies bedeutet, dass die Spieler das Spiel nicht aufrufen und die andere Mannschaft alarmieren müssen. Sie können sich auch an den Trainer wenden, um Ratschläge zu erhalten, welche der Basketballspiele sie ausführen sollen.

Aus einer Auszeit – Timeouts sind eine weitere großartige Gelegenheit, Basketballspiele einzurichten. In jeder Basketballliga der Welt, Sie werden sehen, wie kluge Trainer ihre Auszeiten für Situationen am Ende des Spiels speichern, damit sie sich mit ihrem Team zusammendrängen und etwas vorbereiten können.

Zu 'Aufheizen' einer deiner Spieler – Eine weitere großartige Verwendung von Basketballspielen besteht darin, einen Ihrer Spieler „aufzuheizen“. Dies kann von Vorteil sein, wenn einer Ihrer Starspieler Schwierigkeiten hat, in den Spielfluss zu kommen. Ihnen einen guten Schuss zu geben und zu sehen, wie der Basketball durch das Netz geht, kann Wunder für ihr Selbstvertrauen bewirken.

Allgemeine Tipps zum Basketballspielen:

Bringen Sie Ihren Spielern bei, nach welchen Optionen sie suchen müssen – In den unten aufgeführten Basketballspielen viele von ihnen haben während des Spiels mehrere Torchancen. Stellen Sie sicher, dass Sie darauf hinweisen, welche Torchancen am wahrscheinlichsten offen sind, damit Ihre Spieler danach suchen.

Verschenken Sie nicht Ihre nächste Aktion – Spieler sollten ein Spiel nicht genau in die Richtung beginnen, in die sie laufen werden, um einen Bildschirm einzustellen. Indem Sie sich so stellen, Die Verteidiger wissen bereits, was Sie tun werden.

Beginnen Sie alle Ihre Basketballspiele in derselben Formation – Nicht verpflichtend, aber einige Trainer könnten diese Idee bevorzugen. Durch Spiele, die in verschiedenen Formationen beginnen, Die Gegner, die Sie häufig spielen, werden anhand der Aufstellung Ihres Teams erfahren, in welchem ​​Spiel Sie sich befinden. Wenn Sie alle Spiele in derselben Formation beginnen (eine Box, zum Beispiel), Dann weiß die Verteidigung nicht, was als nächstes passieren wird.

Verwenden Sie maximal 3 – 4 Spiele für Jugendmannschaften – Aus diesem Grund müssen Sie die Basketballspiele wählen, die Sie mit Bedacht umsetzen. Mehr als 3 – 4 Spiele und Sie verbrauchen zu viel wertvolle Übungszeit. Wenn Sie während der Saison nicht viel Zeit zum Üben haben, Verwenden Sie weniger als 3 oder 4. Wenn Ihr Team überhaupt keine Trainingszeit hat, erwägen Sie, keine Spiele zu verwenden.

Speichern Sie Basketballspiele, wenn Sie sie brauchen – Ich empfehle dringend, sich ein paar zusätzliche Spiele zu merken und sie für die entscheidenden Momente bestimmter Spiele aufzubewahren. Zum Beispiel, Es ist immer gut, für spät in den Spielen ein schnelles Drei-Punkte-Spiel im Ärmel zu haben, wenn Ihr Team um 2 zurückliegt.

Üben Sie das Aufstellen von Theaterstücken beim Üben – Es ist eine Fähigkeit für Spieler, zu sehen, wie Sie ein Spiel in einer Zwischenablage zeichnen und dann auf den Platz treten und es ausführen. Ziehen Sie in Erwägung, sich bei jeder Übung etwas Zeit zu nehmen, um sicherzustellen, dass Ihr Team dies effektiv tun kann.

Üben Sie die Basketballspiele gegen Live-Defense – Ich sehe, dass viele Trainer frustriert sind, wenn ihre Mannschaft die Spiele im Training 5 gegen 0 perfekt ausführen kann, aber dann so aussehen, als hätten sie während der Spiele noch nie etwas von den Spielen gehört. Sie müssen gegen echte Verteidiger üben, wenn Sie möchten, dass die Spiele in echten Basketballsituationen effektiv sind.

Ohne weiteren Abschied, Schauen wir uns die Basketballspiele an…

Jedes Stück enthält eine Übersicht über das Stück, Schlüsselpersonal, erstellen, Anweisungen, und Coaching-Punkte.

Ich habe die Navigation in diesem Blogbeitrag vereinfacht, indem ich ihn in vier verschiedene Abschnitte unterteilt habe (klicken Sie auf einen Link, um direkt zu diesem Abschnitt des Beitrags zu gelangen):

  • Man-to-Man-Basketballspiele
  • 2-3 Zonen-Basketballspiele
  • BLOB-Mann-zu-Mann-Basketballspiele
  • BLOB 2-3 Zonen-Basketballspiele

(BLOB steht für Baseline Out of Bounds. Dies sind die Spielzüge, die ausgeführt werden müssen, wenn Ihr Team den Basketball unter Ihrem eigenen Korb ankommt.)

Auf geht's!

Man-to-Man-Basketballspiele

1-4 Schnelldiskette

Überblick über das Spiel:

Dieses Spiel ermöglicht es einem Team, bei einem offensiven Ballbesitz frühzeitig offene Blicke auf den Perimeter zu werfen. Dies geschieht, indem eine sofortige "Diskette" aus dem 1-4-Set ausgeführt wird, bei der beide Wachen die Bildschirme abschneiden, um freien Raum zu finden.

Schlüsselpersonal:

  • Dies ist ein vielseitiges Spiel, da jeder Spieler potenziell eine Chance haben kann.
  • Vorzugsweise sind Ihre 2 und 3 gute Schützen.
  • Der Point Guard muss ein guter Entscheidungsträger sein, um den offenen Spieler zu finden.

Anweisungen:

Aufbau:Das Spiel beginnt in einem 1-4 hohen Satz.

1. 1 dribbelt über den Boden und ruft den Namen des Stücks.

2. 2 und 3 entlang der Grundlinie schneiden, wobei 2 nahe unter dem Rand endet.

3. 4 und 5 biegen ab und ziehen nach, sobald 2 und 3 an ihnen vorbeigeschnitten haben.

4. 3 setzt einen Bildschirm direkt innerhalb der Farbe, während 4 und 5 Bildschirme einen Fuß außerhalb der niedrigen Blöcke auf ihren jeweiligen Seiten setzen.

5. 2 hat jetzt die Möglichkeit, den versetzten Bildschirm oder den Einzelbildschirm zu verwenden. Für dieses Beispiel, 2 verwendet den versetzten Bildschirm und schneidet auf den Umfang.

6. Sobald der Verteidiger von 2 den Bildschirm passiert hat, 3 schneidet den Bildschirm auf der gegenüberliegenden Seite von 2 ab. In diesem Beispiel 3 schneidet den einzelnen Bildschirm um 5.

(Wenn 2 den Einzelbildschirm von 5 verwenden würde, 3 würde sich drehen und auf den Umfang des Bildschirms von 4 schneiden.)

7. Nach dem Screening, 4 und 5 ducken sich sofort und versuchen, den schnellen Pass für den Layup zu erhalten. Oft wird der Verteidiger von 4 oder 5 gezwungen, dem Spieler zu helfen, der auf den Perimeter schneidet, wodurch 4 und 5 bei kleineren Verteidigern übrig bleiben.

