Entscheidungspunktübungen Teil II
Diese Übungen weisen auf die Notwendigkeit hin, einen Angriff mit einem Plan zu beginnen, aber ohne Verpflichtung zu einer Reihe von Aktionen.
Konzept:Jede Aktion, die Sie beim Fechten ausführen, enthält einen Entscheidungspunkt. Am Ende eines Vorschusses fragt man sich: Bin ich nah genug um anzugreifen? Hören sie auf, die Vorbereitung zu machen und anzugreifen? Verteidigen sie ihre 4? usw. Ihre Aufgabe ist es, sich darin zu schulen, die richtigen Entscheidungen zur richtigen Zeit zu treffen.
Ihre Ziele für die Übungen sind:
- Achten Sie auf optimale Balance und Koordination
- Halte die Distanz an einer kritischen Kante (am Rand deiner Angriffsdistanz)
- Beeilen Sie sich nicht mit der Beinarbeit; jedes Segment enthält einen Entscheidungspunkt
- Bleiben Sie bei den Vorbereitungen entspannt
- Beschleunigen Sie bei der letzten Aktion (nur wenn der Abstand stimmt)
Distanz für diese Übungen:Ausfallschritt oder langer Ausfallschritt.
Bohroptionen
1.
L – Eingriff oder Eingriffsänderung der Klinge von P
P – Versuchen Sie, den Eingriff von Ls Klinge zu ändern (Beginn nicht vorzurücken, bis der Eingriff erfolgreich ist)
L – Täusche das Gefecht und greife mit Vorschuss an, Ausfallschritt, oder fleche P – Vorbereiten nicht vorantreiben, Attacke, oder Gegenangriff. Bleiben Sie entspannt und unter Kontrolle. Pariere Ls Angriff und Gegenschlag. (Ein Rückzug kann erforderlich sein, um die richtige Distanz gegen stärkere Angriffe zu wahren.)
2.
L – Eingriff oder Eingriffsänderung der Klinge von P.
P – Wechsel des Eingriffs von Ls Klinge und Beginn der Vorbereitung.
L – Unterstützen Sie das Engagement von P, aber zieh dich nicht zurück; Angriff indirekt mit Vorstoß oder Ausfallschritt, gerade wenn P den Vorstoß beginnt.
P – Während des Vorbereitungsvorschusses, Pariere Ls Angriff und Erwiderung (bleib entspannt und ruhig.)
3.
L – Eingriff oder Eingriffsänderung der Klinge von P.
P – Wechsel des Eingriffs von Ls Klinge und Beginn der Vorbereitung.
L – Rückzug mit einem schnelleren Tempo und einem längeren Schritt als der Vorstoß von P, den Rückzug beenden, bevor P den Vormarsch beenden kann. (Nahe der Vollendung des Vorrückens von P – ausrücken und ausfahren.)
P – Beende den Vorstoß. Parier- und Gegenerwiderung mit Longe oder Fleche.
4.
L – Eingriff oder Eingriffsänderung der Klinge von P.
P – Wechsel des Eingriffs von Ls Klinge und Beginn der Vorbereitung.
L – Rückzug (unterstützt das Engagement von P); am Ende von Ps Vorstoß drücke Ps Klinge, die indirekten Angriff einlädt.
P – Angriff durch Loslassen mit Ausfallschritt oder Fleche (nur wenn Ps Vorrücken abgeschlossen ist, bevor L drückt, und nur wenn der Abstand stimmt.)
5.
L – Eingriff oder Änderung des Eingriffs der Klinge von P.
P – Wechsel des Eingriffs von Ls Klinge und Beginn der Vorbereitung.
L – Rückzug (unterstützt das Engagement von P); am Ende von Ps Vorstoß drücke Ps Klinge, die zu einer indirekten Finte einlädt.
P – Finte durch Ausrücken mit dem Abschluss des Vorschusses.
L – Versuch, die Finte von P zu parieren.
P – Täuschen und vervollständigen Sie den komponierten Angriff mit Ausfallschritt oder Fleche.
Wenn Sie Probleme bei der Ausführung dieser Übungen haben, dann bewegen Sie sich wahrscheinlich zu schnell oder verwenden zu große Beinarbeit. Ein längerer Schritt gibt Ihnen weniger Möglichkeiten, die Richtung zu ändern oder Ihre Aktion zu kontrollieren. Mehrere kürzere Schritte geben Ihnen viel mehr Entscheidungspunkte in Ihrem Angriff.
Diese Übungen weisen auch auf die Notwendigkeit hin, einen Angriff mit einem Plan zu beginnen, aber ohne Verpflichtung zu einer Reihe von Aktionen. Mit anderen Worten, wenn ich mich entscheide mit einem Beat-4 anzugreifen, lösen, Ausfallschritt und mein Gegner pariert nicht auf meinem Schlag, dann wird mein Rückzug dazu führen, dass ich für den Angriff fehl am Platz bin. Wenn ich mit Beat-4 angreife, dann schau, dass mein Gegner nicht mit einer Parade reagiert, Dann kann ich meinen Angriff modifizieren, indem ich zu einem geraden Ausfallschritt beschleunige, anstatt mich zu lösen.
Wie bei allen Übungen, beginnen Sie diese langsam und lösen Sie die Timing-Probleme, Erhöhen Sie dann die Geschwindigkeit, bis Sie sie mit Bouting-Geschwindigkeit ausführen können.
[Entscheidungspunktübungen Teil II: https://de.sportsfitness.win/Sport/Fechten/1001042518.html ]