8. Der Point Guard hat jetzt 4 großartige Passoptionen, die zu schnellen offenen Schüssen führen.

9. Wenn 2 oder 3 sich am Perimeter verfangen, der nächste Pfostenspieler versucht sofort, ein niedriges Siegel zu bekommen, während der andere Pfostenspieler auf den hohen Pfosten räumt, um ihnen Raum zu geben.

Coaching-Punkte:

  • Die Spieler müssen wissen, wer der erste Cutter sein wird, damit die Wachen wissen, wer den Bildschirm einstellen muss.
  • Der Point Guard muss ein großer Entscheidungsträger an der Spitze des Schlüssels sein. Es wird offene Blicke von diesem Spiel geben ... Ihr Point Guard muss in der Lage sein, den Pass rechtzeitig und auf das Ziel zu bringen.

Zurück-Bildschirm-Beitrag

Überblick über das Spiel:

Einer meiner Lieblingsbasketballspiele, um die Verteidigung zu überraschen, wenn sie einen schnellen Posten aufstellt. Dies geschieht auf einem hinteren Bildschirm von einem versetzten Bildschirm zu einem offenen Block. Wenn der Beitrag nicht geöffnet ist, Es gibt einen gestaffelten Bildschirm für einen schwachen Side-Shooter.

Schlüsselpersonal:

  • Ein großartiger Postspieler auf der 5. Position. Das Hauptziel dieses Spiels ist es, einen schnellen und klaren Post-Up zu erzielen.
  • 2 sollte der beste Schütze Ihres Teams sein.

Anweisungen:

Spielaufbau:Das Spiel beginnt in einer 3-out 2-in-Formation mit den Pfosten an den Ellbogen und den Flügelspielern in den Ecken.

1. 1 beginnt die Übung, indem er seinen Verteidiger eine Seite des Bodens hinunterdribbelt, um einen guten Sichtwinkel zu erzielen.

2. 3 geht mit ihrem Verteidiger zum unteren Block.

3. 4 und 5 stellen einen gestaffelten Bildschirm für 1 ein, während sie um die Oberseite der Taste dribbeln.

4. Während 1 von den Bildschirmen dribbelt, 3 sprintet nach oben und stellt einen starken Rückschirm auf den Verteidiger von 5 ein.

5. 5 rollt sofort zum Korb auf der Suche nach dem Pass für den schnellen Layup. Wenn das nicht geöffnet ist, sie etablieren eine tiefe postposition.

6. Wenn ich den Basketball nicht in den Pfosten bringen kann, 3 und 4 stellen einen gestaffelten Bildschirm für 2 ein, die bis zum oberen Rand der Taste schneidet, um für die offene Aufnahme bereit zu sein.

Coaching-Punkte:

  • Beginnen Sie das Spiel mit Ihrem besten Shooter auf der gleichen Seite wie der beste Post-Player.
  • Wenn der Verteidiger von 3 im Schlüssel bleibt, um den Pass zu verhindern, 3 kann zum oberen Rand der Taste aus einem Quickscreen um 4 für den offenen Schuss herausspringen.

Doppelte Locken

Überblick über das Spiel:

UCLA-Curls ermöglicht Ihrem Team, offene Layups am Korb zu erhalten, indem Sie den unteren Schlüssel offen halten und die Schutzvorrichtungen von den Bildschirmen in Richtung Ring laufen lassen. Wenn die ersten beiden Spieler nicht öffnen können, Das Spiel endet mit einem traditionellen Wing Pick and Roll.

Schlüsselpersonal:

  • Ein abgerundetes Spiel, bei dem kein Spieler über bestimmte Fähigkeiten verfügt.
  • Der Spieler, der den Basketball auf dem Flügel (3) erhält, sollte in der Lage sein, anzugreifen und aus Pick and Roll gute Entscheidungen zu treffen.

Anweisungen:

Aufbau:Das Spiel beginnt in einer 1-4 hohen Formation.

1. 1 passt zu 3 auf dem Flügel.

2. 1 führt dann einen UCLA-Schnitt auf dem Bildschirm von 5 durch, um den Pass für das offene Layup zu erhalten. Wenn es nicht geöffnet ist, 1 räumt zur schwachen Seitenecke aus.

3. 4 und 5 stellen dann einen gestaffelten Bildschirm für 2 ein, die sich zum Ring kräuseln, um auch den Pass für das offene Layup zu erhalten. Wenn sie den Pass nicht erhalten, räumen sie zur Ballseitenecke.

4. 4 springt nach dem Screening nach oben heraus, um Platz zu schaffen.

5. 5 setzt dann ein Pick and Roll für 3, die den Rand hart angreifen, um ein Tor zu erzielen oder ein Spiel für einen Teamkollegen zu erstellen.

Coaching-Punkte:

  • Dies ist ein großartiges Spiel, weil es die Pfostenverteidiger aus der Farbe heraushält. Auf der Pick-and-Roll, der einzige Innenverteidiger ist der defensive Point Guard.
  • Die Spieler, die sich bis zum Rand winden, sollten mit der Hand dorthin führen, wo sie den Basketball haben möchten, und danach rufen, wenn sie offen sind.

Flex-Krieger

Überblick über das Spiel:

Dieses Spiel beinhaltet zahlreiche Bildschirme und viele offene Schussmöglichkeiten. Ich empfehle dieses Stück High-School- und älteren Teams, weil das Timing, Abschirmwinkel, das richtige Spiel machen, und die Möglichkeit, von außen fotografieren zu können, sind sehr wichtig.

Schlüsselpersonal:

  • Dein Point Guard und Shooting Guard sollten in der Lage sein, konsequent einen offenen Außenschuss zu machen.
  • Ihr Center muss in der Lage sein, starke Bildschirme mit gutem Timing in den richtigen Winkeln einzustellen, und es ist von Vorteil, wenn sie auch ein Nachspiel haben!

Anweisungen:

Aufbau:Das Spiel beginnt in einem Hörner-Set mit Ihren Flügelspielern auf gleicher Höhe mit den unteren Blöcken.

1. Das Spiel beginnt mit 1 Pass zu einem der beiden Pfostenspieler am Ellbogen. Am besten die Seite mit dem besten Schützen am Flügel.

2. 1 schneidet dann die Mitte der Fahrspur ab und stellt einen Flex-Screen für 2 ein.

3. 2 kann entweder hoch oder tief vom Flexscreen abschneiden und sucht nach dem Pass von 4 und dem einfachen Layup.

4. 5 setzt einen Bildschirm nach unten für 1 für einen Bildschirm der Screener-Aktion. 1 schneidet bis zum oberen Ende des Ellbogens oder Schlitzes, um nach dem Fang und dem Schuss zu suchen.

5. Nach dem Screening für 1. 5 setzt sofort einen weiteren Bildschirm für 2, der zum Flügel ausschneidet.

6. Wenn 1 nicht für den Schuss geöffnet war, sie müssen den Basketball zu 2 schwingen, die für den Schuss auf dem Flügel offen sein sollten.

7. Nachdem der Spieler von 2 gescreent wurde, 5 Versuche, den Lack tief zu versiegeln. Wenn 2 nicht geöffnet war, sie können für die Partitur passen.

Coaching-Punkte:

  • Das Spiel kann auf beiden Seiten des Bodens gespielt werden, aber der Point Guard sollte versuchen, auf die Seite des besten Torschützen des Teams zu passen.
  • Bildschirme müssen mit dem richtigen Timing und den richtigen Winkeln eingestellt werden.
  • Die Schussauswahl ist entscheidend. Ihre Spieler müssen lesen, was der beste Schlag ist, und bereit sein, einen „okay“-Schuss für einen „großartigen“ Schuss zu verpassen.

Kolbenheber

Überblick über das Spiel:

Dies ist ein großartiges Spiel, um einen schnellen Drei-Punkte-Schuss zu erzielen. Die beiden Wachen werden aussehen, als würden sie Flügel austauschen, aber Ihr bester Schütze wird schnell bis zum oberen Rand des Schlüssels eines Aufzugsbildschirms für den Dreipunktschuss schneiden.

Schlüsselpersonal:

  • Ein großartiger Schütze am Flügel, der den Grundlinienschnitt ausführen wird.

Anweisungen:

Spielaufbau:Das Spiel beginnt in einer 1-4 hohen Formation.

1. Das Spiel beginnt mit 1 Dribbling auf eine Seite des Spielfelds.

2. 3 Iverson schneidet die Bildschirme von 4 und 5 an den Ellbogen ab, während 2 Grundlinien in der Mitte der Taste schneidet.

3. Unmittelbar nach dem Aufsetzen der Siebe an den Ellbogen, 4 und 5 stellen einen Aufzugsbildschirm für 2 ein.

4. 2 schießt durch die Bildschirme zum oberen Rand des Schlüssels für den Fang-und-Schieß-Dreizeiger.

Coaching-Punkte:

  • Der Spieler, auf den 1 dribbelt, wird immer über die Bildschirme hinausgehen. Deswegen, 1 muss sicherstellen, dass sie nicht auf den besseren Schützen zudribbeln.
  • Es sollte keine Verlangsamung um 2 im Schlüssel geben. Sie müssen einen schnellen Richtungswechsel machen und durch die Aufzugsscheibe platzen. Aus diesem Grund, 2 sollte eine zusätzliche Sekunde warten, bevor sie mit ihrem Grundlinienschnitt beginnen.
  • 4 und 5 müssen „das Tor schließen“, nachdem 2 den Verteidiger von Bildschirm 2 durchbrochen hat. Deshalb ist es für 2 wichtig, schnell die Richtung zu ändern und eine Trennung zu schaffen, damit die Postspieler Zeit haben, näher zu treten.
  • Wenn der Verteidiger von 4 den Pass vorhersagt und ihn abschneidet, 4 sollte für den Layup zum Reifen tauchen.

UCLA

Überblick über das Spiel:

Dieses Mann-zu-Mann-Spiel ist nach dem ersten UCLA-Schnitt des Point Guard benannt. Das Spiel wurde entwickelt, um Ihrem Point Guard einen offenen Schuss auf den Flügel von einem Doppelschirm zu geben, während der Flügelspieler ein Pick and Roll ausführt.

Schlüsselpersonal:

  • Der Point Guard (oder ein Spieler, der die Offense initiiert) muss ein guter Schütze sein.
  • Der Flügelspieler, der den Basketball erhält, muss ein guter Entscheidungsträger sein und vorzugsweise den Mittelschuss schießen und auch am Rand ins Ziel kommen.

Anweisungen:

Spielaufbau:Das Spiel beginnt in einer 1-4 hohen Formation.

1. Das Spiel beginnt mit 1 Pass zu 2 oder 3 auf dem Flügel (2 in diesem Beispiel).

2. 1 macht dann einen UCLA, der den Bildschirm von 5 abschneidet, um den Pass für den Layup zu erhalten.

3. Wenn 1 im Schnitt nicht geöffnet ist, 5 Schritte weiter und stellt einen weiteren Bildschirm für 2 ein.

4. Da dies geschieht, 3 und 4 gehen mit ihren Spielern nach unten in Richtung des niedrigen Blocks der schwachen Seite, um einen Doppelbildschirm für 1 einzustellen.

5. 2 nutzt den Bildschirm von 5 und greift die Mitte des Bodens an. Nach der Auswahl, 5 Rollen bis zum Rand.

6. Während 2 vom Bildschirm dribbelt, 1 schneidet den Doppelschirm von 3 und 4 hart ab und öffnet sich für den offenen Schuss.

7. 2 hat jetzt drei Optionen:Sie können für den Sprungwurf zu 1 passen, den Rand angreifen oder selbst zum Schuss ziehen, oder zu 5 übergehen, in Richtung der Felge rollen.

Coaching-Punkte:

  • Einer der Vorteile dieses Spiels besteht darin, dass es auf beiden Seiten des Bodens ausgeführt werden kann.
  • Aus dem Doppelbildschirm, 1 sollte auf eine Entfernung schneiden, aus der sie schießen können. Wenn Sie ein junges Team coachen, sie sollten nicht außerhalb der Dreipunktlinie schneiden.
  • Stellen Sie sicher, dass 5 den Pick-and-Roll-Bildschirm auf den richtigen Winkel einstellt, der es 2 ermöglicht, die Felge anzugreifen.

X-Kreuz

Überblick über das Spiel:

X-Cross ist ein einzigartiges Spiel mit vielen Scoring-Optionen. Der Name des Stücks stammt von den Eröffnungsschnitten der Wachen. Dieses Spiel wird Ihrem Team garantiert Chancen auf offene Schüsse geben.

Schlüsselpersonal:

• Es wird kein spezielles Personal benötigt, da für fast alle Spieler Torchancen bestehen.

Anweisungen:

Aufbau:Das Spiel beginnt in einer hohen 2-3-Formation.

1. Das Spiel beginnt damit, dass einer der beiden besten Guards einen Pass zu einem Flügelspieler macht. Für dieses Beispiel, 1 geht zu 3.

2. Nach dem Pass, 1 und 2 schneiden Sie dann 5 zu den gegenüberliegenden Blöcken ab. 1 sollte immer zuerst geschnitten werden und dann 2 folgt. 3 sollte diese beiden Cutter beobachten und ihnen, wenn sie offen sind, den Basketball für das offene Layup übergeben.

3. 4 schneidet dann bis zum oberen Rand des Schlüssels, wobei 5 als Bildschirm verwendet wird, und 1 springt zum Flügel heraus.

4. 3 schwingt den Basketball zu 4, der sofort zu 1 auf dem Flügel passt.

5. Unmittelbar nach dem Passieren, 3 schneidet die Grundlinie mit einem Flex-Sieb von 2. 1 muss nach innen schauen und sehen, ob sie für das einfache Layup zu 3 gehen können.

5. Wenn 3 nicht geöffnet ist, 4 und 5 setzen einen nach unten versetzten Bildschirm für 2, die für den offenen Schuss zum oberen Rand der Taste schneidet.

Coaching-Punkte:

  • 5 müssen ihre Position auf dem hohen Pfosten als 1 halten. 2, und 4 verwenden sie als Bildschirm. Wenn 5 Züge, ein sich bewegender Bildschirm kann aufgerufen werden.
  • Wenn möglich, Der erste Pass zum Flügel sollte an den Spieler gehen, den Sie vom Flex-Screen verlassen möchten.

2-3 Zonen-Basketballspiele

23 Fackel

Überblick über das Spiel:

Ein schneller Hitter, der gegen eine 2-3-Zone eingesetzt werden kann, um Ihrem besten Schützen einen offenen Schuss von einem Leuchtschirm am Flügel zu geben.

Schlüsselpersonal:

  • 2 sollte der beste Schütze im Team sein.
  • 1 muss in der Lage sein, den Leuchtschirm punktgenau zu passieren.
  • 5 muss in der Lage sein, einen soliden Bildschirm einzustellen.

Anweisungen:

Spielaufbau:Das Spiel beginnt in einer 1-3-1-Formation mit einem Spieler, der auf derselben Seite wie Ihr bester Schütze in die Ecke schießen kann.

1. Das Spiel beginnt mit 1 nehmen ein paar Dribblings und Passen zu 2 auf dem Flügel. 1 bleibt dann oben auf der Taste.

2. 5 Schritte zum Ellenbogen der starken Seite.

3. 2 passt sofort zu 4 in die Ecke.

4. 4 passt zurück zu 2 und beginnt, ihren Verteidiger zum Rand zu laufen.

5. 2 nimmt dann zwei oder drei Dribblings in Richtung des oberen Endes der Taste und zwingt X2, ihm zu folgen, um den offenen Schuss zu verweigern.

6. 2 Pässe zu 1 am oberen Rand des Schlüssels.

7. 5 setzt sofort einen Flare-Screen für 2.

8. Während dies geschieht, 4 ist x4 zum Rand gelaufen und stellt einen Bildschirm ein, damit X4 den Schuss nicht anfechten kann.

9. 2 verwendet den Flare-Screen und 1 macht den Pass über die Spitze für den offenen Dreipunktschuss von 2.

Coaching-Punkte:

  • Der auf 5 eingestellte Leuchtschirm muss schnell sein, damit X2 überrascht wird.
  • Dieses Spiel wird die Verteidigung nur ein- oder zweimal pro Spiel täuschen, also denken Sie daran für besondere Anlässe, bei denen Sie einen Drei-Punkte-Schuss benötigen.

32 Lob

Überblick über das Spiel:

Dieses Spiel wurde entwickelt, um einen Hintertür-Lob für einen athletischen Perimeter-Spieler zu erhalten. Es beinhaltet das Verschieben der Verteidigung und dann das Screenen des schwachen Verteidigers, um eine Lane für den Lobpass und das Finish zu öffnen.

Schlüsselpersonal:

  • Ein Point Guard, der einen großartigen Lobpass werfen kann.
  • Ein athletischer Perimeterspieler, der den Lobpass fängt und entweder durch Dunk oder Layup punktet.

Anweisungen:

Spielaufbau:Das Spiel beginnt in einer 3-out 2-in-Formation.

1. Das Spiel beginnt damit, dass 1 den Basketball an den Perimeter-Spieler weitergibt, der keinen Lobpass erhält (2).

2. 2 dribbelt dann zur Ecke, um X3 zu zwingen, den Basketball zu verteidigen. Dies bedeutet, dass X5 4 bewacht.

3. Gleichzeitig dribbelt 2 in die Ecke, 3 rutscht hinter die Sicht der Abwehr in die schwache Seitenecke.

4. 2 Pässe zurück zu 1 auf dem Flügel.

5. Nachdem die Verteidigung gezwungen war, sich zur Seite zu drehen, 5 etablierte Position hinter X4 und schubste sie die Spur hinauf, um Platz auf der Grundlinie zu schaffen.

6. 3 schneidet dann von 5 hart zum Ring hinter dem Bildschirm und fängt den Lobpass von 1 für die leichte Punktzahl.

Coaching-Punkte:

  • Da dieses Spiel darauf ausgelegt ist, die Verteidigung zu überraschen, Verwenden Sie es nicht mehr als ein- oder zweimal pro Spiel.
  • Lob-Basketballspiele können eine großartige Möglichkeit sein, das Publikum einzubeziehen. Wenn Sie einen athletischen Spieler haben, der fertig werden kann, Verwenden Sie dieses Spiel, um die Menge zu begeistern!

Grundlinienschwung

Überblick über das Spiel:

Ein 2-3-Zonen-Spiel, das entwickelt wurde, um einem Schützen einen offenen Schuss aus der Mitteldistanz oder der Drei-Punkte-Linie zu ermöglichen. Das Spiel erreicht dies, indem es den Grundlinienverteidiger zwingt, den Flügel zu spielen und die Grundlinie eines Spielers in die kurze Ecke schneidet.

Schlüsselpersonal:

• 4 muss in der Lage sein, den Mittel- oder Dreipunktschuss zu treffen.

• 5 muss in der Lage sein, einen soliden Bildschirm einzustellen.

Anweisungen:

Spielaufbau:Das Spiel beginnt in einer 4 aus 1 Formation mit dem Schützen in der Ecke.

1. Das Spiel beginnt mit 1 Pass zum Flügel auf der Seite des Eckspielers. Für dieses Beispiel, das heißt 1 geht zu 3.

2. 3 geht sofort zurück zu 1, der nun ein paar Schritte rechts von der Spielfeldmitte steht.

3. Da dies geschieht, 2 gleitet vom Flügel nach oben, um Platz für 3 zum Schneiden zu schaffen.

4. 3 schneidet dann den ganzen Weg über den Platz unter den Verteidigern der hohen Zone zum gegenüberliegenden Flügel.

5. 1 Pässe an 2 und 2 Pässe an 3.

6. Da X2 2 an der Spitze verteidigt hat, X3 muss 3 auf dem Flügel schließen und verteidigen, um den offenen Schuss zu verhindern.

7. 5 Bildschirme X5 als 4 schneidet die Grundlinie auf die weite offene Fläche auf der ballseitigen Grundlinie.

8. 3 Pässe zu 4 für entweder den Mittelstreckenschuss oder den Dreipunktschuss.

Coaching-Punkte:

• 5 darf nicht telegraphieren, dass sie einen Bildschirm setzen werden, sonst kämpft sich X5 früh durch und kann den Schuss bestreiten.

• 4 muss für das Fangen und Schießen hart und schnell entlang der Grundlinie schneiden.

• Wenn Sie dieses Spiel verwenden möchten, Stellen Sie sicher, dass Ihre Spieler während des Trainings an diesem Schuss arbeiten.

Doppel

Überblick über den Bohrer:

Dies ist ein schnelles Hitter-Spiel für den besten Schützen Ihres Teams. Das Spiel beginnt mit dem Verschieben der Verteidigung und dann läuft Ihr Schütze über einen Doppelbildschirm und erhält den Basketball für den offenen Schuss.

Schlüsselpersonal:

  • 2 sollte der beste Schütze Ihres Teams sein.
  • 1 muss in der Lage sein, genau zum richtigen Zeitpunkt einen guten Pass zum Schützen zu machen.

Anweisungen:

Aufbau:Beginnen Sie in einer 1-4-Formation.

1. 1 beginnt die Übung mit einem Pass zum besten Schützen des Teams (2) auf dem Flügel.

2. 2 geht zurück zu 1 am oberen Rand des Schlüssels.

3. 2 macht sofort einen tiefen Schnitt hinter der Verteidigung, während 1 über die Oberseite der Taste dribbelt, um einen besseren Passwinkel zu erzielen.

4. Da 2 schneidet, 3 und 4 stellen einen Doppelbildschirm auf D4 ein.

5. 1 passt dann zu 2, die den offenen Schuss abfeuert.

Coaching-Punkte:

  • Dieses Spiel kann auf beiden Seiten des Bodens ausgeführt werden.
  • Der Schuss kann ein Schuss aus mittlerer Distanz oder ein Drei-Punkte-Schuss sein, abhängig vom Können und Alter Ihrer Spieler.

Pick-Überlastung

Überblick über das Spiel:

Dieses 2-3-Zonen-Spiel wurde entwickelt, um einen offenen Drei-Punkte-Schuss auf dem Flügel oder in der Ecke zu erzielen, indem eine Seite der Zone überladen und 2 Verteidiger gezwungen werden, 3 offensive Spieler zu bewachen.

Schlüsselpersonal:

• Ein Point Guard (1) mit guten Entscheidungsfähigkeiten. Sollte in der Lage sein, einen Floater oder Midrange-Klimmzug zu treffen.

• Zwei Spieler, die den Drei-Punkte-Schuss zu einem hohen Prozentsatz machen können – (2) und (3).

Anweisungen:

Aufbau:Das Spiel beginnt in eine 1-3-1-Formation.

1. Das Spiel beginnt mit 1 Dribbling zu beiden Seiten des Bodens, um den hohen Verteidiger in der Zone X1 zum Flügel zu ziehen.

2. Zur selben Zeit, 3 rutscht nach unten zur Ecke, um 1 mehr Platz auf dem Flügel zu geben.

3. 5 Schritte vom hohen Pfosten und Bildschirmen X1.

4. 1 nutzt den Bildschirm und greift den hohen Pfosten an. Wenn X2 nicht rübergleitet, um das Eindringen von Dribblings zu stoppen, 1 kann mit einem Floater- oder Midrange-Klimmzug enden.

5. Gleichzeitig verwendet 1 den Bildschirm von 5, 3 tiefe Schnitte entlang der Grundlinie zur gegenüberliegenden Ecke.

6. Wenn X2 die Dribbling-Penetration stoppt (wie wir erwarten), 1 passt zu 2 auf dem Flügel, die für den Dreipunktschuss weit offen sein sollte.

7. Als X2 den Antrieb stoppte, Der einzige Verteidiger, der den Schuss von 2 bekämpfen kann, ist X4. Wenn X4 sprintet, um den Schuss zu bestreiten, 2 Pässe auf 3 an der Grundlinie für den offenen Dreipunktschuss.

8. Beim Schuss zieht sich 1 sofort zurück und spielt Sicherheit.

Coaching-Punkte:

• Es spielt keine Rolle, auf welcher Seite des Bodens dieser Spielzug ausgeführt wird, da sich beide Flügelspieler in Schusspositionen befinden. 4 auf der Grundlinie kann auf beiden Seiten beginnen, muss aber zur Ballseite gehen, wenn der Ball umgekehrt wird.

• 5 und 4 müssen beim Schuss abprallen.

Kapitän

Überblick über das Spiel:

Dies ist ein Quick Hitter, der entwickelt wurde, um einem guten Schützen einen offenen Dreipunktschuss aus der Ecke nach einem Skippass zu ermöglichen. Aufgrund des Skippasses, Dies kann für junge Teams schwierig sein, aber High-School-Teams und ältere werden mit diesem Spiel viel Erfolg haben.

Schlüsselpersonal:

• 3 sollte in der Lage sein, einen starken Skippass zu machen.

• 2 sollte der beste Dreipunktschütze des Teams sein.

Anweisungen:

Aufbau:Ihr Team startet in einem 1-3-1-Satz mit dem Low-Post-Spieler auf der gleichen Seite wie Ihr bester Drei-Punkte-Schütze.

1. Das Spiel beginnt mit 1 Pass zu 3 auf dem Flügel.

2. 5 stellt einen Bildschirm auf der Rückseite von D4 ein.

3. 2 gleitet nach unten in die Ecke hinter dem Bildschirm von 5.

4. 3 macht den starken Sprungpass zu 2 für den Schuss.

Coaching-Punkte:

• Wenn 5 den Bildschirm auf die Rückseite von D4 einstellt, Sie müssen sicherstellen, dass sie dies nicht tun, bis der Pass ausgestellt wird. Wenn sie es zu früh tun, Die Verteidigung weiß sofort, was passiert und kann sich durch den Bildschirm kämpfen.

• Um sicherzustellen, dass der Ball nicht gekippt wird, 2 sollte durch einen Überkopfpass. Üben Sie dies unbedingt mit Ihrem Team in der Praxis!

Swinger

Überblick über das Spiel:

Dieses Spiel wurde entwickelt, um ein Blindside-Pick-and-Roll für Ihren Point Guard am oberen Rand der Taste zu erhalten. Nachdem Sie die Pick-and-Roll-Funktion verwendet haben, Der Point Guard hat eine Reihe von Optionen, um Ihrem Team die besten Möglichkeiten zu bieten, ein Tor zu erzielen.

Schlüsselpersonal:

  • 1 muss ein großer Entscheidungsträger sein.
  • 5 muss einen starken Bildschirm einstellen können.
  • 3 muss in der Lage sein, den Dreipunktschuss niederzuschlagen.

Anweisungen:

Spielaufbau:Die Spieler starten in einer 1-3-1-Formation, wobei Ihr bester Entscheidungsträger die Position des Point Guard übernimmt.

1. 1 passt zu 2 auf dem Flügel, um die Verteidigung zu verschieben.

2. Sobald sich die Verteidigung verschiebt, 2 geht zurück zu 1 am oberen Rand des Schlüssels.

3. Wie dieser Pass gemacht wird, 5 setzt einen Blindside-Bildschirm auf D2.

3. 1 nutzt sofort den Bildschirm und greift in Richtung Rand an.

4. Während 1 vom Pick-and-Roll abfährt, 3 Rutschen nach unten zur Ecke und 4 Rutschen entlang der Grundlinie, um ein Loch in der Verteidigung zu finden.

5. 1 hat jetzt drei Wertungsoptionen, je nachdem, was die Verteidigung tut.

Option 1 – Wenn kein Verteidiger auftaucht, um den Ball zu stoppen, 1 zieht für einen Sprungwurf hoch.

Option 2 – Wenn D4 zur Verteidigung austritt, 1 passt auf 3 für den Dreipunkt-Eckschuss.

Option 3 – Wenn D5 zur Verteidigung austritt, 1 Bounce geht an 4 für das Grundlinien-Layup.

Coaching-Punkte:

  • 5 muss den Bildschirm in einem guten Winkel einstellen, damit 1 die Felge angreifen kann. Viele Jugendspieler legen den Bildschirm seitlich auf den Verteidiger und sie rutschen leicht darunter.
  • 3 und 4 müssen in der Haltung unten sein, um zu fangen und zu schießen, wenn sie den Pass von 1 erhalten.

BLOB-Mann-zu-Mann-Basketballspiele

4-Niedriger Flex

Überblick über das Spiel

Aus einer 4-Tief-Formation, der Ball wird zu den mittleren Spielern am oberen Rand des Schlüssels weitergegeben. Das Spiel beinhaltet dann einen Flex-Screen und einen Pin-Down, was zwei großartige Möglichkeiten für offene Schläge bietet.

Schlüsselpersonal:

  • Der beste Schütze sollte den Basketball ankommen.
  • Der beste Pfostenspieler sollte außerhalb der Drei-Punkte-Linie auf der Ballseite beginnen.

Anweisungen:

Spielaufbau:Das Spiel beginnt in einer 4er-Low-Formation mit den Großen auf der Ballseite.

1. 4 schneidet bis zur Spitze des Schlüssels und erhält den eingehenden Lobpass.

2. 3 wartet eine zusätzliche Sekunde und schneidet dann bis zur Spitze des Schlüssels und erhält den Pass von 4.

3. 2 geht dann inbounds und setzt einen Flex-Screen für 5, die Flex Cuts suchen, um den Pass und das Open-Layup zu suchen.

4. Wir verwenden dann eine Screen-the-Screener-Aktion, da 4 einen Pin für 2 festlegt.

5. 2 Schnitte zur Spitze des Schlüssels, um den Fang zu suchen und aus einem Pass von 3 zu schießen.

Coaching-Punkte:

  • 3 muss in der Lage sein, mit dem Basketball kluge Entscheidungen zu treffen und den offenen Spieler zur richtigen Zeit und zielgenau zu treffen.
  • Es ist wichtig, dass jeder Spieler während dieses Spiels starke Bildschirme einstellt.

Kastentor

Überblick über das Spiel:

Das Spiel beginnt in einer Box-Formation und beinhaltet, dass Ihr bester Schütze einen einfachen hinteren Bildschirm für ein Zentrum einrichtet, um sich für einen schnellen Layup zu öffnen. Der Screener verwendet dann einen Gate-Screen, um einen Fang zu öffnen und aus dem Flügel zu schießen. Das Spiel endet mit einem offenen Pfosten in der Mitte.

Schlüsselpersonal:

  • Der beste Schütze sollte auf dem Low-Block der schwachen Seite beginnen.
  • Der beste Post-Up-Spieler sollte mit dem Ellbogen der schwachen Seite beginnen.
  • Point Guard sollte den Basketball ankommen.

Anweisungen:

Das Spiel beginnt in einer Box-Formation.

1. 2 stellt einen Rückschirm für 5 ein, die auf der Suche nach dem Basketball bis zum Rand schneiden.

2. Wie 2 den Bildschirm einstellt, das ist, wenn 3 beginnt, sich an der Seite des Schlüssels nach oben zu bewegen. 3 kann nicht zu früh ziehen oder die Verteidigung wird das Spiel lesen.

3. Unmittelbar nach dem Einstellen des Bildschirms für 5, 2 sprintet durch einen Torschirm, der von 3 und 4 gesetzt wird, auf der Suche nach einem Fang und Schießen auf dem Flügel.

4. Nach dem Screening, 3 und 4 bis zum oberen Rand des Schlüssels ausräumen.

5. 1 betritt das Spielfeld und setzt einen Cross-Screen für 5, die versuchen, sich für den Pass zu ducken oder auf dem ballseitigen Low-Block zu posten.

Coaching-Punkte:

  • Der Grund, warum der Point Guard den Basketball einschlagen sollte, ist, dass die Hilfe auf dem Querschirm ein kleiner Verteidiger ist.
  • 3 muss warten, bis 2 bereit ist, den Gate-Bildschirm zu verlassen, bevor er sich bewegt. Sie sollten gleichzeitig ankommen.
  • 1 muss den Pass zur Innenschulter von 2 machen. Wenn sie an die Außenseite ihres Körpers gelangen, es wird schwierig zu fangen und zu schießen.

Box Floppy Gate

Überblick über das Spiel:

Ein super einfaches Gate-Screen-Play aus einer Grundlinie inbounds. Der Schütze reicht den Basketball hinein und geht dann zur Mitte des Schlüssels, wo er auf einer Seite des Bodens einen Torbildschirm und auf der anderen einen normalen Bildschirm erhält.

Schlüsselpersonal:

  • Dein bester Schütze sollte beim Basketball ankommen.

Anweisungen:

Aufbau:Das Spiel beginnt in einer Box-Formation, wobei der Schütze in den Basketball eindringt.

1. Das Spiel beginnt damit, dass 4 den Low Block verlassen, um den Pass zu erhalten.

2. 4 schwingt dann den Basketball zu 3, die sofort zu 1 passen.

3. Zu diesem Zeitpunkt hat der Schütze (2) seinen Spieler in die Mitte der Taste geführt.

4. 4 und 3 setzen dann einen Torschirm auf den unteren Block, durch den 2 sprinten, um sich für den Schuss zu öffnen.

5. Es liegt in der Verantwortung von 1., das Dribbling zu verwenden, um den Passwinkel zu verbessern.

6. Wenn der Verteidiger den Torbildschirm betrügt, 5 setzt einen Bildschirm auf dem gegenüberliegenden niedrigen Block, den der Schütze auch verwenden kann.

Coaching-Punkte:

  • Der Gate-Bildschirm bietet die primäre Torchance. Erst nachdem Sie das Spiel ein paar Mal durchlaufen haben und der Verteidiger betrügt, sollte der Schütze versuchen, den Einzelbildschirm von 5 zu verwenden.
  • Dies ist aufgrund seiner Einfachheit ein großartiges Spiel für Jugendbasketball.
  • Der Schütze sollte seinem Verteidiger einen kleinen „Stupser“ geben, bevor er den Torschirm durchschneidet, um eine Trennung zu erzeugen. Dies muss den Spielern beigebracht werden, damit sie nicht zu einem Pushing-Foul aufgerufen werden.

Herzog

Überblick über das Spiel:

Dieses Spiel wurde entwickelt, um großartige offene Midrange- und Dreipunktschüsse um den Umfang herum zu erzielen. Wenn keiner der Schüsse geöffnet ist, Das Team kann entweder einen der Bigs posten oder einen Ram-Screen für den Perimeter-Spieler einrichten.

Schlüsselpersonal:

  • Dieses Spiel funktioniert am besten, wenn 1, 2, und 3 kann einen offenen Außenschuss treffen.
  • 2 should be the team’s best creator out of a pick-and-roll.
  • 5 should be your team’s best post player.
  • 4 should be your team’s best screener.

Anweisungen:

Setup:The play begins with one player on the free-throw line and 3 players lined up on and between the low blocks.

If any of these shots are open, the player should shoot it!

1. The play begins with 5 setting a screen for 3 pops out to the corner.

2. A second later (timing is important), 4 sets a down screen for 1 who cuts to the top of the key.

3. 4 then immediately sets another screen for 2 who cuts from the inbounding position to the wing.

4. As 2 catches on the perimeter, 4 will set a final cross-screen for 5.

5. From here we have a few options…

A. 5 can receive the quick pass inside for the layup or post up on the low block.

B. 5 can sprint up and set a screen on 2’s defender and we’re now in a pick and roll with fantastic spacing.

Coaching-Punkte:

  • The final screen is called a ‘Ram Screen’. It’s effective because 5’s defender will be trailing the play after being screened by 4 which will mean there’s no defender to show on the screen which leaves 2 open for the shot or driving to the rim with a post defender closing out late.
  • All players must be looking to catch and shoot on every catch. They’ll all be coming off screens so some will be open!

Ram Red

Überblick über das Spiel:

This play starts in a box set and has numerous scoring opportunities including a shooter cutting off a double-screen for the shot, a post player diving to the rim, and a pick-and-roll with great spacing if none of the first two options are open.

Schlüsselpersonal:

  • Your best shooter should start on the weak-side elbow.
  • Your best pick-and-roll player should inbound the basketball.
  • The post player that you want to screen on the pick should start on the ball-side low block.

Anweisungen:

Spielaufbau:Das Spiel beginnt in einer Box-Formation.

1. The play begins with 5 sliding to the high post and setting a double screen with 4.

2. 2 curls tight off 4 and 5’s double screen looking for the catch and shoot on the wing.

3. If 5 notices their defender helping, they duck to the rim for the layup.

4. 3 takes a few steps towards the rim and the pops out calling for the basketball to draw their defender out with them.

5. If no immediate scoring options are open, 1 inbounds the basketball to 2.

6. 4 and 5 immediately set a staggered down screen for 1 who cuts to the top of the key. 4 should ensure not to be too close to 5 on this staggered screen.

7. 2 takes a couple of dribbles and then passes to 1 at the top of the key.

8. 4 immediately sets a screen on 5’s defender and 5 sprints to the top of the key to set the screen for 1.

9. 4 slides down to the weak-side short corner and both wing players create the best angles possible for the drive and kick.

10. 1 uses 5’s screen and attacks the rim looking to score or dish off to an open shooter after reading the help defense.

Coaching-Punkte:

  • The point of screening for the screener is to create a lot of space for 1 to attack without the screener’s defender hedging or trapping.
  • Vorzugsweise, 1 should catch on the ball-side slot to give them more room off the pick-and-roll.
  • Strong screens are very important during this play. Don’t allow your players to be lazy. Set and hold until the defender fights through.

Stack Double

Überblick über das Spiel:

One of the best basketball plays out of the common stack set to get your best shooter an open midrange or three-point shot on the wing.

Schlüsselpersonal:

  • Your best shooter should be in the position of 2.
  • 1 should be your point guard.

Anweisungen:

Setup:The play starts in a stack formation with the exception of the point guard (1) who is on the weak-side elbow.

1. The play begins with 4 popping out to the perimeter and receiving the pass from 3.

2. Wie dies geschieht, 2 drags their defender lower by taking a few steps towards the hoop and calling for the basketball.

3. After inbounding, 3 sprints the baseline and clears out to the weak-side wing.

4. 1 cuts to the top of the key and receives a pass from 4.

5. 1 should take a dribble in the opposite direction to get the defenders moving towards the middle and to open up the pass to 2.

6. 4 and 5 immediately set a staggered screen for 2 who reads their defender and cuts out and receives the pass from 1 for either the midrange or three-point shot on the wing.

Coaching-Punkte:

  • It’s important for 1 to sell the fake dribble towards 3 at the top of the key to get the defense moving across.
  • At the beginning of the play, players shouldn’t face the direction they’re going to go or they’ll give away their movements.

Two Inside

Überblick über das Spiel:

The aim of the play is to get the basketball inside to one of the two post players. The play does this by using a screen-the-screener action. The two guards move to safety positions and keep their defenders occupied.

Schlüsselpersonal:

  • Best used on a team with great post players.
  • Can also be used for any player that has a height advantage against their direct opponent.
  • The best passer should pass the basketball in.

Anweisungen:

Setup:The play begins in a box formation with the two posts down low and two guards at the high post elbows.

1. The play begins with 4 setting an up-screen for 1 who pops out to the corner.

2. As 1 is cutting to the corner, 2 cuts to the ball-side slot calling for the basketball to keep their defender out of the paint.

3. 5 waits for one to two seconds while facing 2 and then cuts across the lane to set a strong screen on 4’s defender.

4. This screen-the-screener action should allow 4 to cut to the weak-side of the rim for an open layup.

5. If 5’s defender cuts off the pass, 4 should back out to the short corner to open up the paint for 5.

6. Nach dem Screening, 5 seals 4’s defender and pivots towards the hoop where 3 should be able to pass to them for the open layup.

7. If no options are open, 3 passes over the top to 2 and the team sets up the half-court offense.

Coaching-Punkte:

  • 1 and 2 must call for the basketball while cutting even if they know they won’t receive it. It drags the defenders away.
  • 5 must start the play by looking in 2’s direction so that the screen-the-screener action isn’t given away.

BLOB 2-3 Zone Basketball Plays

Belmont Flash

Überblick über das Spiel:

The play is designed to get your team an open three-point shot in the corner by catching the low ball-side post player off-guard. The ball gets to the top of the key, a quick flash from the weak side, and then a pass to the corner to the in-bounder off strong screen.

Schlüsselpersonal:

  • Your best shooter should be inbounding the basketball.
  • A player capable of setting a strong screen on the ball-side low block.
  • Preferably a good decision-maker on the weak side low block.

Anweisungen:

Setup:Players start in a wide box set. This means that instead of being on the low blocks and elbows, players are approximately 3 feet wider than usual.

1. The play begins with 3 popping out to the wing and catching the pass from 2.

2. 1 also cuts to the top of the key in case it’s easier to use an extra pass before feeding the basketball inside the key.

3. Beim Fang von 3, 4 immediately flashes to the middle of the key to receive the pass.

4. 5 will set a screen on the low ball-side post player and 2 will curl around to the corner to catch the pass from 4 and take the three-point shot.

5. If x3 does get around the screen, 5 will be open for the bounce pass and layup as x5 is forced to defend the player in the middle of the key.

Coaching-Punkte:

  • This is one of the basketball plays where we catch the defense off-guard, it’s not going to work if you run it too regularly. Bewahren Sie es für besondere Anlässe auf.
  • It’s very important that 4 is able to make the read on x3 and then deliver the correct pass to 2 or 5.
  • If 5 does get the catch inside, they must go up strong because x5 will usually turn around and foul.

Box Flash

Überblick über das Spiel:

This is a 2-3 zone BLOB box set with multiple scoring options. This set overloads a side of the zone and forces the zone defense to make a decision on who to guard. Great play for teams of all levels!

Schlüsselpersonal:

  • A strong shooter (2) who can make the three-point shot or mid-range shot at a high percentage.
  • A post player who can shoot the basketball from the outside is preferable (4).
  • Put your best playmaker in the (3) position.

Anweisungen:

Spielaufbau:Das Spiel beginnt in einer Box-Formation. Post players are positioned on the two low blocks and your guards are positioned on the two elbows.

1. 5 sprints up to the wing and 2 enters the ball in-bounds to 5.

2. 1 pops high to the slot and 3 moves down to the block with 4 to set a double screen.

3. 2 steps on the court and positions themselves in the ball-side short corner.

4. 5 passes the ball to 1 at the top of the key.

5. 2 then sprints off the double screen from 3 and 4 to the corner.

6. 1 dribbles to the top of the key to improve the passing angle and makes the pass to 2 in the corner for the open shot.

7. If 2 isn’t open for the shot, 3 flashes to the high post and 1 passes the basketball to 3.

8. 4 then sets a back screen on the bottom wing defender and 5 sprints backdoor looking for the open pass and layup.

9. 4 pops out to the wing after setting the back screen and is then open for a three-point shot depending on how x4 decides to play it.

10. If 3 feels like they have a speed mismatch against x5, they can also attack the rim from the high post.

Coaching-Punkte:

  • 1’s pass to 2 in the corner must be on-time and on-target. Ensure this is a pass you’re practicing often at practice.
  • Put your best playmaker in position #3. The decision made from this spot will often decide whether your team gets and open shot/layup or not.
  • Teach your players what option will be open depending on how the defense guards them.
  • Emphasize to player 4 on setting a good back screen and also be shot ready when popping after setting the back screen.

Kreuz

Überblick über das Spiel:

This baseline out of bounds play is one of the best basketball plays for teams. Es ist einfach, easy to remember, and effective. The theory behind the play is to get 4 offensive players low and force 3 defenders to guard 4 players. As long as the spacing is even, someone must be open.

Schlüsselpersonal:

  • Two players who can knock down the open three-point shot (2 and 3).
  • Two players who can finish strong inside (4 and 5).
  • One player who can read the situation and make the correct pass (1).

Anweisungen:

Setup:The play starts in a 1-4 high formation. Post players are at the elbows, and two best shooters on the wings.

1. The play begins with 2 and 3 cutting to their respective corners calling loud for the basketball. This will draw out both bottom wing defenders.

2. 4 and 5 wait a second and then cross paths and cut to opposite low blocks.

3. 1 then reads where the defenders moved to and passes to the open play for the shot.

Coaching-Punkte:

  • If one of the shooters does receive the pass and takes the shot, the opposite corner must immediately sprint back on defense to prevent the fast break.
  • I always advise the in-bounder to look at the player cutting to the opposite corner at the start of the play. The ball-side low player will nearly always deny the corner pass, but it’s the weak-side low player we need to move out of position before the post players can get open.
  • All players must be calling loud for the basketball. This will draw the defenders.
  • The inbounder can’t give away where they’re going to pass the basketball with their eyes.

Double Skip

Überblick über das Spiel:

This is a 2-3 zone BLOB 1-4 high set that moves the defense from side to side and creates an advantage with a double flare screen for the inbounder on the weak side out of sight of the zone defenders.

Schlüsselpersonal:

  • A strong shooter (2) who can make the three-point shot at a high percentage.
  • Post players (4) and (5) who are capable of making a strong skip passes.

Anweisungen:

Setup:The play starts in a 1-4 high formation. Post players should be on the wings of the 1-4 high. Best shooter is the in-bounds passer.

1. 5 sprints to the strong side corner. 3 sprints to the strong side short corner at the same time.

2. 2 enters the ball in-bounds to 5 in the corner.

3. 5 skip passes the ball opposite to 4. 1 can also screen in on x1 in order to make this pass easier and safer.

4. 1 spaces up to the top of the key when 4 receives the skip pass.

5. 3 sprints up to flare screen the top zone defender (x2). 5 screens in on the bottom wing defender (x3) at the same time.

6. 2 sprints behind the bottom wing zone defender (x3) and positions himself on the wing.

7. 4 skips the basketball to 2 when as they’re arriving to the wing. 2 should have an open three point shot.

Coaching-Punkte:

  • 5 can also dribble to the wing to make the skip pass to 4 easier.
  • 3 and 5 can also slip the flare screens and show themselves to 4 if the wing defenders fight over the flare screen.
  • 4 can also use a pass fake to shift the zone away from where 2 is cutting to.
  • Timing of the screens is very important. 3 should arrive to screen near the same time the skip pass is thrown so that the skip pass isn’t given away too early.

Falke

Überblick über das Spiel:

This 2-3 zone quick hitter BLOB play results in either an open three-point shot in the corner or a post player shooting an open jump shot from the low block. This occurs by forcing the low zone defender to make a decision on who to guard.

Schlüsselpersonal:

  • A strong shooter (2) who can make the 3-point shot at a high percentage.
  • A post player (4) who can make a midrange shot close to the basket.
  • A player who can set a strong screen (5).

Anweisungen:

Setup:Players begin in an irregular formation with 3 players along the free-throw line extended and one player in the ball-side corner.

1. The play begins with 5 cutting down the key and sealing the middle zone defender (x5) with a screen.

2. Zur selben Zeit, 4 walks their defender (x3) closer to the basket with a screen.

3. 2 cuts towards the ball-side corner and should be open for the pass and shot if 4 and 5 have done a good job of sealing their opponents.

4. 1 cuts to the ball-side slot to force the ball-side guard defender (x1) to hold their position.

5. If x3 cheats over the screen to deny the corner shot, 4 should be open for the catch and shoot midrange jump shot.

Coaching-Punkte:

  • Timing is very important during this play. 4 and 5 should be setting the screen at the same time and 2 must immediately cut to the corner for the shot.
  • 2 must not make it obvious that they’re going to cut to the corner. Face the middle of the floor and they can even make to set a screen before cutting there.
  • This quick hitter won’t work if you’re running it every time you have a baseline inbounds. Save it for a special occasion where you need a three-point shot.
  • The player inbounding the basketball must make the correct read and pass.

Side Cross Elevator

Überblick über das Spiel:

This is a 2-3 zone BLOB set designed to get your best shooter an open shot on the strong side corner. The play works by screening the two side defenders in the zone in a creative way.

Schlüsselpersonal:

  • A strong shooter (2) who can make the three-point shot at a high percentage.
  • Your two post players to set strong screens (4) and (5).

Anweisungen:

Setup:Begin in a box formation that’s pushed closer to ball-side. Your 4 and 5 must begins on the outside of the two zone side defenders.

1. 5 sprints up and sets a screen on the top wing defender (x2).

2. 4 runs off the screen and sets screen on the bottom wing defender (x4).

3. When 2 sees that 5 has just set the screen on x2, 2 will then sprint off 4s back to the corner preparing to shoot.

4. 1 passes the basketball to 2 in the corner for the three-point shot.

Coaching-Punkte:

  • If x2 goes under the screen from 5 to jam 2 from going through the elevator, have 2 go over top of the screen to the corner.
  • If the side defenders fight over top of the screens, use 3 as a safety option over the top and also teach 4 and 5 to slip their screens and show themselves to the in-bounder.
  • 4 and 5 should not start the play by facing where they’re going to set a screen. Don’t give the play away.

Stapel

Überblick über das Spiel:

A basic BLOB 2-3 zone basketball play that’s incredibly common (and successful) at the youth basketball level. It involves clearing out two of the low zone defenders and creating a gap for a player to receive the pass for a quick midrange shot.

Schlüsselpersonal:

  • A strong shooter (2) who can make the three-point shot at a high percentage.
  • A post player (4) able to cut into the gap and make a short midrange shot.

Anweisungen:

Setup:Players are set up in a stack formation on the ball-side edge of the key.

1. 2 immediately cuts to the corner calling for the basketball to drag out the low wing defender (x3).

2. 5 steps towards the middle of the key and sets a screen on the middle zone defender (x5).

3. This leaves a gap for 4 to step into and receive the pass from 1 for the open shot.

4. 3 must clear out to the top of the key to drag out the top defender (x1) and for safety.

5. If x3 does stay and cut off the pass to 4, that will leave 2 open in the corner for the catch and shoot the three-pointer.

Coaching-Punkte:

  • Wie immer, timing of the screens and cuts is crucial for the play to be successful. 4 needs to wait for the gap to open up before stepping up and calling for the basketball.
  • 4 must have their hands up and be ready to catch and shoot quickly. There’s not enough time to take a dribble or lower the basketball.
  • Very important that 2 is calling for the basketball as they cut to the corner to drag the defender out with them.
  • 1 must read x3 and then make the correct pass to the open player. Since they will be forced to guard two players, one of them should be open.


[28 Basketballspiele, um jede Verteidigung zu dominieren: https://de.sportsfitness.win/Sport/Basketball/1001040733.html ]